Skip to content
ispyisail edited this page Sep 11, 2026 · 1 revision

Borniers

Dans QElectroTech, un bornier est un objet distinct des bornes dessinées sur vos folios. Les bornes des folios restent où elles sont ; le bornier est une liste qui les référence, y ajoute les bornes qui n'existent que dans l'armoire, enregistre les étages et les ponts, et peut être dessiné sur un folio sous forme de plan de bornier.

État : marqué (DEV). L'entrée de menu est Projet → Gestionnaire de borniers (DEV), et cette mention figure dans les sources livrées. La fonction marche et ses données sont enregistrées dans le fichier projet, mais les développeurs ne l'ont pas déclarée achevée. Considérez-la comme utilisable et évolutive, non comme figée.

Sources : sources/TerminalStrip/ — terminalstrip.cpp, physicalterminal.cpp, realterminal.cpp, terminalstripbridge.cpp, et ui/ pour l'éditeur.


1. Les trois objets

Le modèle comporte trois niveaux, et presque toutes les confusions au sujet des borniers viennent de la fusion de deux d'entre eux.

Objet Est Exemple
Bornier le bornier entier -X1, 24 bornes sur un rail
Borne physique un bloc clipsé sur le rail la position 7 de -X1
Borne réelle un étage électrique de ce bloc l'étage avant de la position 7

Une borne physique est composée d'une ou plusieurs bornes réelles. Une seule borne réelle correspond à un bloc simple ordinaire. Plusieurs signifient que le bloc a des étages — une borne à deux ou trois étages.

Les étages sont ordonnés de l'arrière vers l'avant, de la platine de montage vers la porte de l'armoire :

platine de montage                              porte
      |                                            |
      |   +---+                                    |
      |   | 0 |  +---+                             |
      |   |   |  | 1 |  +---+                      |
      |   |   |  |   |  | 2 |                      |
      |   +---+  +---+  +---+                      |
      |                                            |
      |<---- une borne physique, 3 étages -------->|

L'étage 0 est celui du fond. C'est le même ordre que celui affiché par la colonne Étage de l'éditeur, et celui que compare le pontage.

Des bornes réelles absentes des folios

Une borne réelle ne correspond pas nécessairement à une borne dessinée. Une borne réservée sur le rail mais non dessinée — une réserve, un raccordement futur, un bloc d'extrémité fourni par le fabricant — existe dans le bornier comme borne réelle sans élément derrière elle.

C'est à cela que sert la liste des bornes libres de l'éditeur : des bornes qui existent dans le bornier et pas dans le schéma. C'est aussi pourquoi le nombre de bornes d'un bornier peut légitimement dépasser le nombre d'éléments bornes de vos folios.


2. Créer et remplir un bornier

Projet → Gestionnaire de borniers (DEV) ouvre la fenêtre d'édition. Elle présente les borniers du projet dans une arborescence à gauche, et les bornes du bornier sélectionné dans un tableau.

Un bornier porte cinq éléments d'identification : installation, localisation, nom, commentaire et description. Installation et localisation sont les mêmes notions que les champs plant et locmach d'un folio : un bornier s'adresse comme un élément.

Les bornes rejoignent un bornier en y étant ajoutées, soit depuis les éléments bornes déjà dessinés dans le projet, soit comme bornes libres créées directement dans le bornier.

Le tableau des bornes

Colonne Signification
Position ordre sur le rail
Étage quel étage d'un bloc multi-étages, 0 = arrière
Label numéro ou nom de la borne
Numéro de conducteur le fil qui arrive
Référence croisée où la borne est dessinée
Câble câble auquel la borne appartient
Couleur / numéro de fil câble le conducteur dans ce câble
Type générique, fusible, sectionnable, diode, terre
Fonction générique, phase, neutre
led si le bloc porte un voyant

Type et fonction proviennent de la définition de l'élément borne — voir Lier des éléments pour la façon dont un élément les déclare.


3. Regrouper, étager, trier

Deux opérations changent la forme du bornier plutôt que son contenu :

  • Regrouper prend plusieurs bornes réelles et en fait les étages d'une seule borne physique. C'est ainsi qu'on indique à QET « ces trois-là forment un seul bloc à trois étages », et non trois blocs.
  • Dégrouper fait l'inverse, en donnant à chaque borne réelle son propre bloc.

Le tri fixe l'ordre des bornes physiques sur le rail. Les deux sont annulables : le module possède ses propres commandes d'annulation pour le regroupement, le tri, le changement d'étage, le pontage et la couleur.


4. Pontage

Un pont (peigne, barrette) relie des bornes qui doivent être au même potentiel. Les règles de QET sont strictes, et les connaître évite de chercher pourquoi le bouton de pontage est grisé. Pour être pontables, les bornes réelles sélectionnées doivent :

  1. être au moins deux ;
  2. appartenir toutes à ce bornier ;
  3. être toutes au même étage — on ne ponte pas un étage avant à un étage arrière ;
  4. être consécutives sur le rail ;
  5. appartenir à des bornes physiques différentes — les étages d'un même bloc ne se pontent pas entre eux ;
  6. comporter au moins une borne pas déjà pontée.

Si l'une des six conditions manque, l'opération est refusée plutôt qu'appliquée partiellement.

Les ponts portent une couleur, choisie dans une palette fixe — rouge, bleu, blanc, gris foncé, noir — le gris foncé étant la valeur par défaut. La couleur est une convention de dessin, non une signification électrique ; utilisée de façon cohérente dans un projet, elle se lit comme une documentation.


5. Dessiner un bornier sur un folio

Un bornier peut être placé sur un folio comme objet graphique. Ce qui est dessiné est régi par un modèle de mise en page : un jeu de géométries nommé et réutilisable — rectangle et orientation du texte d'en-tête, espacement, rectangles de bornes par étage, hauteur, position et orientation des textes de borne et de référence croisée, police, diamètre et décalages verticaux des points de pont.

Les mises en page sont gérées par projet : une charte graphique se définit une fois et s'applique à tous les borniers.

Le dessin gère jusqu'à quatre étages. Le modèle de mise en page contient quatre rectangles de bornes et quatre décalages de points de pont. Le modèle de données, lui, n'impose pas cette limite : une borne physique peut contenir plus de bornes réelles que le dessin n'a de rangées. Si vous créez des blocs à cinq étages, le modèle les conservera ; le plan de bornier ne les montrera pas tous.


6. Stockage

Les borniers vivent dans le fichier projet, pas dans les folios :

<project>
    ...
    <terminal_strips>
        <terminal_strip>
            <terminal_strip_data uuid="{…}">
                <informations>
                    <information name="installation">…</information>
                    <information name="location">…</information>
                    <information name="name">-X1</information>
                    <information name="comment">…</information>
                    <information name="description">…</information>
                </informations>
            </terminal_strip_data>
            <layout>
                <!-- une entrée par borne physique, chacune listant ses
                     bornes réelles dans l'ordre des étages -->
            </layout>
            <terminal_strip_bridge>…</terminal_strip_bridge>
        </terminal_strip>
    </terminal_strips>
</project>

Les champs d'identification vides sont omis plutôt qu'écrits vides : le XML d'un bornier minimal est donc court.

Les bornes réelles sont stockées par l'uuid de l'élément qu'elles référencent. Au chargement, le bornier est reconnecté aux éléments bornes du projet par cet uuid ; les bornes réelles sans élément sont reconstruites comme bornes libres. C'est la conséquence habituelle d'une identité fondée sur l'élément : un élément qui perd ou change d'uuid perd sa place dans le bornier.


7. À quoi s'attendre, honnêtement

  • La fonction est marquée (DEV) dans l'interface. Ses données sont enregistrées et relues, mais son périmètre bouge encore.
  • Le bornier est une vue sur vos bornes, plus celles qu'il est seul à connaître. Il ne renumérote pas vos folios et ne crée pas d'éléments bornes.
  • La renumérotation des bornes est une fonction distincte — voir auto_num_locked dans Lier des éléments pour en exempter une borne.
  • Aucun projet d'exemple livré n'utilise de bornier : il n'y a donc pas de cas concret fourni dont s'inspirer.

Voir aussi : Lier des éléments · Variables et formules · La base de données du projet

Getting Started

Home

🌐 Languages — English · Français · Deutsch

Downloads

Windows without admin rights — the portable archive, no installer

Quick Start Guide

User Manual

FAQ

Tips & Tricks

Guides

Conductors — wire properties, what feeds which export, cables, and hops where wires cross

Wires per terminal — limit the wires on a terminal, chain wiring instead of stars

Printing and exporting — paper, PDF, images, and what each path does differently

Linking elements — master, slave, terminal

PLC modules — I/O tables and linking a wire to a specific point

Using the element editor — drawing tools, saving, checks

Generic devices — a quick box symbol with terminals on any side, made by a wizard (pending)

Grid size and element size — why symbols aren't all the same scale, and scaling one without leaving the grid

Preferences reference — what each settings page does

Saving and loading settings — your whole setup in one file, to copy or keep

Keyboard-only control — mouseless QET, and what still needs a mouse

Mouse modifiers — what Shift, Ctrl and Alt change while you drag

3D mouse — SpaceMouse pan, zoom and buttons

Aligning items — snap symbols back to the grid, or line them up

Pictures on a sheet — labels, crop, transparency, what they cost in the file

Arcs and curved wires — the Arc tool, pulling an arc in or out, rounding a corner with a fillet, dashed arcs for lighting layouts

Grouping items — select, move and copy several items as one

Finding your place on a sheet — go to a cell like B13 or 4-B7, keep the headers in sight, show the cell limits, zoom and pan

Showing and hiding kinds of items — hide texts, wire numbers, shapes, pictures, tables or cross-references on every sheet

Drawing faster — place without dragging, the S shortcut bar, command search, gestures

Customising QElectroTech — keys, toolbar size and contents, the gesture ring (partly pending)

Managing collections — folders, writability, building your own shortlist

Templates — reusable multi-element blocks, placed by double-click or drag

Search & Replace — bulk property changes

Building a nomenclature query — the BOM/summary table builder

Linking wires across pages — sheet reports

Variables & formulas — %f, %{label}, sequences

Auto-numbering — schemes, sequences, freezing

Terminal strips — strips, levels, bridges

Title block templates — the .titleblock format

Importing EPLAN parts (.edz) — EPLAN Data Portal

DXF import & export — two unrelated features, one format; command-line export and layers

The project database — the in-memory SQLite cache

File formats
Elements XML
Project XML
Development

Building from Source

Contributing Code

Automating QET — CLI, XML formats, external tools

CLI Reference — command line usage

JavaScript Scripting — --run, geometry editing, undo

MCP server — let an AI assistant read, verify and edit projects

Connecting an AI assistant — setup for Claude, Copilot, Gemini, Codex, Cursor, LM Studio

Script buttons — stored scripts with an icon, by hand or by an assistant

Live mode — an assistant working in the open project while you watch

Macro recorder — record a task by hand, for an assistant to script

Development Roadmap

Vision — proposal, under discussion

Developer Tools

About

Features

History

Community

License

Contributing to this Wiki

Clone this wiki locally