Repository navigation
FAQ HE

לכל גיבור יש דרך אחת פנימה: קסדה, משקפיים או כתר לחבוש, אבן לגעת בה, דלת לפתוח (ושלושת המבחנים שמאחוריה), טסרקט להשתמש בו, פטיש להרים, ניצוץ להחזיק, עכביש שנושך, ספר לקרוא בו (אגתה), משקפיים להרכיב (סייקלופס), כיסא גלגלים להחזיק (פרופסור X), זריקה או תא במעבדה של האקס-מן (וולברין, דדפול), סרום חייל העל (קפטן אמריקה, האלק האדום, פלקון) או כור ארק (איירון מן) במגדל הנוקמים, משאלה מהנצח (לאב), או, לתאנוס, לאולטרון ולאפוקליפסה, בוס לנצח. במצב יצירתי יוצר הגיבורים הופך אתכם מיד לכל גיבור. ראו איך הופכים לגיבור.
אבן התודעה קורעת לגזרים כל מי שנוגע בה בלי גן מכשפת השני או ליבת סינתזואיד ביד השנייה (או תוכנית אולטרון, ליבת אולטרון או הטסרקט, שמעירים את אולטרון, הופכים אתכם לאולטרון או קוראים לתאנוס). מחזיקים את הגן (כדי להפוך למכשפת השני) או את הליבה (כדי להפוך לוויז'ן) ביד אחת, ומשתמשים בשרביט עם היד השנייה. שחקנים בקריאייטיב ובספקטייטור אף פעם לא נהרגים. ראו מכשפת השני.
לא. לכל שחקן יש בדיוק כוח אחד, ואי אפשר לשלב כוחות. גיבור שנוגע באבן התודעה עם גן ביד מקבל הודעה שהגן לא יכול להתחבר, ושום דבר לא נגמר.
כוח הוא קבוע: הוא נשאר גם אחרי מוות, יציאה מהמשחק ומעבר מימד. תרופת המוטנטים לוקחת אותו לתמיד: מחזיקים איתה קליק ימני 2 שניות (מכינים אותה מבקבוק זכוכית, דלי חלב, שבר הד וגוש ברזל, או ממלאים אחת בעמדת התרופה של המעבדה התחתונה של האקס-מן). גם אופרטור יכול לשנות אותו, עם /enhanced power set <player> none (או ישר לגיבור אחר). ראו פקודות.
הטסרקט הופך ללוקי רק מי שאין לו כוח ואין לו גן מכשפת השני ביד השנייה (עם הגן הוא מעיר את מכשפת השני במקום). גיבור שמשתמש בו פשוט מועבר לבלוק שהוא מסתכל עליו, עד 48 בלוקים. ראו לוקי.
יש שתי סיבות:
-
אתם לא ראויים. רק ת'ור, ויז'ן, (3.8) קפטן אמריקה ולאב, מי שיש לו את ההישג גיבור הכפר (להציל כפר מפשיטה) ושחקנים בקריאייטיב או בספקטייטור ראויים, אלא אם השרת הפעיל את
thor.anyoneWorthy, שהופכת את כולם לראויים. - הוא קשור למישהו אחר. השחקן הראוי הראשון שמרים מיולניר תובע אותו, ומאותו רגע רק הוא יכול להרים אותו. בתיאור שלו כתוב "שייך ל-" ואחריו שם הבעלים. כל אחד אחר מוצא אותו כבד מדי, והוא נשמט לו מהידיים.
מיולניר שעוד אף אחד לא תבע (בתיאור שלו כתוב "ללא בעלים") שייך לשחקן הראוי הראשון שמרים אותו. אם אתם ראויים ומחשלים אחד בעצמכם, הוא שלכם ברגע שאתם לוקחים אותו משולחן היצירה. אם אתם לא ראויים, הוא נשאר ללא בעלים ונשמט לכם מהידיים: השאירו אותו על הרצפה, ושחקן ראוי יתבע אותו.
לא במצב הישרדות. שחקנים בקריאייטיב ובספקטייטור יכולים תמיד להרים כל מיולניר שיש לו בעלים בלי לקחת אותו, כך שאופרטור יכול להזיז אחד בדרך הזאת. שרת שלא רוצה בעלים בכלל יכול לקבוע thor.mjolnirOwnerOnly ל-false בהגדרות השרת.
לא. כל אחד יכול להחזיק בסטורמברייקר, וכל מי שמחזיק בו יכול לקרוא לביפרוסט. ראו ת'ור.
לא. הקריאה בחזרה של ת'ור אף פעם לא לוקחת מיולניר שקשור למישהו אחר: הוא קורא לשלו, לכזה שעוד אין לו בעלים, או לסטורמברייקר.
מיולניר לא יכול להצמיד את הבוסים (אנדר דרגון, וית'ר ווורדן), שחקנים במצב קריאייטיב או ספקטייטור, ובכלל לא שחקן אם ה-PvP בשרת כבוי. רק הבעלים של הפטיש יכול להצמיד מישהו (או כל שחקן ראוי, כש-thor.mjolnirOwnerOnly כבויה), ורק הבעלים שלו יכול להרים אותו שוב. ראו ת'ור.

לא בהתחלה. לקסם של וונדה אין גבול; הקסם של בילי הוא של שוליה: מד של 512 בלוקים שמתמלא 16 בשנייה, 24 בלוקים בכל צלע, 24 בלוקים טווח, 10 ביטולים, קסם אחד בכל פעם. הוא גדל כשהוא מתאמן (כל בלוק שהוא בונה נחשב) דרך עשר דרגות, עד אדון הכאוס, שהמד שלו גדול פי 64 (וקרן הכישוף שלו חזקה פי שניים). ליד מכשפת השני הקסמים שלו עולים חצי. ראו קסם בנייה.
לא בטעות, ולא על האדמה שלכם. קסם שואל כל מוד של שטחים תבועים והגנה על כל בלוק (וגם את גבול העולם, הגנת נקודת ההתחלה ומצב הרפתקה), משאיר תיבות שמחזיקות דברים (גם הזזה חוסכת תיבה מלאה, והעתקה שומרת את הדברים של תיבה רק איפה שמותר למי שמטיל לשבור אותה), אף פעם לא נוגע בבלוקים כמו בדרוק, בספאונרים או במיולניר, אף פעם לא קובר או מרים שחקן אחר כש-PvP כבוי (וגם לא שם מים, לבה או אש איפה שהוא עומד), וקסם שמסיר או מחליף יותר מ-64 בלוקים דורש להחזיק את הכפתור הימני שנייה אחת. וCtrl + Z מבטל אותו, אפילו מחר, בלי להרוס שום דבר שנבנה מאז. שרת יכול לקבוע build_magic.operatorsOnly, ומפעיל יכול לבטל טעות של ילד עם /enhanced build undo. ראו קסם בנייה.
עד 512 MiB לכל שחקן ו-4,096 MiB לכולם ביחד, בהגדרות ברירת המחדל (build_magic.undoDiskMb, build_magic.serverUndoDiskMb); מעבר לזה הקסמים הישנים ביותר נשכחים והשחקן מקבל הודעה. היא חיה בתיקיית העולם ב-data/enhanced/build/, תיקייה לכל שחקן, נכתבת לפני שקסם משנה את העולם, כך שאפילו אחרי קריסה אפשר לבטל. קסם ענק (יותר מכ-4 מיליון בלוקים) נשמר כ"צעד קל" בדיסק ולא בזיכרון, ו-/enhanced build forget <שחקן> מנקה את ההיסטוריה של שחקן אחד. ראו קסם בנייה.
הוא בנוי כדי שלא. כל קסם נחתך לפרוסות קטנות, וכל הקסמים של השרת ביחד מקבלים לכל היותר 8 אלפיות שנייה מכל טיק (חצי כשהשרת מתקשה), כך שקסם ענק פשוט לוקח יותר זמן והמשחק שומר על 20 טיקים בשנייה. מה שקסם גדול כן עולה הוא רשת: כל בלוק ששונה נשלח לכל שחקן שרואה אותו. בשרת בבית או שכור עם העלאה צנועה, מורידים את build_magic.blocksPerTick (5,000 שומר על כל שחקן שצופה מתחת ל-0.4 מגה-בייט בשנייה בערך). ראו הגדרות שרת.
קסם בנייה משתמש ב-Ctrl + Z, Ctrl + Y, Ctrl + R, Ctrl + F, Ctrl + C, Ctrl + X ו-Ctrl + V, ומסך הבקרה של מיינקראפט מסמן מקש כמתנגש כשהוא חולק מקש עם אחר, למרות שהמשחק שולח כל לחיצה למקום הנכון (Ctrl + Z של קסם בנייה לא מגיע אף פעם ל-Z של וונדה). לכן תראו סימנים אדומים על המקשים האלה ועל המקשים שהם חולקים (ריצה, החלפת פריט עם היד השנייה, מקשי סרגל הכלים, ו-R, V, Z ו-Y של המוד). זה רק המסך שנזהר. ראו שליטה ומקשים.

מ-3.2 הדלת מבקשת קודם שתלכו בדרך: שלושה מבחנים (פרקור, מבנה להעתיק ומירוץ סירות קרח), ורק בסוף בוחרים. שרת יכול לכבות את המבחנים עם witches_road.enabled; אז הדלת היא הבחירה המיידית של 3.1. ראו דרך המכשפות.
לא. שום דבר בדרך לא יכול לפגוע בכם או לקחת את הגן: נפילה (או כל דבר שהיה הורג אתכם) מחזירה אתכם לנקודת השמירה האחרונה. הגן נגמר רק בסוף, כשבוחרים. אפשר גם לצאת בכל רגע (קליק ימני על דלת היציאה פעמיים, או /road leave) ולשמור אותו.
לא. כל שחקן הולך במקום משלו ואף אחד לא רואה אף אחד (זה בכוונה, כדי שיהיה פשוט ובטוח). החברים שלכם יכולים לעודד מהעולם, והשרת מקבל הודעה בצ'אט כשמנצחים במבחן.
זה הכלל: הדרך היא למי שאין לו כוח, והספרים סגורים שם, כדי שהמבחנים יישארו מבחנים.
מחזיקים W. אם אתם תקועים בחומה או בשלג, לוחצים Shift: זה מחזיר אתכם לנקודת השמירה האחרונה, בסירה חדשה (לכל היותר פעם בכל 5 שניות). נקודות השמירה לא עולות כלום. ראו דרך המכשפות.
רק קוסם (לוקי, מכשפת השני, בילי או אגתה) יכול לקרוא בהם. גיבור אחר שומע את האותיות לוחשות; שחקן בלי כוח שמחזיק שימוש על הדארקהולד שלוש שניות הופך לאגתה. בתוך הקס שרוני ההקס עליו, הספרים לא עושים כלום. שרת יכול לתת לכל אחד להשתמש בדארקהולד עם darkhold.anyoneCanUse. ראו הספרים של הקוסמים.
לא. מגן ממשיך לעבוד בלי קשר למי מחובר, כל עוד האדמה שלו טעונה. רק הקמה או שכחה שלו צריכות את הספר. אף מפלצת ואף בוס לא יכולים להיווצר או להישאר בתוכו, ומה שהם יורים וקסם אפל נעצרים בקצה שלו; חיות מחמד, חיות, כפריים והכוחות של שחקנים לא מושפעים. אופרטור יכול להציג ולהסיר מגנים עם /enhanced ward.
מ-3.2 הוא בלתי מוגבל: בלי רעב, בלי חוזק, בלי מגבלת זמן, בלי הטענה. עדיין לוקח לו שלושה רבעים של שנייה להיווצר והוא עדיין עוצר בדיוק מה שעצר קודם. שרת שרוצה את המגבלות הישנות קובע את scarlet_witch.shieldUnlimited ל-false. ראו מכשפת השני.
הרמה המיידית של וונדה: במצב בנייה, Ctrl + I גורם לקסמים, לביטולים ולביצועים־שוב שלה להופיע בבת אחת במקום לגדול. זה עובד עד 250,000 בלוקים בקסם; קסם גדול יותר הולך במהירות רגילה. ראו קסם בנייה.
כי 3.2 החלישה אותו: apocalypse_boss.powerFactor הוא 0.65, אז הוא מכה בערך בשני שלישים מהנזק הישן, קורא לפחות חניתות, פרשים ומערבולות ותוקף לאט יותר, והמגן הראשון שלו הוא 100 במקום 150. מחזירים את הגורם ל-1.0 בשביל הקרב הישן. ראו אפוקליפסה.
כברירת מחדל הוא לא מרעיל את מי שמחזיק אותו: הוא מרעיל את מי שהשתמש בקסם על המחזיק. אם אתם המורעלים, מי שפגע בכם בקסם החזיק דארקהולד. (שרת יכול להחליף את זה עם darkhold.poisonTarget.) חלב מרפא רעל.
רק בכספת של מוצב של הידרה: בסיס מגודר של הידרה בטייגות, במישורים מושלגים, ביערות ובמישורים. התיבה שמאחורי סורגי הברזל במרתף שלו תמיד מחזיקה אחד. /locate structure enhanced:hydra_outpost מוצא את הקרוב ביותר. הוא כבר לא בתיבות של אנד סיטי, סטרונגהולד, בסטיון, אנשנט סיטי או וודלנד מנשן. ראו מבנים בעולם.
כן: במכתש של מיולניר (מדבריות, בדלנדס, סוואנות, מישורים) הוא מונח באמצע, בלי בעלים. רק שחקן ראוי יכול להרים אותו. עדיין אפשר גם לחשל אחד. ראו מבנים בעולם.
הם נבנים רק בצ'אנקים חדשים: נסעו לאדמה שעוד לא ביקרתם בה. הם גם נדירים, ורק על קרקע ישרה ויבשה בביומות שלהם. /locate structure enhanced:mutant_school (או hydra_outpost, mjolnir_crater) אומר איפה הקרוב ביותר.
כוח הוא לתמיד, כמו תמיד: רק מפעיל יכול להוריד אותו (/enhanced power set <player> none). אגתה נוצרת רק משחקן בלי כוח שמחזיק שימוש על הספר שלוש שניות שלמות; מי שעוזב מוקדם לא מקבל כלום. שרת יכול לכבות את ההתעוררות עם agatha.darkholdAwakens. ראו אגתה.
המשקפיים שלו מורדים. לוחצים N כדי להרכיב אותם בחזרה (מהיד, מהתיק או מהיד השנייה), או שמים אותם במשבצת הראש. אם איבדתם אותם, N עוצם לכם את העיניים ועוצר אותה. היא אף פעם לא פוגעת בכם, לא עולה אוכל ונגמרת אם אתם מתים או יוצאים. ראו סייקלופס.
הם טלפתים חזקים ממנו: הם זורקים אותו החוצה, והוא נפגע ונהיה המום. גם פרופסור X אחר וכל מי שחובש את הקסדה של מגנטו סגורים בפניו, ושחקנים רק כשה-PvP דלוק. ראו פרופסור X.
מחכים: שחקן מנווט 8 שניות לכל היותר, ורק כשה-PvP דלוק. פגיעה בגוף של פרופסור X עצמו (הוא עומד בטראנס) מחזירה אותו מיד, וחבישת הקסדה של מגנטו סוגרת את המוח שלכם. ראו פרופסור X.
מאז 3.3.1 זה לא קורה: רק קסם כאוס (הכוחות של מכשפת השני) וקסם אפל (של הדארקהולד, של אגתה) שוחקים את 60 החיים שלו, כל פגיעה לפי הנזק שלה; שום דבר אחר לא שוחק אותו בכלל. כשהוא מתנפץ, מחכים 10 שניות; הוא מתאחה כשהוא למטה. ראו בילי.
ב-3.3 הקיר לא נותן לאף כוח להיכנס, אלא אם וונדה אישרה את מי שמשתמש בו: חצים, קרניים, פיצוצים, טלקינזיס, כוחות מוח, קסם בנייה של אחרים. והוא נותן להיכנס רק למי שהיא מאשרת, בכל דרך: הליכה, תעופה, פורטלים, שיגורים. ראו מכשפת השני.
אתם קוסמים (אגתה, לוקי, בילי, או מחזיקים את הדארקהולד או את ספר הווישאנטי) ומכשפת השני שמה את רוני ההקס על הקירות שלו. צאו מההקס, או בקשו ממנה למחוק אותן. ראו מכשפת השני.
רק כמפעילים. במצב יצירתי הוא עובד לכולם (אלא אם השרת מרשה רק למפעילים), ומקבלים אותו מהלשונית היצירתית. ראו יוצר הגיבורים.
הסקין שבחרתם נדחה: הוא חייב להיות PNG בגודל 64x64 פיקסלים בדיוק, לא גדול ממה שהשרת מרשה (16 KB כברירת מחדל). בחרו או גררו סקין אחר, או השתמשו בסקין של גיבור כבסיס. ראו יוצר הגיבורים.
השרת שפט את הקובץ לפי הכללים שלו: התקציב, כמה כוחות, העוצמה הגבוהה ביותר, והכוחות שהוא לא מרשה (מאז 3.4 גם: יכולת שצריכה יכולת אחרת, שני כוחות שמפעילים את אותו דבר, ויכולות של גיבורים, כוחות עולם או תוספות מראה שכובו). אתם מקבלים הודעה על מה שהשתנה. ראו יוצר הגיבורים.
ב-3.3 האטת הזמן והריצה הם שני מקשים: R מאט את העולם, G מדליק את מהירות העל (ואז רצים). מדליקים את שניהם כדי להרגיש שוב שרצים דרך עולם מואט. לטומי יש אותם שניים (האטת הזמן שלו חדשה). ראו קוויקסילבר.
מדליקים את מהירות העל (G) ורצים ישר לתוך הקיר, מחזיקים W. קוויקסילבר צריך גם את ריצה על קירות ומים דלוקה (B); אצל טומי הריצה על קירות דלוקה אלא אם כיביתם אותה (התכופפות + R). ממשיכים להחזיק W ולרוץ, אחרת מאטים ונופלים; Space קופץ מהקיר. אחר כך לא סופגים נזק נפילה. ראו קוויקסילבר.
בדקו שעזרת הקורים דלוקה (המקש J; שורת ה-G בתצוגה אומרת עזרה). אז התכופפות + G וממשיכים להחזיק G: הקור בוחר לבד נקודת עיגון, מרחיק אתכם מהקרקע ומהעלים, וממשיך מקור לקור. בשטח פתוח הוא מתנדנד מהשמיים (אם השרת מרשה). מתחת לחופה צפופה ונמוכה מאוד (יער אפל) אין ממה להתנדנד: טפסו למעלה או צאו משם בקור משיכה קודם. ראו ספיידרמן.
לוחצים J כדי לכבות את עזרת הקורים: ההתנדנדות שוב ידנית, מכוונים עם הכוונת, W מקצר את הקור ו-S משחרר. גם שרת יכול לכבות את עזרת הקורים לכולם.
3.4 ו-3.3 לא יכולות לשחק ביחד: השרת וכל השחקנים צריכים 3.4 (פרוטוקול הרשת עכשיו 8). עולמות, גיבורים שמורים וקבצי גיבורים של 3.3 נפתחים כולם ב-3.4.
כן. קובץ מ-3.3 (או גיבור שהועתק ללוח, או הגיבור שנשמר עם השחקן) הופך לפורמט החדש כשקוראים אותו: אותם כוחות, מקשים ומראה, עם תיבות התכופפות ריקות, תנועות אוטומטיות ובלי תוספות. שומרים אותו שוב כדי לכתוב את הפורמט החדש. ראו יוצר הגיבורים.
הן מפעילות את אותו דבר: מטען הרסיסים של מגנטו הוא מאגר הפלזמה של אולטרון. שני כוחות של גיבורים שונים שמפעילים את אותו דבר (אחיזה טלקינטית אחת, מגן אחד, קרן אחת, צורה אחת, מהירות על, האטת זמן...) לא יכולים להיות על גיבור אחד; הכרטיס אומר איזה כוח מפריע. יכולות של אותו גיבור תמיד הולכות ביחד. ראו כוחות שלא הולכים ביחד.
היא צריכה את מיולניר או את סטורמברייקר ביד, כמו אצל ת'ור. מחשלים את מיולניר, מוצאים אחד במכתש של מיולניר, או מכינים את סטורמברייקר (כל אחד יכול); היכולת הופכת אתכם לראויים, אז אפשר להרים את מיולניר אם הוא לא שייך למישהו אחר. קרן הברק והביפרוסט של ת'ור עובדים בלי נשק. ראו יכולות ופריטים.
לא. הקרן האופטית, פיצוץ ההלם וכל השאר של גיבור משלכם עובדים בלעדיהם, ועיניים עצומות / עיניים פקוחות (המקש בלי התכופפות ועם התכופפות) עוצר או מתחיל את הקרן הענקית.
יכולת של גיבור שיש לה גרסת התכופפות ממלאת לבד את תיבת ההתכופפות של המקש שלה: הטלת מיולניר של ת'ור על R שמה את ריסוק מיולניר על התכופפות + R. כדי להשתמש בתיבה הזאת בשביל משהו אחר, מכבים את הגרסה בלשונית הכוחות.
בחרו גיבור אף פעם לא נותן פריט שכבר יש לכם, בשום מקום בתיק. ראו הפריטים של הגיבור באים איתו.
סגנון הטיסה הוא רק איך הגיבור נראה באוויר. כדי לעוף, הגיבור צריך את הכוח תעופה (או את הפאזה של ויז'ן, שמרחפת). ראו אנימציות.
קובץ השרת נכתב ב-3.3, והמשחק אף פעם לא משכתב ערך שכבר כתוב בקובץ. קבעו custom_hero.budget = 90 ו-maxPowers = 10, או מחקו את שתי השורות. ראו הגדרות שרת.

בביפרוסט (או, מאז 3.6, בבחירת העולם של אבן החלל): עם מיולניר, סטורמברייקר או הופונד ביד, או עם הגונגניר שלכם, משתמשים בו (קליק ימני) ובוחרים אסגרד בראש מסך הביפרוסט; ת'ור לוחץ N, היימדל V. בלי כוח ובלי אף אחד מאלה, מוצאים אבן רונות של הביפרוסט (/locate structure enhanced:bifrost_site) ולוחצים עליה קליק ימני. ראו אסגרד.
לאסגרד אפשר להגיע רק בביפרוסט: שום פורטל, ספר, טבעת קלע או שיגור של מוד אחר לא נכנס או יוצא ("רק הביפרוסט מגיע לאסגרד."). היוצא מן הכלל היחיד (3.6) הוא בחירת העולם של אבן החלל, גם מהטסרקט (התכופפות + קליק ימני), אלא אם השרת מכבה את זה. כדי לצאת, משתמשים בביפרוסט (הביתה) או מבקשים מהיימדל במצפה שישלח אתכם הביתה.
היימדל תופס אתכם: מתחת לגובה −56 הביפרוסט מנחית אתכם במצפה, בלי פגע ("היימדל תפס אותך."). ואם מתים באסגרד, שומרים על הדברים.
העיר אסגרד מוגנת (asgard.protectCity): אף אחד לא יכול לשבור או לבנות בה, ופיצוצים ואש לא עושים כלום. האדמה הפראית והים מסביב לעיר חופשיים.
מאז 3.5 הביפרוסט לוקח את כל מי שבמעגל הרונות שלו, גם של ת'ור: חברים, חיות מחמד, סוסים, חפצים זרוקים. כדי להישאר, יוצאים מהמעגל לפני שהאור לוקח אתכם (התכופפות לא משאירה אתכם בחוץ, אלא אם השרת קובע bifrost.sneakToStay). שרת יכול להקטין את המעגל, או לקבוע 0 כמו פעם (bifrost.groupRadius). ראו אסגרד.
- היימדל: מנצחים במשמרת השומר במצפה (מכים שבעה צללים בשלוש דקות), ואז אוחזים בהופונד שלכם בלי כוח. ראו היימדל.
- הלה: שוברים את החותם של הלה מאחורי כס אסגרד, מנצחים אותה, ומחזיקים את כתר הקרניים שלה 3 שניות בלי כוח. ראו הלה.
- אודין: מנצחים את הלה, לוקחים את גונגניר מהכספת שמתחת לאולם הכס, ויושבים על כס אסגרד כשהוא ביד, בלי כוח. ראו אודין.
אודין ישן את שנת אודין עד שהלה מובסת בפעם הראשונה בשרת. אז הוא מתעורר והכספת שלו נפתחת, לכולם, לתמיד.
אף אחד לא יכול לפגוע באנשים של אסגרד: הם נסוגים ואומרים לכם לשמור על נימוסים. הצבא של הלה יכול להפיל אותם, אבל הם קמים אחרי 20 שניות. ראו האסגרדים.
מהשלב השני שלה היא תופסת מיולניר שנזרק (פעם בדקה) והוא מתנפץ, כמו ברגנרוק; הרסיסים פוגעים באויבים שלכם וחוזרים ומתאחדים ביד שלכם. זרקו את סטורמברייקר: אותו היא לא יכולה לתפוס.
אבן המציאות בכספת של אודין באסגרד (אחרי שהלה מובסת בפעם הראשונה); אבן התודעה בתוך השרביט של לוקי ואבן החלל בתוך הטסרקט (מכינים כל אחד מהם לבד כדי להוציא אותה); אבן הזמן בקומה העליונה של סנקטום סנקטורום; אבן הכוח בתוך הכדור, בכספת של מנהרת הקצה; אבן הנשמה בצוק וורמיר בנד'ר, תמורת הקרבה. /locate structure enhanced:sanctum, enhanced:avengers_tower, enhanced:end_tunnel (בסוף) ו-enhanced:vormir_cliff (בנד'ר) מוצאים את המקומות. ראו אבני האינסוף.
רק האלים (ת'ור, לוקי, היימדל, אודין, הלה), מכשפת השני והפניקס יכולים להחזיק אבן חשופה; מכשף יכול להחזיק את אבן הזמן, וויז'ן את אבן התודעה. בקשו מאחד מהם לשאת אותה, או שימו אותה בכפפה, בתיבה או בקופסת שולקר, ששומרים עליה בבטחה.
היא הייתה חזקה מדי בשבילכם: אחרי 10 שניות במלאי (פי שלושה מהר יותר ביד) היא מכה בכם ב-2 נזק (היא אף פעם לא הורגת) וקופצת החוצה. שימו אותה בתיבה, בקופסת שולקר או בכפפה, או תנו אותה למישהו שיכול להחזיק בה.
אבן הזמן עונה רק למכשף: לוקי, מכשפת השני, בילי, אגתה, דוקטור סטריינג'. ת'ור, היימדל, אודין, הלה והפניקס יכולים להחזיק אותה, אבל היא נשארת שקטה ("אתה לא מכשף: אבן הזמן לא עונה לך.").
רק דרך כלי: השרביט של לוקי (התכופפות + החזקת קליק ימני, כשהיד השנייה ריקה: קרן התודעה) והטסרקט (התכופפות + קליק ימני: בחירת עולם). עין אגמוטו נפתחת רק למכשף (או, כשמחזיקים אותה 3 שניות בלי כוח, הופכת אתכם לדוקטור סטריינג'). לאבני המציאות, הכוח והנשמה אין כלי: מי שאינו אל לא יכול להשתמש בהן בכלל.
בשרת הזה האבנים הן אחת בכל העולם, ומישהו כבר לקח אותה. או, במצב ברירת המחדל, פעם אחת לכל שחקן: כבר לקחתם את האבן הזאת ("כבר לקחת את אבן הזמן ממקום כזה."). אם אבן הולכת לאיבוד בריק, היא חוזרת.
כפפה שיש בה אבנים יכולים להפעיל רק אל, מכשפת השני, הפניקס, תאנוס, או האלק (בתור האלק). כל אחד יכול לשאת אותה, ולשים בה אבנים.
כן, מאז 3.6: מכינים כפפת אינסוף, משבצים בה את כל שש האבנים, ומפעילים אותה (אל, מכשפת השני, הפניקס, תאנוס או האלק). מתכופפים ומחזיקים קליק ימני 3 שניות. חצי מהמפלצות העוינות לידכם הופכות לאבק (אף פעם לא שחקנים, חיות מחמד, כפריים או חיות), ונשארים לכם 2 חיים. פעם ביום. ראו הנקישה.
דוחפים חבר (כש-PvP דולק, והוא יודע!) או את חיית המחמד המאולפת שלכם מהקצה של צוק וורמיר. כל אחד יכול להרוויח אותה (3.6.1): אל, מכשפת השני או הפניקס מתעוררים כשהיא ביד; כל אחד אחר מוצא אותה על כן ליד הבריכה, שמורה בשבילו, כדי לקחת אותה לכפפת האינסוף או לתיבת שולקר. החבר חוזר, אבל בלי החפצים ובלי הכוח שלו (תיבת האנדר שלו בטוחה: שימו שם קודם את הדברים הכי טובים). חיית מחמד הולכת. נפילה בטעות אף פעם לא נחשבת. ראו וורמיר.
טוב: נפילה לבד היא סתם נפילה. רק דחיפה של מחפש נחשבת, ורק לתוך התהום מהקצה (השפה הנמוכה או הרצועה שמאחוריה). כשמישהו דחף וזה לא נחשב, אומרים לו בפשטות למה (3.6.1): "זה לא נחשב: קרב בין שחקנים כבוי כאן...", "...זו לא חיית המחמד המאולפת שלך", "...הנפילה חייבת להתחיל מהקצה..."
צריך להיות בלי כוח, ולהחזיק קליק ימני 3 שניות שלמות. אם העין שייכת לדוקטור סטריינג' אחר שעדיין סטריינג', היא לא תיפתח בשבילכם ("לעין הזאת כבר יש מכשף עליון"). גיבור שהוא מכשף מקבל ממנה את הכוחות של אבן הזמן במקום; כל אחד אחר: "העין נשארת סגורה."
Y צריך את עין אגמוטו אצלכם ("עין אגמוטו לא איתך."). אם איבדתם אותה, הכינו חדשה, או בקשו ממפעיל.
רק מכשף יכול להשתמש בה; היא צריכה מקום שמור (התכופפות + קליק ימני כדי לשמור את המקום שבו עומדים), היא נחה 10 שניות אחרי כל שער, והיא אף פעם לא הולכת לאסגרד או ממנה, או לדרך המכשפות.
צריך להיות בלי כוח, ולעמוד בקרן כל 3 השניות (הקרן נמשכת 3 שניות, אחרי חימום של 3 שניות). גיבור שומע "קרני הגמא לא משפיעות עליך."
האלק הרבה יותר גדול מכם. צאו החוצה, או התרחקו מהתקרה הנמוכה: באנר הופך להאלק ברגע שיש מקום.
הדופק שלו הגיע ל-200: פגעו בו יותר מדי. קחו איתכם מעכב גמא (מתפריט הקריאייטיב) כדי לשמור עליו אנושי, או בקשו מהשרת לכבות את hulk.bannerAngerTransform.
בברירת המחדל הוא שובר רק דברים רכים (זכוכית, עלים, שלג, פרחים), ורק איפה שחוק המשחק mobGriefing דולק והמקום לא מוגן. שרת יכול לשים את hulk.blockBreaking על NONE.
הם שומרים עכשיו על כל מוצב של הידרה. תתכופפו (הם רואים חצי מהמרחק), בואו בלילה, חסלו קודם את הקצין (הוא מפעיל את האזעקה ברגע שהוא רואה אתכם), או כבו את האזעקה בעמדה בחדר הקשר על הגג (מחזיקים קליק ימני 3 שניות). ראו חיילי הידרה.
כן: שלושה ימים של מיינקראפט אחרי שניצחתם אותם, כשאף אחד לא בטווח 64 בלוקים. שרת יכול לבחור hydra.respawn = NEVER.
/locate structure enhanced:avengers_tower, או לוקחים מודיעין הידרה מקצין של הידרה: מפה עם X אדום על המגדל הקרוב.
בגלל גורם הריפוי שלו (גם של דדפול). מכה שהייתה הורגת אותו רק מפילה אותו ל-5 שניות, והוא קם עם 8 חיים. רק אלה מנצחים אותו: אבני האינסוף (תאנוס, הקרן של ויז'ן, כוח של אבן), קסם כאוס (מכשפת השני, בילי), הכוח של אבי-כל (האודינפורס וגונגניר של אודין), הפניקס, הקרבה בוורמיר, התהום ו-/kill. ורעל: כל עוד הוא מורעל הריפוי שלו כבוי, ואז כל דבר יכול לנצח אותו. שיקוי רעל מותז הוא הטריק. ראו גורם הריפוי.
נכון: טפרים וקטאנות לא ברשימה, אז אף אחד מהם לא יכול לגמור את השני. "חדשות טובות: אף אחד לא מפסיד. חדשות רעות: אף אחד לא מנצח." תרעילו אחד מהם קודם.
העצמות שלו מאדמנטיום: הוא הולך על הקרקעית של אגמים. קחו סירה, או תנו לעמוד בועות להרים אותו. אם נגמר לו האוויר הוא נופל, וגורם הריפוי שלו גורר אותו לחוף.
אין דלת בחוץ: הדרך פנימה היא סוד. נכנסים לחדר העבודה של הפרופסור בבית הספר למוטנטים (החדר עם האח, שולחן הכתיבה ושולחן השחמט) ולוחצים קליק ימני על מדף ספרים בקיר שמצפון לאח: שני מדפים נפתחים. עומדים על ה-X מאחוריהם ולוחצים על התכופפות: המעלית לוקחת אתכם למטה. הספר על הדוכן של חדר העבודה, הרשימות של הפרופסור, אומר את אותו דבר. ראו המעבדה התחתונה של האקס-מן.
- המעבדה נבנית בפעם הראשונה ששחקן מגיע עד 96 בלוקים מבית הספר, כשאף אחד לא עומד למטה במקום שבו היא הולכת להיות: תסתובבו מסביב לבית הספר ותחזרו.
- אם שמתם בלוק במקום של הכניסה, המעבדה נבנית אבל הכניסה מחכה: מפעיל מריץ
/enhanced structure school_lab force./enhanced structure school_lab statusאומר מה קרה. - בחלק מהשרתים רק האקס-מן יכולים לפתוח את המדפים: "המדף לא זז. רק האקס-מן יודעים את הדרך." (
school_lab.openToAll.)
כבר יש לכם כוח: "האדמנטיום צריך גוף שיודע להחלים. קח קודם את תרופת המוטנטים." במרפאה של המעבדה, לוחצים קליק ימני על עמדת התרופה עם בקבוק זכוכית, משתמשים בתרופת המוטנטים על עצמכם, ואז בזריקה. כל מתקן נותן לכל שחקן זריקה אחת; במעבדה של בית ספר אחר יש מתקן אחר.
מה שאתם מחפשים לא בעולם הזה. אבן הנשמה בנד'ר (קחו את המאתר לשם); אבן הכוח בסוף (בעולם הרגיל הוא מצביע אל מבצר, הדרך לשם); אבן המציאות באסגרד (הוא מצביע אל אתר ביפרוסט). בנד'ר רק אבן הנשמה מצביעה, בסוף רק אבן הכוח, באסגרד רק אבן המציאות, ובדרך המכשפות כלום. "מחפש…" אומר שהוא עוד מחפש; "רחוק מדי" אומר שאין כלום עד 4096 בלוקים (1024 בנד'ר). עם כל השש הוא מצביע צפונה. התכופפות + שימוש בוחרת אבן אחרת. ראו מאתר האבנים.
לא: היא נשארת באמצע רשת היצירה כשלוקחים את המאתר. תוציאו אותה.
מתים (בקרב, לא בכוונה!), ובמסך של המוות לוחצים להתחיל מחדש בגיהנום. ריו פותחת דרך: מתעוררים במקום בטוח בנד'ר ליד המקום שמתאים לבית שלכם (ה-x וה-z של נקודת ההחייאה חלקי 8), עם 10 שניות של עמידות לאש. הכפתור לא שם בעולם הארדקור, כש-doImmediateRespawn דלוק, או כשהשרת כיבה אותו (death_meeting.allowNether). ראו הפגישה עם המוות.
מכבים את אפשרות הלקוח לפגוש את המוות כשמתים (Mods ← Enhanced ← Config ← הפגישה עם המוות): מקבלים את מסך המוות הרגיל. "להתחיל מחדש" עושה בדיוק מה שכפתור החזרה לחיים של המסך הרגיל עושה.
שחקן הוא אגתה עכשיו? יש רק אגתה אחת: כל עוד שחקן הוא אגתה, אגתה של הבקתה יצאה לדרך, וניקי רץ אל השחקן: "אמא! חזרת הביתה!" היא חוזרת כשאף אחד לא אגתה. בלילה כולם ישנים במיטות שלהם. ראו הבקתה של אגתה.
הוא ברח (בחלק מהבקרים הוא בורח). שואלים את אגתה, עונים "אני אמצא אותו!", ומחפשים זוהר ירוק קטן עד 24 בלוקים. מחזיקים גזר והוא הולך אחריכם חזרה למלונה שלו. ראו הבקתה של אגתה.
3.7 מדברת בפרוטוקול רשת 11: השרת וכל השחקנים צריכים 3.7. עולמות של 3.6 נפתחים ב-3.7: כל בית ספר מקבל את המעבדה שלו כששחקן מתקרב, ובקתות מופיעות באדמה שעוד לא נחקרה.
עם כור ארק, לא עם הסרום. במגדל נוקמים, מטפסים עד הקומה שעל הדלת שלה כתוב IRON MAN workshop, ועל השולחן של טוני לוחצים קליק ימני על התיבה מתחת לשלט "Arc Reactors". מחזיקים קליק ימני עם הכור 2 שניות: הוא נכנס לחזה ואתם איירון מן (הגיבור הקודם שלכם מוחלף). משאירים את הכור בתיק: הוא מפעיל את החליפות. אחר כך לוחצים קליק ימני על תצוגות החליפה באותו חדר בשביל החליפות, ולוחצים H כדי ללבוש. ראו איירון מן.
על השולחן של טוני בסדנה של איירון מן במגדל הנוקמים, בתיבת זכוכית (איפה שב-3.6.1 הייתה משואה), וכור הארק הננו בתיבה שלידה. אחד מכל אחד לכל שחקן. /locate structure enhanced:avengers_tower מוצא מגדל. שרת בלי מגדלים יכול להדליק את המתכונים שלהם (iron_man.reactorsCraftable).
רק איירון מן יכול ללבוש חליפה: "רק איירון מן יכול ללבוש את החליפה הזאת. קודם השתמש בכור הארק." הופכים לאיירון מן עם הכור, ואז לובשים אותה (קליק ימני איתה, או H). את חליפות הננו (מארק 50, מארק 85) לא לובשים בכלל: נושאים אותן בתיק, לובשים את כור הארק הננו על החזה, ולוחצים H.
חליפה עובדת רק עם הכור שלה: כור ארק איפשהו בתיק למארק 1, 3, 5 ולהאלקבסטר ("אין כור!"), כור הארק הננו על החזה למארק 50 ו-85. חליפה שנשחקה עד הנקודה האחרונה שלה כבויה ("החליפה כבויה! צריך לתקן אותה."): מתקנים אותה על סדן (מטילי ברזל; יהלומים למארק 50, שברי נת'רייט למארק 85, בלוקי ברזל להאלקבסטר). וכשאין אנרגיית חליפה, כל מהלך מחכה עד שהפס מתמלא שוב ("אנרגיית החליפה נגמרה!").
- מארק 1 לא יכולה לעוף: ה-G שלה הוא הזנקת רקטה אחת שנגמרת בהתרסקות.
- החליפה לא עובדת (למעלה): אין כור, כבויה, או חליפת ננו בלי כור הארק הננו על החזה.
- אנרגיית החליפה נגמרה: התעופה נעצרת (עם נחיתה רכה של נפילה איטית) עד שהיא נטענת. נוחתים ומחכים: היא מתמלאת הכי מהר על הקרקע.
- החליפה עוד נלבשת (מחכים שהלבישה תיגמר, או לוחצים H כדי לדלג).
- אתם מתבצרים (מארק 1), מחזיקים יצור (האלקבסטר) או טוענים את תותח הננו (מארק 50).
לוחצים G (או פעמיים רווח) כדי לעוף. ראו איירון מן.
ורוניקה מפילה את ההאלקבסטר מהשמיים: צריך שמיים פתוחים מעליכם ומעל המקום שמולכם ("ורוניקה לא יכולה להגיע אליך לכאן."). בתוך בית, במקום זה שמים את ההאלקבסטר במשבצת החזה ביד: השלד מתקפל סביבכם תוך 2 שניות. בכל מקרה צריך מקום לגדול לפי 3.5 מהגודל שלכם ("אין מקום להאלקבסטר כאן."). גם הזרוע החדשה של ורוניקה (N) צריכה שמיים פתוחים.
כן. כל תצוגה ותיבה נותנות אחד לכל שחקן: תקבלו מארק 85 משלכם מאותה תצוגה. (שרת יכול לשנות את זה: avengers_tower.displaysPerPlayer.)
מגדל שנבנה לפני 3.8 משודרג לבד בפעם הראשונה ששחקן מתקרב אליו עד 96 בלוקים: המעמדים מפנים מקום לתצוגות ולתיבות בתוך בערך חצי שנייה. בלוק ששיניתם שם נשאר. מפעיל יכול לעשות את זה מיד: /enhanced structure refit_tower (force כדי להניח את הבלוקים גם מעל שלכם, status כדי לראות מה קרה). מגדל בעיצוב הכי ראשון (3.6.0) אי אפשר לשדרג. ראו מבנים בעולם.
לא: לסרום יש שלושה קלפים, קפטן אמריקה, האלק האדום ופלקון. איירון מן שייך לכור הארק.
הכוח של פלקון הוא הכנפיים שלו, אז הקלף שלו צריך אותן: שומרים את כנפי האקסו של פלקון איפשהו (בתיק, ביד השנייה או על החזה) ומשתמשים בסרום שוב. הכנפיים נמצאות במרפסת התצפית, החדר הכי גבוה במגדל הנוקמים, בתיבה בין שני מוטות קצה: זוג אחד לכל שחקן. ראו סרום חייל העל.
לובשים את כנפי האקסו על החזה: בלעדיהן כל מהלך כנפיים אומר "תלבש את כנפי האקסו!" (רק מפוצצי פרק כף היד עובדים). גם כנפיים שבורות לא עפות: מתקנים אותן עם מטילי ברזל על סדן.
התיבה בארון של קאפ נותנת את מגן הוויברניום רק לקפטן אמריקה ("זה המגן של קאפ."). כל אחד יכול לחסום עם מגן ויברניום, אבל רק קפטן אמריקה זורק אותו וחוסם איתו הכול.
הכעס שלו מתמלא כשפוגעים בו (3 על כל נקודת חיים) וכשהוא פוגע במישהו (1 על כל נקודת חיים), והוא מתקרר אחרי 5 שניות מחוץ לקרב. נלחמים, וב-100 הוא מתפרץ לבד. מ-50 אפשר להתפרץ מוקדם עם B; מתחת ל-50: "עוד לא כועס מספיק… עדיין." השאגה (התכופפות + G) מוסיפה 10, וספיגת אש או קרניים עם ספיגת האנרגיה (התכופפות + B) מוסיפה עוד. ראו האלק האדום.
הפרץ מדליק בלוקים רק אם חוק המשחק mobGriefing דלוק (וגם red_hulk.burstSetsFire של השרת), ואף פעם לא באזור מוגן או בזירת בוס. כש-mobGriefing כבוי, רק יצורים נשרפים.
צריך מפתח של הביפרוסט: סטורמברייקר (כל אחד יכול לחשל ולהחזיק אותו), המיולניר שלכם, הופונד או הגונגניר שלכם. ואז:
- בסוף, עפים לאיים החיצוניים ומוצאים את מקדש הישויות הקוסמיות (
/locate structure enhanced:eternity_shrine). מקדשים מופיעים רק באיים שאף אחד עוד לא חקר. - לוחצים קליק ימני על המזבח של הנצח באמצע הרחבה עם המפתח ביד, ונשארים לידו 3 שניות (לא מתכופפים ולא מתרחקים).
- אתם בממלכה של הנצח. המסך שלו נפתח לבד.
ראו הנצח.
משאלה אחת היא חפץ אחד, אז אבן אחת (או הכפפה הריקה). ואבן מצייתת לאותם כללים כמו בכל מקום: אתם צריכים להיות מי שמותר לו להחזיק אותה חשופה (אל, מכשפת השני או הפניקס), ואבני המציאות, הזמן, הכוח והנשמה הולכות לפי הפנקס של האבנים של השרת (אם מישהו אחר כבר מחזיק את האבן הזאת, היא נעולה). ראו הנצח.
לכל שחקן יש משאלה אחת, לתמיד. מפעיל יכול להחזיר אותה: /enhanced eternity reset <player>. אם בוחרים לעזוב במקום לבקש, המשאלה נשמרת לביקור אחר.
לאב צריכה את סטורמברייקר ביד בשביל השלכת הגרזן, התעופה והביפרוסט ("לאב צריכה את הגרזן שלה."), כמו שת'ור צריך את הנשק שלו. הברק (V) ולייזר העיניים (B) שלה עובדים גם בלעדיו.
תוקן ב-3.6: במבט מגוף שלישי מאחור כל קרן (קרן הברק של ת'ור, הקרניים של האבנים, קרן הכאוס, של סייקלופס...) מצוירת מעל הראש והגוף שלכם, שקודם הסתירו אותה. גם היד שיורה קרן של אבן מורמת.
3.6 מדברת בפרוטוקול רשת 10: השרת וכל השחקנים צריכים 3.6. עולמות של 3.5 נפתחים ב-3.6.
בית ספר שנבנה לפני 3.3.1 נשאר איתו. מפעיל יכול לתקן אותו: עומדים לידו ומריצים /enhanced structure repair_school. רק 76 הבלוקים של הדלת והמגדל משתנים, וכל מה ששחקן בנה שם נשאר. ראו מבנים בעולם.
מאז 3.5 היא לוקחת רק כוח של מכשפה או של מכשף: לוקי, סקרלט ויץ', בילי, אגתה, או גיבור משלכם עם היכולות שלהם. גיבורים אחרים נדחים, וזה לא עולה לה כלום. שרת יכול להחזיר את זה כמו שהיה (agatha.drainOnlySorcerers). ראו אגתה.
כן: 30 חיים, 6 שריון ו-2 קשיחות שריון מאז 3.5 (loki.bodyHealthBonus, loki.bodyArmor, loki.bodyToughness). ראו לוקי.
מאז 3.5, כשהופכים לגיבור אחר, הקסדה, משקפי המגן, המשקפיים או הכתר של הגיבור הקודם יורדים מהראש ועוברים למלאי (ליד הרגליים אם הוא מלא; שורה בצ'אט אומרת איפה). הגיבור החדש שלכם שומר עליהם רק אם הם שלו. ראו יוצר הגיבורים.
מתכופפים ולוחצים R כש-R לא מחזיק שום דבר, רצוי כשפונים אל הקיר: כל עפרה בתוך 8 בלוקים נותנת לכם את המתכת שלה, מבעד לסלע, והופכת לאבן. זה נטען מחדש תוך 5 שניות ועולה קצת רעב. ראו מגנטו.
המשיכה אף פעם לא פותחת תיבות, חביות או תיבות שולקר, ולא לוקחת מה שבמסגרות פריטים ובמעמדי שריון: הכול שייך למישהו (התיבה של אח או אחות). בעל שרת יכול להדליק את magneto.pullFromStorage כדי שהיא תיקח את ערימות המתכת ממה שאתם רואים. גם שטחים תבועים והגנת נקודת ההתחלה עוצרים אותה.
המתכת שבונים איתה (פנסים, מסילות, דלתות, משפכים) באה רק מהחרוט שאליו אתם פונים (120 מעלות) ורק אם אתם רואים אותה, כך שהבסיס שלכם שמאחוריכם בטוח. מסתובבים כדי למשוך את השאר. משפך או מיינקארט שמחזיקים דברים, ובוכנה שעובדת, לא באים בכלל (מרוקנים אותם קודם).
מוצאים ניצוץ הפניקס בתיבה (תיבות של אנד סיטי, בסטיון ואנשנט סיטי, ספריות סטרונגהולד, מבצרי נד'ר ובוודלנד מנשנים), מחזיקים אותו בלי כוחות ומחזיקים קליק ימני 3 שניות. ראו הפניקס ואיך הופכים לגיבור. גיבור לא יכול להשתמש בו: "בגוף שלכם כבר יש כוח".
בגלל הקסדה. כמו בסרטי האקס-מן, הקסדה של מגנטו חוסמת כל כוח של התודעה: קריאת מחשבות ("שתיקה קרה של מתכת: המוח הזה מוגן"), חישת מוחות ("שתיקה במקום שבו אמור להיות מוח" אחת לכל קסדה), שליטה בתודעה והשדה הפסיוני. היא לא חוסמת טלקינזיס ולא את פיצוץ הפניקס. כך גם הבוסים הגדולים ביותר (אנדר דרגון, וית'ר, וורדן והבוסים של 3.0): הם עצומים מדי, והכפילים של לוקי הם אשליות בלי מוח. גם לשחקנים בקריאייטיב ובספקטייטור אין מוח לקרוא.
בכוונה: פיצוץ אחד לא צריך למחוק כפר או משק. כברירת מחדל הוא פוגע רק ביצורים עוינים, ביצורים שרודפים אחרי הפניקס או אחרי הצוות שלה, בבוסים ובשחקנים (כש-PvP דלוק), והוא חוסך כפריים, גולמי ברזל, חיות וחיות מחמד של שחקנים אחרים. בעל שרת יכול לכבות את זה עם phoenix.burstHurtsPassives (ראו הגדרות שרת). הוא חוסך גם את הפניקס, את חיות המחמד המאולפות והחברים שלה ואת היצורים שהיא שלטה בהם.
הם לא משפיעים על שחקנים כש-PvP כבוי ("ה-PvP כבוי: אי אפשר להגיע למוח שלהם"), ואף פעם לא על שחקן בקריאייטיב או בספקטייטור. כש-PvP דלוק, שחקן סופג חצי מהנזק של הפיצוץ (phoenix.burstPlayerFactor), מוחזק 3 שניות בשליטה בתודעה (היא לא יכולה להוביל שחקן, כי השליטה בו שלו) ו-3 שניות בשדה הפסיוני. יצורים תמיד מושפעים.
הוא אף פעם לא שובר בלוק. הוא מדליק שריפות רק איפה שחוק המשחק mobGriefing דלוק ו-phoenix.burstSetsFire דלוק, רק על קרקע דליקה, אף פעם לא איפה שהגנת ספאון או תביעה אומרות לא, ואף פעם לא בתוך זירת בוס. אש של וניל נכבית אחר כך מעצמה.
פניקס שמיולניר מצמיד אותה לקרקע לא יכולה לעלות (או לעוף); היא עדיין יכולה לטעון במקום. הטעינה צריכה 6 נקודות אוכל ופיצוץ נח ("רעבים מדי בשביל להחזיק את הפניקס", "הפניקס עדיין נח (12.3 שניות)").
נשכים על ידי עכביש רדיואקטיבי: מכינים אותו (עיני עכביש מותססות, שקי דיו זוהרים ובלוק סליים) או מוצאים בתיבה של מכרה נטוש, מבוך או אנשנט סיטי, בתיבת הפרס של חדרי הניסיונות, או, לעתים נדירות, מעכביש מערות שהרגתם. בלי כוחות, לוחצים איתו קליק ימני. אתם חולים 7 שניות, ואז מתעוררים. שתיית חלב במהלך 7 השניות מרפאה את הנשיכה ושום דבר לא קורה. גיבור לא יכול להשתמש בו: "הנשיכה לא משנה כלום: הכוח שלכם לא מתערבב". ראו ספיידרמן ואיך הופכים לגיבור.
הוא אף פעם לא עף. הוא נע על קורים: G מושך אותו אל הבלוק שהוא מסתכל עליו (עד 40 בלוקים) ומשם הלאה, והתכופפות + G, מחזיקים, מתנדנד אותו על קורים. לחיצה כפולה על Space לא עושה לו כלום. קופצים על קיר וממשיכים לדחוף כדי לטפס עליו, והוא יכול ללכת גם על תקרות.
לכל בלוק מוצק, קיר, תקרה או החלק העליון של בלוק, חוץ ממים, קורי עכביש, גפנים וסולמות (אין במה להיאחז) והבלוקים ששרת רושם בתג enhanced:cannot_cling. הוא לא יכול להידבק למגן הכאוס, קיר הקס מקפיץ אותו כמו זכוכית, והוא מרפה אם מחזיקים אותו (ההצמדה של מיולניר, טלקינזיס; הכישוף של בילי מקפיא אותו במקום במקום זה). כדי לעלות על קיר, קופצים עליו וממשיכים לדחוף, או עומדים מולו ומחזיקים Space; הליכה אל קיר על הקרקע לא עושה כלום, אז אפשר עדיין ללכת לאורך בית. מכבים את הטיפוס עם V.
בכוונה: בלוקי הקורי עכביש שירי או פיצוץ משאירים נעלמים מעצמם אחרי 10 שניות (15 בקורים אורגניים), כדי שהעולם לא יישאר עטוף. יד או חרב מנקות אחד מיד. שרת יכול לכבות את הבלוקים (spider_man.webBlocks) או לשנות כמה זמן הם נמשכים (spider_man.webBlockTicks). יצור שעטוף מוחזק 6 שניות, לא יותר.
רק לאיירון ספיידר יש אותן. במראה אחר, B אומר "רק לחליפת האיירון ספיידר יש רגליים": לוחצים H עד שלובשים את איירון ספיידר. הן גם כבויות 10 שניות אחרי שהפירוק משריון ומנשק של מגנטו מפזר את הננו-חלקיקים ("הננו-חלקיקים מפוזרים"). הן מתקפלות מעצמן כשמחליפים מראה.
לא כברירת מחדל. הרג מיידי מכה מפלצות עוינות (ומפלצת ניטרלית רק אם היא רודפת אחריכם), אף פעם לא כפרי, גולם, חיית מחמד, חיה או שחקן, והבוסים והשליחים שלהם סופגים רק את 5 הנזק הרגיל של הרגליים. בעל שרת יכול לאפשר לו להכות שחקנים עם spider_man.instantKillPlayers, ואז גם PvP חייב להיות דלוק. הרג מיידי צריך את הרגליים בחוץ, והתכופפות + B פעמיים תוך 3 שניות כדי לאשר.
הוא זוחל במהירות של כ-4.4 בלוקים בשנייה (מהר ב-25% עם הרגליים של איירון ספיידר, פי 1.6 עם העיניים השחורות), קצת יותר לאט מריצה, והאטה, ההשפעה "כבול בקורים" או זמן קוויקסילבר מאטים אותו עוד. בשביל מהירות, נמשכים (26 בלוקים בשנייה) או מתנדנדים. בעל שרת יכול לשנות את הזחילה עם spider_man.crawlSpeed.
N מהפך את העיניים לשחורות עד 30 שניות: מהירים וחזקים בהרבה, והקורים אורגניים. זה צריך 6 נקודות אוכל, שורף נקודת אוכל כל 4 שניות, וכשזה נגמר (או שהבטן ריקה) אתם מתרסקים: האטה II וחולשה ל-10 שניות. לוחצים N שוב כדי להרגיע לפני כן, ואין התרסקות. ראו ספיידרמן.
הבוסים הגדולים (אנדר דרגון, וית'ר, וורדן, אלדר גרדיאן והבוסים של 3.0) לא נעטפים, וגם לא ספיידרמן אחר, שחקנים בקריאייטיב ובספקטייטור, ושחקנים כש-PvP כבוי. מגן כאוס שלם עוצר קורים, וקיר הקס של וונדה מסרב למשיכה דרכו. פיצוץ הקורים חוסך גם כפריים, גולמי ברזל, חיות וחיות מחמד, כמו כל התקפת שטח (ירי קורים בודד כן עוטף אותם). ספיידרמן עצמו אף פעם לא נעטף בקורים.
תאנוס, אולטרון ואפוקליפסה בנויים לגיבורים שבאים מוכנים: שריון טוב (יהלום או נת'רייט), אוכל וכוחות של גיבור, ועדיף שניים או שלושה ביחד, עם מכשפת השני או הפניקס מול אפוקליפסה. שחקן בלי שריון נופל תוך כמה שניות. כדי שיהיו קלים יותר, מגדירים את difficultyScale בחלק [boss] של enhanced-server.toml (בתיקיית serverconfig של העולם שלכם, או של השרת) ל-0.5: לכל בוס וזקיף יש חצי מהחיים, ותאנוס, אולטרון והזקיפים מכים חצי חזק. המכות של אפוקליפסה הולכות לפי רמת הקושי של המשחק, אז בשבילו שמים את העולם על Easy (קל). ראו הגדרות השרת.
מחזיקים את הטסרקט ביד אחת ואת השרביט של לוקי ביד השנייה, ומחזיקים קליק ימני חמש שניות. ראו תאנוס. אף אחד מהחפצים לא נגמר.
שורת הפעולה אומרת למה, באדום, ושום דבר אחר לא קורה (אתם לא מתפוצצים ולא נלקחים לשום מקום). הסיבות הרגילות: אתם לא על קרקע מוצקה עם שמיים פתוחים מעליכם ושטח פתוח סביבכם, רמת הקושי היא שליו, הוא כבר כאן או שבוס אחר נלחם, הוא נלחם לפני פחות מעשר דקות (חמש אם כל הלוחמים נפלו או שכולם עזבו), אתם לא בעולם העליון, או שהשרת כיבה את הקריאה. הטבלה נמצאת בתאנוס.
שום מכה לא לוקחת יותר מ-6 אחוז מהחיים שלו ושום שנייה לא יותר מ-15 אחוז, והוא לוקח אבן אינסוף חדשה כל 90 שניות, כל אחת עם מהלכים חדשים. הקרב נועד להיות מנוצח על ידי צוות, מהר, בשבירת ההידוק שלו (100 איזון של מכות בזמן שהוא סוגר את הכפפה) ובניצול הפתחים: שלוש השניות שהוא כורע כשאבן מגיעה, והשניות אחרי מעידה. ראו תאנוס.
לא. הוא אף פעם לא שובר ולא מניח בלוק, אלא אם השרת הפעיל blockDamage (ואז רק עומס יתר והמטאורים עושים מכתשים קטנים). עולם הנשמות, כדור ההפיכה לאבן ומלכודת הזמן משנים יצורים, אף פעם לא את העולם.
לא. הוא צועד דרך פורטלים (אבן החלל), הופך דברים לאבן (אבן המציאות), מנקז נשמות, מחזיר את עצמו אחורה בזמן ונועל את הזמן בכיפה, אבל הוא הולך. ראו לשחק בתור תאנוס.
לא עם חמש האבנים שלו: לתאנוס השחקן יש את חמש האבנים שהטיטאן המטורף החזיק, אף פעם לא את אבן התודעה. אבל מאז 3.6 הוא יכול להפעיל כפפת אינסוף שהכינו, עם אבנים אמיתיות בתוכה: עם אבן התודעה בה הוא מקבל גם את הכוחות שלה, ועם כל השש הוא יכול לנקוש, בלי לשלם כלום. ראו אבני האינסוף.
אתם משותקים: ההקפאה של בילי, השליטה בתודעה או השדה הפסיוני של הפניקס, גוף שהפך לאבן, עולם הנשמות או פקעת החול של אפוקליפסה. הפגם מהסרט: יד כבולה בכפפה לא יכולה לנקוש. חכו שזה ייגמר.
לא: כוח אחד לכל שחקן. הכפפה עובדת רק על מי שאין לו כוח, ותאנוס יכול לתת אותה לחבר.
לא. באזהרה המוד מעתיק את האי (כמה שכבות עליונות של הקרקע, מה שגדל עליה, וחרוט סלע שהומצא מתחתיה) אל השמיים מעל הקרב ובונה אותו שם. הקרקע האמיתית אף פעם לא נוגעים בה. הקרב נמשך על ההעתק, וכשהוא נגמר ההעתק נמחק וכולם מונחים על הקרקע במקום שבו הקרב התחיל. מבנים ותיבות שעומדים על הקרקע נשארים במקומם (רק הקרקע הטבעית מועתקת); הטקס מסרב לאתר שיש בו משהו תלוי בדרך (מסגרת חפץ, ציור, סירה) או משהו בשמיים מעליו.
כלום, אם מפעילים את השרת שוב. כל קרב שומר פתק קטן בתיקיית העולם (data/enhanced/sokovia): בהתחלה הוא רק אומר למי חייבים את התוכנית, ואחרי שהאי נבנה הוא מתאר
את האי. בהפעלה הבאה המוד קורא את הפתקים, מוחק כל העתק צף, ואם תוכנית אולטרון של שחקן נגמרה על קרב שלא הסתיים (גם על הקרקע), הוא מחזיר אותה. שרת שנעצר כרגיל (/stop)
מחזיר הכול למקומו לפני שהוא נסגר. שחקנים שהיו למעלה מונחים על הקרקע כשהם מתחברים, ומקבלים על כך הודעה.
ייתכן שהאי כבר נעלם כשתחזרו. תונחו על הקרקע במקום הקרב אם הוא נעלם, או על האי אם הוא עדיין שם; בכל מקרה לא תיפגעו. שחקן שנישא למעלה לא יכול ליפול ולא להיפגע עד שהוא מונח.
כן. מגדירים את ultron_boss.liftMode ל-TREMOR (או את ultron_boss.liftEnabled ל-false): האדמה רועדת והקרב נמשך
במקום שבו התחיל, עם אותם גלי זקיפים ואותה פסולת נופלת. שום דבר לא נבנה ושום דבר לא צריך שחזור. אם אי אפשר להרים
את האתר (קרקע מוגנת, תביעה, משהו בשמיים) הטקס אומר למה ולא מבזבז כלום.
שורת הפעולה אומרת למה, ושום דבר לא נגמר. הסיבות השכיחות: במימד אין שמיים פתוחים (לא הנד'ר ולא הסוף); הקרקע לא שטוחה (היא יכולה לעלות ולרדת 6 בלוקים לכל היותר לאורך העיגול של האי (ברדיוס 20 בלוקים, כ-40 בלוקים מקצה לקצה); עצים לא נחשבים) או שהיא ברובה מים, לבה או קרקע שאי אפשר ללכת עליה; השמיים מעל, עם שוליים של 6 בלוקים, לא ריקים (הר, צמרת עצים, בניין צף); מסגרת חפץ, ציור, מעמד שריון, סירה או קרון מכרה נמצאים בתוך העיגול; הקרקע מוגנת בהגנת ספאון או בתביעה; היא קרובה מדי לגבול העולם; הקושי הוא שליו; או שקרב בוס אחר כבר רץ. בתים ותיבות על הקרקע הם לא סיבה: האי הוא העתק, ורק הקרקע הטבעית מועתקת.
מהטקס ועד שהקרב נגמר, הזירה מוגנת בכוונה: אי אפשר להניח או לשבור שום דבר, אין מים, לבה או בוכנות, פיצוצים לא שוברים כלום, והשיגורים החוצה מבוטלים. אחרת אנשים היו בונים עמודים, חופרים בור או מתחבאים והורסים את הקרב. טלקינזיס עדיין יכולה לשאול בלוק כדי לזרוק אותו: החור מתאחה תוך שניות והבלוק מתפורר. בלוק מושאל שמניחים עומד רק 5 שניות, לכל היותר 3 שלכם בבת אחת, אף פעם לא על בלוק מושאל אחר ולא ממש ליד מישהו, כך שאי אפשר לבנות מהזירה עמוד, קיר או בקתה. קסם בנייה והמשיכה המגנטית של מגנטו לא משנים שם שום בלוק. שדה מחזיר אל האי כל מי שמתרחק מדי (2 נזק שלא יכול להרוג), אז אף אחד לא נופל למוות. הכול חוזר לרגיל כשהקרב נגמר.
מכינים אבן פסגה (כוכב נד'ר, חמישה בלוקי זהב ובלוק לפיס) והתכופפות + קליק ימני עליה על חול (או אבן חול), ביום, תחת שמיים פתוחים, כשמכשפת השני או פניקס בטווח של 64 בלוקים. ראו אפוקליפסה.
כל עוד המגן הזהוב שלו למעלה, כל מה שאינו כוח מוח לא עושה לו בדיוק כלום: חצים, חרבות, מיולניר, ברק, רסיסים, אבן התודעה, זאבים מאולפים, TNT. רק קרן הכאוס של מכשפת השני והדברים שהיא זורקת בטלקינזיס, וגם הפיצוץ של הפניקס, הזריקות שלה וכוחות המוח שלה, שוחקים אותו. כשהוא נשבר הוא כורע שתים עשרה שניות וכולם יכולים לפגוע בו, עד רצפה; אחר כך מגן חזק יותר נוצר. תביאו אחת משתיהן, ואז תביאו את כל השאר בשביל החלונות. ראו אפוקליפסה.
כי רק כוח המוח של וונדה ושל הפניקס פוגע בו פגיעה קריטית: חזקה פי שניים על המגן שלו, וכשהמגן למטה, על הגוף שלו. כל השאר (חרב, חץ, הברק של ת'ור, הרסיסים של מגנטו) עושה לגוף שלו רק פי 0.4, גם בחלון, ולמגן שלו בכלל כלום. והבריאות שלו אף פעם לא חוזרת, אז הנזק שגרמתם נשאר. ראו אפוקליפסה.
שורת הפעולה אומרת למה, באדום, ושום דבר לא נגמר. הסיבות הרגילות: לילה, יש גג מעל החול, הבלוק אינו חול או אבן חול, אין מספיק מקום סביבו, המקום מוגן, הקושי הוא שליו, בוס אחר נלחם, או שאין מכשפת השני או פניקס בטווח של 64 בלוקים: בלי אחת מהן אף אחד לא יכול היה לשבור את המגן שלו, אז הוא לא מתעורר. הטבלה באפוקליפסה.
לא דרך הטקס: הוא נדחה, כדי שאף אחד לא ייכנס לקרב שאי אפשר לנצח בו. בעל שרת יכול לכבות את הבדיקה (apocalypse_boss.requireBreaker); הוא עדיין נסוג, ומחזיר את אבן הפסגה, אם לא נשאר אף אחד שיכול לשבור את המגן שלו במשך דקה.
אם הוא נסוג כי אף אחד לא יכול היה לשבור את המגן שלו, כי השרת נעצר, כי העולם הפך שליו או כי מפעיל עצר את הקרב: כן (בכניסה הבאה, אם השרת נעצר). אחרי שכל הלוחמים מתו, קרב נטוש או מגבלת 25 הדקות: לא.
לא. הוא אף פעם לא מניח או שובר בלוק: החול שלו, הגלים, הסופות והטבעות הם אפקטים ונזק, לא בלוקים. הזירה גם מוגנת מהרגע שאבן הפסגה ננטעת: אי אפשר להניח, לשבור, לשרוף או לפוצץ בה כלום. ראו אפוקליפסה.
אתם כלואים. בפנים אי אפשר לעשות כלום (לא מקשים, לא מכות, לא חפצים): החברים שלכם שוברים את הפקעת בהכאה עליה (שלוש מכות חרב), או שמכשפת השני, הפניקס, בילי או מגנטו (אם אתם לובשים מתכת) משחררים אתכם כשהם תופסים אתכם בטלקינזיס (ואם החזקתם משהו, אתם משחררים אותו). היא משחררת בעצמה אחרי חמש שניות, והנזק שבפנים אף פעם לא מוריד אתכם מתחת לשני לבבות. כדי להימנע, ממשיכים לזוז אחרי שפס החול ננעל על הרגליים שלכם.
הפרס של הקרב. כל לוחם שנשאר דקה ופגע בו או במגן שלו מקבל אחת, וכך גם מי שהנחית את המכה האחרונה. בלי כוחות, מחזיקים איתה קליק ימני שלוש שניות ונהפכים לאפוקליפסה. עם כוח אי אפשר להשתמש בה (שום דבר לא נגמר): שומרים אותה, או נותנים לחבר. ראו אפוקליפסה.
כש-PvP כבוי גל החול, הכליאה וסופת החול אף פעם לא פוגעים, לא עוצרים ולא מאטים שחקן (יצורים תמיד מושפעים); המגן, השער וההענקה עדיין עובדים. ראו אפוקליפסה.
מוד Lithium גורם לבאגים ויזואליים עם Enhanced. מסירים את Lithium כשמשחקים ב-Enhanced: המראה והאפקטים עלולים לא להופיע כראוי כשהוא מותקן. ראו התקנה.
מקשי היכולות עובדים רק לגיבור, כשאין מסך פתוח. אם אתם גיבור, בדקו שהמקשים לא שונו ושמוד אחר לא תפס אותם, תחת Options, Controls, Key Binds, Enhanced Powers. ראו שליטה ומקשים.
לוחצים H. התכופפות + H חוזר אחורה. רק לוויז'ן, טומי, בילי, לוקי ות'ור יש כמה מראות. ראו מראות.
גיבורים מצוירים בלי השריון שלהם, כדי שהוא לא יסתיר את הדמויות. הוא ממשיך להגן עליכם כרגיל, ושחקן בלי כוח מצויר עם השריון שלו. האליטרה, דלעת מגולפת או ראש של מפלצת, והקסדה של מגנטו, הכתר של וונדה והמשקפיים של קוויקסילבר תמיד מצוירים. כדי לראות שוב שריון על גיבורים, כבו את הסתרת השריון של גיבורים ב-Mods, Enhanced, Config, מראה הגיבורים. ראו הגדרות שרת.
ת'ור עף כשהוא מסובב את הנשק שלו, ולכן רק כשמיולניר או סטורמברייקר בידו. ראו ת'ור.
כשמישהו בלי כוחות עובר דרך קיר ההקס של וונדה בלי רשות ממנה, יש סיכוי של 95% שהוא ימות: "נכתב מחדש על ידי ההקס". ה-5% ששורדים נזרקים בחזרה החוצה (3.3): רק מי שהיא מאשרת נכנס. גיבורים לא יכולים למות מהקיר, אבל הם נזרקים אחורה. וונדה מחליטה מי עובר במסך השליטה בהקס. ראו מכשפת השני.
וונדה שולטת בהקס שלה, ובוונדה-ויז'ן ויז'ן מתחיל להתפרק בקצה של ווסטוויו. ויז'ן (בכל אחד משני המראות) שנמצא בתוך הקס שעומד לא יכול לצאת ממנו, בין אם וונדה נתנה לו להיכנס ובין אם לא: הוא נזרק אחורה, מתפרק קצת (ויז'ן הלבן רק נזרק אחורה), ומקבל את ההודעה "ההקס של וונדה מחזיק אותך: רק היא יכולה לשחרר אותך". הוא יכול לברוח אם הוא פוגע קשה בוונדה (30% מהחיים שלה או פחות) או מביס אותה. הוא חופשי גם כשההקס מתפרק, כשוונדה מקטינה אותו מעבר אליו או יוצאת מהעולם, ובקריאייטיב או בספקטייטור. ראו מכשפת השני.
כשמקימים הקס כמכשפת השני, ויז'ן מופיע לידכם. מסתכלים על יצור ולוחצים Z והוא יוצא אליו; מסתכלים על כלום ולוחצים Z כדי לקרוא לו בחזרה; התכופפות + Z גורמת לו לשמור על עמדתו. ראו מכשפת השני.
מאז 3.8.4 השיר Sweet Dreams (Are Made of This) של יוריתמיקס כבר לא נמצא בתוך המוד. רוצים שקוויקסילבר ינגן אותו? שימו עותק משלכם בתיקייה config/enhanced/music/ שבתיקיית המיינקראפט, בשם sweet_dreams.mp3 (או .ogg או .wav), וקבעו את אפשרות הלקוח quicksilverSong = "sweet_dreams". בלי הקובץ הוא מנגן את השיר שלו, Silver Hours, והמשחק אומר לכם פעם אחת איפה לשים אותו. ראו מוזיקה.
כן. מאז 3.5 הוא מנגן את השיר שלו עצמו, Silver Hours; אפשרות הלקוח quicksilverSong = "sweet_dreams" מנגנת את העותק שלכם של Sweet Dreams (ראו למעלה). לשיר משלכם, שמים קובץ .mp3, .ogg או .wav בתיקייה config/enhanced/music/ בתיקיית המיינקראפט (המוד יוצר את התיקייה בפעם הראשונה שהוא עולה): quicksilver.mp3, או כל שם (הראשון לפי סדר האלף-בית). ראו מוזיקה.
כן (3.5). שמים קובץ Ogg Vorbis בתיקייה <world>/serverconfig/enhanced/music/, בשם quicksilver.ogg, speed.ogg, witches_road.ogg (או חלק אחד של הדרך), או music.ogg בשביל כולם, ומריצים /enhanced music reload. כל שחקן מוריד אותו פעם אחת, לבד. שחקן שלא רוצה אותו קובע ignoreServerMusic = true. ראו מוזיקה.
ככה זה צריך להיות: השיר שלו ממשיך עוד 2 שניות כדי שלא יקטע כשהוא מאט, ואז נמוג. רצים שוב בתוך 10 שניות והוא ממשיך מאותו מקום. ראו טומי.
לכל אבן אינסוף יש קול משלה. אבן החלל בטסרקט ואבן התודעה בשרביט של לוקי מזמזמות חלש, אליכם ואל כל מי שקרוב, כל עוד החפץ ביד, ושותקות כשמניחים אותו. זה שקט בכוונה. כדי להנמיך, משתמשים במחוון שחקנים תחת אפשרויות > מוזיקה וצלילים. ראו חפצים ויצירה.
כן. השרת וכל שחקן שמצטרף צריכים את אותו jar: שחקן מגרסה אחרת לא יכול להיכנס (3.7 היא פרוטוקול רשת 11). ראו התקנה.
ב-world/serverconfig/enhanced-server.toml. כל האפשרויות בהגדרות שרת.
טלקינזיס על בלוקים (וונדה, בילי, הפניקס, מגנטו), קסם בנייה, המשיכה המגנטית של מגנטו וההאצה המולקולרית של טומי מכבדים הגנת ספאון, מצב אדוונצ'ר ומודים שמגינים על שטחים (claim), כשתולשים בלוק וכשמניחים אותו. בלוק אף פעם לא מונח במקום שמישהו עומד בו, ובלוק שמי שהחזיק אותו יצא מהמשחק נופל כחפץ.
הוויקי מתפרסם על ידי GitHub Action מתוך docs/wiki/ במאגר. צריך להפעיל את הוויקי בהגדרות המאגר (Settings, General, Features, Wikis), וליצור את הדף הראשון שלו פעם אחת ביד בממשק של GitHub, כי GitHub יוצר את מאגר ה-git של הוויקי רק אז. אחרי זה ה-Action בשם Publish the wiki ממלא אותו. ויקי של מאגר פרטי דורש תוכנית GitHub Pro, Team או Enterprise. הצעדים בבנייה מקוד המקור.
עורכים במקום זה את הקובץ ב-docs/wiki/ במאגר: שינוי שנעשה בוויקי עצמו נמחק בפרסום הבא.
Heroes
- Magneto
- Scarlet Witch
- Quicksilver
- Vision
- Tommy
- Billy and the Witches' Road
- The Witches' Road (trials)
- Build Magic
- The Sorcerers' Books
- Loki
- Thor
- Phoenix
- Spider-Man
- Thanos
- Ultron
- Apocalypse
- Agatha
- Cyclops
- Professor X
- Doctor Strange
- Hulk
- Wolverine
- Deadpool
- The Healing Factor
- Hero Creator
- Heroes' Abilities
The Avengers
Eternity
Asgard
The Infinity Stones
Places
Reference
- Items and Crafting
- Structures
- Hydra Soldiers
- Music
- Commands
- Server Configuration
- FAQ
- Building from Source
- Credits
הגיבורים
- מגנטו
- מכשפת השני
- קוויקסילבר
- ויז'ן
- טומי
- בילי ודרך המכשפות
- דרך המכשפות (המבחנים)
- קסם בנייה
- הספרים של הקוסמים
- לוקי
- ת'ור
- הפניקס
- ספיידרמן
- תאנוס
- אולטרון
- אפוקליפסה
- אגתה
- סייקלופס
- פרופסור X
- דוקטור סטריינג'
- האלק
- וולברין
- דדפול
- גורם הריפוי
- יוצר הגיבורים
- יכולות הגיבורים
הנוקמים
הנצח
אסגרד
אבני האינסוף
מקומות
מידע