Skip to content

Rogue TR

kiviman1 edited this page Oct 6, 2026 · 1 revision

Rogue

EN · English | TR · Türkçe

Ana sayfa · Sınıf rehberleri · Ayarlar · Yardım

/fsrsettings içindeki Rogue bölümünü aç.

Zehir hazırlığı

Ayar Davranış
Main-hand poison Ana el silahı için desteklenen zehir hazırlığını kontrol eder.
Off-hand poison Uygun bir silah takılıysa ikinci eli ayrı kontrol eder.
Poison stock Poisons öğrenildikten sonra taşınan envanterde desteklenen zehir eşyası kalmadığında uyarır.

El kontrolleri ile stok kontrolü ayrıdır. Dolu fakat tanınmayan geçici silah güçlendirmesi ne doğrulanmış zehir olarak etiketlenir ne de boş büyü yuvası sayılır.

Addon zehir uygulamaz veya zehir düzenini senin yerine seçmez.

Sağlık ve cephane

Low health, sağlık savaş dışında %30'un altına düştüğünde uyarır.

Low ammo, 100 düşük stok eşiği ile eksik/uyumsuz hazırlık dahil uygun cephaneyi kontrol eder. Her menzilli silah türünün cephane kullanmasını beklemez.

Normal Rogue hazırlık anahtarları başlangıçta açıktır.

Combo puanları

Combo points on target nameplate varsayılan olarak açıktır. Savaş dahil mevcut düşman hedefin görünür isim plakasının üzerinde 1–5 gösterir.

Sabit hedef portresine/birim çerçevesine bağlı değildir. Puan sıfırken kalıcı bir sayı bırakmaz.

Combo Puanları

Kanama takibi

Garrote ve Rupture, Aktif DoT Takibi içinde listelenir.

Rupture tahminleri, kullanılabildiğinde büyünün atıldığı sırada alınan erişilebilir combo puanı bilgisini kullanır. Eksik veya belirsiz kullanım bilgisi tahmin doğruluğunu azaltabilir. Yalnızca tetiklenmeyle oluşan zehir hasarı, bu Wiki'de bütün zehir DoT etkilerinin desteklendiği şeklinde sunulmaz.

Komutlar ve Kontroller · Sorun Giderme


1.19.4 kaynak referansları: ClassCatalog.lua:75–92; ReminderCore.lua:165–205; Settings.lua:117–119; ComboPointReminder.lua:130–168; DotCatalog.lua:66–67; DotTracker.lua:177–213. Kapsam ve kaynak politikasına bak.

Clone this wiki locally