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Japanese Getting Started
Microsoft Store から Voice2Win をインストールします。Store バージョンは通常の Microsoft Store の更新メカニズムを通じてアップデートを受け取ります。
GitHub Releases から最新の Apple Silicon ディスクイメージをダウンロードします。ファイル名は Voice2Win_macOS_x.y.z_arm64.dmg のパターンに従います。
GitHub Releases からあなたのディストリビューションに合ったパッケージをダウンロードします:
| パッケージ | 使用する対象 |
|---|---|
| AppImage | ほとんどのディストリビューション; インストール不要 |
.deb |
Debian、Ubuntu、Linux Mint |
.rpm |
Fedora および openSUSE |
.tar.gz |
その他のディストリビューション向けの汎用アーカイブ |
AppImageの場合、起動する前にファイルを実行可能にしてください:
chmod +x Voice2Win_Linux_*.AppImage
./Voice2Win_Linux_*.AppImageLinuxはX11デスクトップセッションで最もよく動作します。純粋なWaylandセッションでは、グローバルキーボードショートカットや自動テキスト入力が利用できない場合があります。マイク入力にはpipewire-pulse付きのPulseAudioまたはPipeWireが必要です。
セットアップウィザードは、いくつかのガイド付きステップでアプリケーションを準備します:
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マイクを選択 — 普通に話し、レベルメーターを確認します。Voice2Winは最も強い信号を検出したマイクを提案しますが、別のデバイスを選ぶこともできます。
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文字起こし言語を選択 — 主に話す言語と出力として欲しい言語を選びます。一般的な外国語は通常自動的に処理されます。自動言語検出も利用可能ですが、固定言語を設定した方が通常はより予測可能な結果が得られます。
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テキスト表示のタイミングを選択 — より早い予備テキストが欲しい場合はリアルタイム文字起こしを、最も簡単で正確な作業フローを求める場合は録音後の文字起こしを選びます。
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音声フィードバックを選択 — ショートカットを押している間に他の音声をミュートするかどうか、開始および停止信号を再生するかどうかを決めます。
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ハードウェアの確認 — ウィザードは検出したメインプロセッサ、メモリ、グラフィックスカード、およびグラフィックスメモリを表示します。
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自動モデル選択 — Voice2Win はハードウェアと選択したオプションに適したモデルを選択し、それをダウンロードして有効化します。
モデルは大きい場合があります。すべての準備ステップが完了したと報告するまで、アプリケーションを開いたままにしてください。モデルのダウンロードにはインターネット接続が必要です。後の音声認識やローカルAI処理には必要ありません。
- 対象のアプリケーションを開き、書き取りを行う位置にテキストカーソルを置きます。
- 設定された音声入力(Speech to Text)のキーボードショートカットを押し続けます。
- 普通の音量で明瞭に話します。
- ショートカットを離します。Voice2Win が録音を文字に変換し、保存されたカーソル位置に結果を挿入します。
ラッチモードを選択した場合、録音を開始するにはショートカットを短く押して離し、停止するには再度押してください。すべての録音モードについては、音声からテキストへ を参照してください。
- 録音デバイス は、ローカルマイク、接続されたモバイルデバイス、または接続されたコンパニオンクライアントを選択します。
- 現在のモデル は、アクティブな文字起こしエンジンのダウンロード済みモデルを選択します。
- 文字起こし言語 は、主要な話し言葉および出力言語を制御します。
- タブでは、音声からテキスト、会話録音、音声コマンド、AI強化、モバイルデバイスの接続を開きます。
- 魔法の杖ボタンは、セットアップウィザードを再度開始します。
- ギアボタンは設定を開きます。
- メモリと速度のトレードオフを既に把握している場合を除き、デフォルトの自動モデル選択を維持してください。
- 固定の文字起こし言語を選択してください。
- デフォルトの押して録音するショートカットモードで開始してください。
- オーディオ正規化と開始ノイズのクリーンアップを有効にしたままにしてください。
- 対象アプリケーションに特定の問題がない限り、Windowsでのクリップボード挿入を維持してください。
次: 音声から文字へ。
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