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ja GPU Selection and Vulkan

animeojisan edited this page Sep 4, 2026 · 2 revisions

GPU選択と Vulkan

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Neoでは、使用GPUの明示選択と、対応処理でのVulkan経路を利用できます。

GPUを選択する理由

複数GPU環境では、自動選択によって意図せずiGPUが使われる場合があります。GPUを明示選択することで、処理に使いたいGPUを指定できます。

特に次の環境で有効です。

  • iGPU + dGPU
  • 複数のdGPU
  • NVIDIA / AMDなど異なるベンダーのGPUを混載

GLSL / ONNX混合

対応しているバージョンでは、GLSL / ONNX混合チェーンでも可能な限り選択GPU上で処理を維持する設計です。

ただしバックエンド固有の制約はあります。例えばTensorRTはNVIDIA向けです。

Vulkan

Vulkanは、対応している処理で利用できるGPU処理経路です。OpenGL等との速度差はGPU、ドライバー、フィルターチェーン、GPU内データ転送経路によって変化します。

現在の標準経路が安定して十分高速なら、理論上の性能だけを理由に無理に変更する必要はありません。

GPU切替後

使用中のバージョンやバックエンド状態によっては、GPU / バックエンド変更時にGPUリソースの再作成が必要になる場合があります。実際のUIの案内に従ってください。

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