-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Nederlands Privacy and Data
Voice2Win is ontworpen rond lokale verwerking. Normale microfoonopnamen, spraakherkenning, transcriptiegeschiedenis en ingebouwde kunstmatige intelligentie (AI) Verbetering worden op uw eigen computer uitgevoerd.
- Microfoonaudio.
- Spraakherkenning met gedownloade Whisper-, Parkiet- en streammodellen.
- Ingebouwde AI Enhancement-modellen en aanwijzingen.
- Transcriptietekst, optionele Waveform Audio File Format (WAV)-opnamen, instellingen en logs.
- De mobiele externe verbinding met het lokale netwerk wanneer de lokale netwerkmodus is geselecteerd.
Voor normaal lokaal gebruik is aanmelden niet vereist. Voor modeldownloads en applicatie-updates is internettoegang vereist.
| Kenmerk | Gegevenspad |
|---|---|
| Modeldownload en updatecontrole | Maakt verbinding met de relevante download- of updatebron. |
| Mobiele afstandsbediening in lokale netwerkmodus | Audio en opdrachten blijven op het geselecteerde lokale netwerk. |
| Mobiele afstandsbediening met Tailscale Funnel | Verkeer maakt gebruik van een gecodeerde internetroute die wordt aangeboden door Tailscale. |
| Feitencontrole van gesprekken | De lokale AI verwerkt gesprekstekst; korte encyclopediezoektermen worden naar Wikipedia gestuurd, maar niet het volledige gesprek. |
| Ollama of LM Studio | Verbeteringsprompts worden verzonden naar het serveradres dat u hebt geconfigureerd. |
| Gedeelde Voice2Win-runtime | Audiotranscriptie en/of verbeteringswerklastgegevens worden naar de geconfigureerde Voice2Win-computer verzonden. |
| Begeleidende klant | Microfoonaudio en snelkoppelingsacties reizen via hetzelfde lokale netwerk naar de desktophost. |
Als een AI-server of gedeelde runtime zich op een andere computer bevindt, betekent ‘lokale AI’ lokaal voor die geconfigureerde netwerkomgeving, niet noodzakelijkerwijs de computer waarop u dicteert.
In Windows is de standaard root voor applicatiegegevens:
%LOCALAPPDATA%\Appshines\Voice2Win
Deze root bevat instellingen en ondersteunende bestanden. Transcripties worden standaard in de map Transcriptions geplaatst. Modelopslag vindt ook standaard plaats onder het toepassingsgegevensgebied, tenzij een andere locatie is geselecteerd.
De begeleidende client slaat zijn onafhankelijke instellingen op Windows op onder:
%LOCALAPPDATA%\Appshines\Voice2Win.Client\clientsettings.json
Onder Instellingen → Algemeen → Opslaglocaties kunt u:
- Selecteer een speciale transcriptiemap.
- Selecteer een speciale hoofdmodelmap.
- Selecteer een alternatieve map specifiek voor AI Enhancement-modellen.
- Verplaats alle applicatiegegevens naar een map onder uw gebruikersprofiel, bijvoorbeeld
.appshines\Voice2Win.
Het verplaatsen van de applicatiegegevensroot vereist een herstart. De verplaatsing wordt vroeg tijdens het opstarten uitgevoerd, zodat modelwerkers en logbestanden de gegevens niet openhouden. Als afzonderlijke items niet kunnen worden verplaatst, rapporteert Voice2Win dit en probeert het later opnieuw.
- Het opslaan van WAV-opnamen maakt afspelen en opnieuw transcriberen mogelijk, maar verhoogt het opslaggebruik.
- Bestaande WAV-bestanden verwijderen verwijdert audio en behoudt tekst.
- Oude transcripties verwijderen verwijdert automatisch vermeldingen die ouder zijn dan het geconfigureerde aantal dagen.
- Individuele geschiedenisvermeldingen en gesprekspassages kunnen uit hun respectievelijke weergaven worden verwijderd.
Verwijdering kan permanent zijn. Bewaar een back-up voordat u audio verwijdert of gegevens verplaatst als de geschiedenis belangrijk is.
- Houd de diensten van mobiele apparaten en begeleidende clients uitgeschakeld wanneer ze niet worden gebruikt.
- Behandel koppelings- en QR-codeadressen als geheimen omdat ze toegangstokens bevatten.
- Voorkeur voor een vertrouwd lokaal netwerk; gebruik een optioneel wachtwoord voor gedeelde runtime-toegang.
- Installeer alleen het mobiele CA-certificaat dat door uw eigen computer is gegenereerd en verwijder het wanneer het niet langer nodig is.
- Houd Voice2Win-versies op één lijn op gedeelde runtime-computers.
Languages
English
Deutsch
Español
Français
Português (Brasil)
Italiano
Nederlands
Polski
Svenska
简体中文
日本語
한국어
हिन्दी
繁體中文
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
- Chuyển Giọng Nói Thành Văn Bản
- Chuyển Văn Bản Thời Gian Thực
- Tăng cường AI
- Lệnh Giọng Nói
- Ghi âm Cuộc trò chuyện
- Điều Khiển Từ Xa Thiết Bị Di Động