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Servidores Wiki
1- Los stand se crearon a partir de cubos, se le dan las medidas correspondientes y su ubicación. Cada cavidad donde se aloja un servidor o elemento de esta sala se hace con la herramienta Extrude y Bridge, la primera es usada para crear la cavidad moviendo la posición de un polígono.
2- Los elementos creados se modelaron usando cubos, primero se colocan las medidas y su posición, después se usa la herramienta Connect para generar ejes dentro de la cara principal del cubo y se extruye cada eje y se le da la forma de rejilla.
4- Las cpus se crean a partir de mas cubos, con la herramienta Connect se crean las secciones que representan algunos de las ranuras de una cpu como cd, usb, etc. Luego con Extrude se da el efecto de agujero o hendidura. En su polígono derecho se hace lo mismo del punto numero 2 para crear la rejilla de ventilación.
5- Se añaden los materiales correspondientes y a la puerta de un stand se agrega el material que representa el cristal.
6- Para la creación del cuarto de los servidores se crea un cubo representando la pared principal, donde se usa la herramienta Connect, se acomodan los ejes y luego se eliminan los polígonos para ubicar la puerta y a ventana. La ventan se crea con un objeto primitico Window y se le ubica usando la tecla S para mejorar la creación vértice por vértice, se añade el material cristal.
Aqui. puede ver la forma de utilizar las herramientas usadas en el poceso anterior ademas de la forma como se crearon las texturas para los diferentes partes de los objetos.
#Foto y Renderizado del objeto
Render de los servidores creados en 3DsMax
Fotografia de un servidor.

Jordan Cortes - Ramiro Briceño