Skip to content

Active DoTs TR

kiviman1 edited this page Oct 6, 2026 · 1 revision

Aktif DoT Takibi

EN · English | TR · Türkçe

Ana sayfa · Sınıf rehberleri · Ayarlar · Yardım

Ayarlar: Active DoTs

Ayrı düşman çubuğu, desteklenen aktif zamanla hasar etkilerini düşmana göre gruplar; büyü simgelerini ve kalan süreleri gösterir. Aynı anda en fazla sekiz aktif düşman kartı görünür. Boş/süresi bitmiş aura göstergeleri gereksiz kart alanı ayırmaz.

Ayarlar ve yerleşim

Ayar Amaç Yeni kurulum varsayılanı
Active DoT mob bar Aktif aura çubuğunu açar. Açık
Estimated remaining DoT damage Yaklaşık kalan hasarı ve bitirme göstergesini ekler. Açık

İki anahtar da hesap genelindedir. Çubuğun konumu karaktere özel kaydedilir; boyutu ise ortak hatırlatma ölçeğini kullanır. Savaş dışında Move ile etiketli Move DoT bar tutamacını kullan, ardından kilitle.

Karakterin ana anahtarı ve General bölümündeki binekte/dinlenirken/ölüyken gizleme kuralları bu çubuğu da etkiler. Uçuş noktaları arası yolculukta gizlenir.

Desteklenen gruplar

Bu liste 1.19.4 ile gelen katalogdur; listelenen her büyünün her karakterde kullanılabileceği anlamına gelmez. Öğrenilmiş büyü kontrolleri ve istemcinin aura görünürlüğü geçerliliğini korur.

Sınıf Katalogdaki gruplar
Warlock Corruption, Immolate, Bane of Agony, Siphon Life, Wrack
Priest Shadow Word: Pain, Devouring Plague, Holy Fire
Shaman Flame Shock
Warrior Rend
Rogue Garrote, Rupture
Druid Moonfire, Entangling Roots, Insect Swarm, Rake, Rip, Pounce, Lacerate
Hunter Serpent Sting, Lacerate
Mage Fireball, Pyroblast, Frostfire Bolt

Bu katalogda Paladin grubu yoktur. Hunter Lacerate, desteklenen büyünün öğrenilmiş olması koşuluna bağlıdır. Zemin etkileri, tuzaklar, kanal büyüleri, yalnızca tetiklenmeyle oluşan etkiler ve desteği doğrulanmamış Vampiric Touch genel olarak desteklenmez.

Aktif auralar ile hasar tahminleri

Simgeler ve kalan süreler, istemcinin desteklenen yerel aktif aura gösterimini kullanır.

Tahmini kalan hasar, takip edilen büyü kullanımlarını ve erişilebilir büyü açıklamalarına/katalog değerlerine dayalı bir modeli kullanır. Gelecekteki hasarın ölçümü değildir; büyünün ilk doğrudan vuruşunu içermez.

Gösterim Anlamı
≈ sayı Henüz gerçekleşmemiş tahmini periyodik hasar.
May finish Tahmin, hedefin mevcut sağlığını karşılayabilir. Kesin öldürme garantisi değildir.
Needs more Kullanılabilir tahmin hedefin mevcut sağlığının altındadır.
— Kullanılabilir hasar tahmini yoktur.

Direnç, dispel, iyileştirme, emilim, yetenekler, ekipman ve hedefe bağlı değiştiriciler sonucu değiştirebilir. Bitirici hareketin combo puanları, birikme sayıları ve belirsiz büyü hedefleri de doğruluğu etkileyebilir.

Tahmini kapatmak, yerel simge/süre göstergelerini kapatmaz.

Görünürlük ve yeniden yükleme sınırları

Birden fazla düşmanı takip etmek, erişilebilir hedef/isim plakası birimlerine bağlıdır. Bu birimler üzerinden artık gözlenemeyen düşmanlarda etkinin sürdüğü doğrulanamaz. Bu sistem, ekran dışındaki bütün düşmanları saklayan kalıcı bir savaş günlüğü veritabanı değildir.

Yeniden yükleme, büyü kullanımına dayalı tahmin geçmişini temizler. Eski aktif auranın yerel süresi görünmeye devam etse bile, desteklenen DoT etkisini yeniden uygulamak yeni bir tahmin oluşturabilir.

Aynı adlı yaratıkların aynı tahmini paylaşması amaçlanmaz; ancak yalnızca isme dayalı belirsiz bir makro/büyü olayı her zaman tek bir alıcıyı belirleyemez.

Kartlar pasiftir

Bir DoT kartına tıklamak ilgili yaratığı hedeflemez. Kartlarda tıklayarak büyü kullanma veya otomatik hedef seçme işlemleri yoktur.

Bazı korumalı yerleşim değişiklikleri savaş bitene kadar ertelenir. Bir yerleşim güncellemesinin savaşı beklemesi ile DoT süresinin durması farklı şeylerdir.

Combo Puanları · Sorun Giderme · Uyumluluk ve Sınırlamalar


1.19.4 kaynak referansları: DotCatalog.lua:1–12; DotCatalog.lua:56–79; DotBar.lua:1–6; DotBar.lua:278–340; DotTracker.lua:129–175; DotTracker.lua:177–235; DotTargeting.lua:1–10; README.txt:69–87. Kapsam ve kaynak politikasına bak.

Clone this wiki locally