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Silla Azul Wiki

wenikore edited this page Mar 22, 2016 · 1 revision

Diseño del objeto

1- Se usan lineas de los objetos Spline para modelar las patas de la silla, se mueven los vértices para dar la forma correspondiente, luego se le añade el modificador TurboSmooth para dar suavizado y curvatura.

2- El asiento es creado con un cubo, se crean ejes internos con la herramienta Connect y luego a estos ejes se le aplica la herramienta Chamfer para dar forma al asiento. Debido a que se generan bastantes ejes es necesario eliminar algunos usando otra herramienta llamada Remove.

3- El espaldar del asiento se crea de la misma forma que el asiento, pero con forma distinta. También se eliminan algunos ejes.

4- Por ultimo se agregan las texturas a cada objeto para mejorar la estética.

Si quiere revisar el uso de las herrmaientas antes inplementadas puede ir Aqui. y revisar la informacion.

#Fotografia y renderizado del objeto

Render de la silla azul realizado en 3Ds Max SillaAzul Fotografia de una silla azul encontrada en el apsillo del tercer piso o en las salas Mac. SillaAzul

Ramiro Briceño

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