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Marcel1853 edited this page Sep 29, 2026 · 4 revisions

Unified Train Logistics (UTL)

Automatic train logistics for Factorio 2.1 – providers, requesters, depots, fuel stations, cleanup and an overview window in one mod, built for high UPS.

Automatischer Zugverkehr für Factorio 2.1 – Anbieter, Abnehmer, Depots, Tankstellen, Cleanup und Übersichtsfenster in einem Mod, gebaut für hohe UPS.

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Quick start Schnellstart
Stations and roles Stationen und Rollen
Networks Netzwerke
Mixed providers and job output Gemischte Anbieter und Auftrags-Ausgabe
How trains run Wie die Züge fahren
Fuel, cleanup and depots Tanken, Cleanup und Depots
Storage Lager
Network combinator Netz-Kombinator
UTL Manager and alerts UTL-Manager und Warnungen
Settings Einstellungen
Teams and surfaces Teams und Oberflächen
Scenarios and tips Szenarien und Tipps
FAQ and troubleshooting Häufige Fragen und Fehlersuche
For mod authors Für Mod-Autoren

Download: mods.factorio.com/mod/UTLogistics · Source / Quelltext: github.com/Marcel1853/UTLogistics · Bugs / Fehler melden: discussion

How UTL is made · Wie UTL entsteht

After several attempts of his own that never quite worked out – and a YouTuber, fiftyshadesofgames, who was a bit frustrated with the other train dispatchers 😄 – Marcel started over with Claude Code. UTL is written with the help of AI (Claude by Anthropic) – code and most texts, this wiki included. Marcel decides what UTL should do and tests every release himself in the game (more than 60 bugs and findings reported so far, with about 35 screenshots), next to the automated tests (self test with 126 checks, tips & tricks scenes, load test with 384 trains, update test; the tools are in tools/). Up to 27 September 2026 the self test ran about 270 times, the load test about 90 times, plus more than 300 other headless runs. His PC: AMD Ryzen 3 2200G, 14 GB usable RAM, no graphics card, Linux Mint. Ideas and bug reports from other players make UTL better – please post them in the discussion.

Nach mehreren eigenen Versuchen, die nie ganz geklappt haben – und einem YouTuber, fiftyshadesofgames, der ein bisschen frustriert von den anderen Zug-Dispatchern war 😄 – hat Marcel mit Claude Code neu angefangen. UTL entsteht mit Hilfe von KI (Claude von Anthropic) – Code und die meisten Texte, auch dieses Wiki. Marcel legt fest, was UTL können soll, und testet jede Version selbst im Spiel (bisher über 60 gemeldete Fehler und Befunde, mit rund 35 Screenshots), zusätzlich zu den automatischen Tests (Selbsttest mit 126 Prüfungen, Szenen aus Tipps & Tricks, Lasttest mit 384 Zügen, Update-Test; die Werkzeuge liegen in tools/). Bis zum 27. September 2026 lief der Selbsttest rund 270-mal, der Lasttest rund 90-mal, dazu über 300 weitere headless-Läufe. Sein PC: AMD Ryzen 3 2200G, 14 GB nutzbarer Arbeitsspeicher, keine Grafikkarte, Linux Mint. Ideen und Fehlerberichte anderer Spieler machen UTL besser – bitte in der Diskussion melden.

This wiki describes version 0.0.9. · Dieses Wiki beschreibt Version 0.0.9.

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