Repository navigation
Magneto HE
אדון המגנטיות. הוא מרים כל דבר שיש בו מתכת, תולש בלוקים ממתכת מהאדמה, מושך אליו לתיק את המתכת מכל מה שסביבו (גם מעפרות שבתוך הסלע), יורה מטח של רסיסי ברזל כמו מקלע, תולש מאויביו שריון ונשק, ותופס חצים באמצע האוויר. בסרטי האקס-מן לכוח שלו אין שום זוהר: המתכת פשוט זזה, וככה זה גם כאן.

את הקסדה של מגנטו מכינים מבדיוק 5 בלוקים של נד'רייט בצורה הרגילה של קסדה:
N N N
N . N
- N = בלוק נד'רייט (Block of Netherite)
כשחובשים את הקסדה בפעם הראשונה, כל היכולות של מגנטו נפתחות לתמיד, אם אין לכם כוח אחר. כל עוד מגנטו חובש את הקסדה, כל הסקין שלו הופך לחליפה המקורית של מגנטו: חליפה אדומה, וכפפות, מגפיים וגלימה בסגול.
כל עוד מגנטו חובש את הקסדה:
- שריון: הקסדה לבד נותנת הגנה של סט נד'רייט מלא: 20 נקודות שריון, 12 קשיחות שריון (Armor Toughness) ו-40% עמידות לנוקבק.
- עמידות אינסופית: הקסדה אף פעם לא נפגעת ואף פעם לא נשברת.
- חסינות מנטלית: חסינות של 100% מבחילה (Nausea) (הסחרחורת מקרן אנרגיית הכאוס של וונדה, מדג נפוח וכו'). אם כבר יש לו בחילה, היא נעלמת ברגע שהוא חובש את הקסדה.
- אין חסינות לנזק: מגנטו עדיין סופג את הנזק הפיזי המלא מקרן אנרגיית הכאוס ומכל שאר המתקפות של וונדה. רק הבחילה נחסמת.
| # | מקש | יכולת | איך זה עובד |
|---|---|---|---|
| 1 | R | טלקינזיס מתכות (התכופפות: משיכה מגנטית) | מסתכלים על מטרה ממתכת במרחק של עד 32 בלוקים (או על בלוק ממתכת עד 24 בלוקים) ולוחצים R כדי לתפוס אותה. כל עוד מחזיקים אותה, היא מרחפת לאן שמסתכלים. לוחצים R שוב כדי לשגר אותה, או התכופפות + R כדי להוריד אותה בעדינות. כש-R לא מחזיק שום דבר, התכופפות + R היא המשיכה המגנטית: כל המתכת שסביבכם עפה לתיק שלכם. |
| 2 | G (להחזיק) | סערת רסיסי ברזל (Iron Shrapnel Storm) | מחזיקים G כדי לירות מטח של רסיסי ברזל כמו מקלע (10 רסיסים בשנייה), ומשלמים עליו בברזל מהתיק שלך. |
| 3 | V | פירוק משריון ומנשק (Armor & Weapon Strip) | מסתכלים על אויב ולוחצים V. כל נשק וכל חלק שריון ממתכת נתלשים ממנו ונופלים על הרצפה. |
| 4 | B (הדלקה/כיבוי) | מגן מגנטי (Magnetic Shield) | שדה מגנטי בלתי נראה שתופס קליעים ממתכת. |
| 5 | N (הדלקה/כיבוי) | תעופה מגנטית (Magnetic Flight) | תעופה חלקה ויציבה. |
- מטרות אפשריות: כל דבר שיש בו מתכת. כל יצור או שחקן עם ברזל, זהב, נחושת או נת'רייט בכל מקום בציוד שלו (שריון, כל אחת מהידיים, שריון סוס), איירון גולמים, כל מיינקארט, הזקיפים של אולטרון, ויז'ן (גם ויז'ן הלבן) (אלא אם הוא בפאזה: אז הוא חומק מהאחיזה), אולטרון הגיבור, איירון ספיידר, הוויז'ן של הקס (רק מגנטו יכול להרים אותו), חפצי מתכת על הרצפה, סדן נופל או בלוק שמישהו זרק, וחצים וטריידנטים ממתכת באוויר (תופסים אותם וזורקים בחזרה). את הנבלים תופסים כבוסים (בהמשך), וגם את החרב של תאנוס. אף פעם לא מיולניר: הוא עונה רק ליד ראויה, אף פעם לא למגנטיות. גם לא את הציוד של הגיבורים עצמם (הקסדה שלו, הכתר של וונדה), וגם לא את העותקים של לוקי, שאין עליהם מתכת אמיתית.
- בלוקים ממתכת. מסתכלים על בלוק ממתכת עד 24 בלוקים ולוחצים R (כשאין שום דבר אחר בדרך): בלוקים של ברזל, זהב, נחושת ונת'רייט, עפרות, סדנים, מסילות, שרשראות, סורגים, פנסים, דלתות (הן יוצאות שלמות), לוחות לחץ, בוכנות, מוטות ברק... עד הקשיחות של בלוק נת'רייט (50). הבלוק מרחף לפניכם כמו בלוק מורם, ואפשר לזרוק אותו או להניח אותו (דלת נוחתת כדלת, פנס תלוי שאי אפשר לתלות עומד). בלוקים שמחזיקים דברים (משפכים, תנורי היתוך, קראפטרים, פעמונים) נשארים: ההודעה אומרת "הוא מקובע במקומו", ו"יש בו דברים: רוקנו אותו" כשיש משהו בפנים. המשיכה המגנטית לוקחת אותם, בהמשך. הגנת נקודת ההתחלה, מצב הרפתקה ומודים של שטחים תבועים נשמרים, ובזירה של בוס הבלוק רק מושאל (ראו מכשפת השני).
- שליטה באיירון גולם: מגנטו יכול להרים כל איירון גולם ולזרוק אותו על אויבים. גולם שנזרק פוגע כמו כדור הריסה (עד 15 נזק למה שהוא מתנגש בו), לא נפגע בעצמו, אף פעם לא מתהפך נגד מגנטו, ומתחיל להילחם במפלצת שהוא פגע בה. זקיף שהוא זורק נמחץ (עם ניצוצות מתכת אפורים וקול של סדן).
- שיגור: מטרות ששוגרו עפות במהירות גבוהה (2.6 בלוקים לטיק כברירת מחדל). כשהן מתרסקות בקיר או ברצפה הן סופגות נזק התרסקות כבד (עד 16), ופוגעות בכל יצור שהן מתנגשות בו (עד 6 נזק).
- מטרה אחת בכל פעם. האחיזה משתחררת לבד אם המטרה מתה, עוזבת את המימד או מתרחקת ליותר מ-48 בלוקים, או כשוויז'ן מוחזק עובר לפאזה. שחקן שמוחזק משתחרר אחרי 30 שניות, כדי שאף אחד לא יהיה תקוע לנצח. כש-PvP כבוי (או לחבר לקבוצה), שחקן או חיית מחמד של מישהו שאתם משחררים או זורקים לא נפגעים מהנפילה או מהנחיתה, ואי אפשר לתפוס שוב את אותו שחקן במשך 3 שניות (וזה נכון לכל טלקינזיס: גם של וונדה, של בילי ושל הפניקס).
- בוסים. את אולטרון, תאנוס ואפוקליפסה אפשר להחזיק כבוסים, פי 1.5 מהזמן שוונדה מחזיקה אותם: 4.5 שניות את הגופים של אולטרון (ויברניום הוא מתכת), 3 שניות את תאנוס, 4.5 את אפוקליפסה כל עוד הוא בשריון (אף פעם לא כשהמגן שלו למעלה, ולא בצורה האמיתית שלו). ואז הם משתחררים ואף אחד לא יכול להחזיק אותם שוב במשך 12 שניות. את החרב של תאנוס באוויר אפשר לתפוס, והיא משתחררת אחרי 3 שניות. הוית'ר, הוורדן, האלדר גרדיאן והאנדר דרגון אינם ממתכת. ראו אולטרון, תאנוס ואפוקליפסה.
כש-R לא מחזיק שום דבר, לוחצים התכופפות + R. הידיים של מגנטו נפתחות לרווחה ואז האגרופים נאספים אל החזה. טבעת מתפשטת 8 בלוקים סביבו, וכל המתכת שם עפה אל היד שלו לאורך קווי כוח ונכנסת ישר לתיק שלו (מה שלא נכנס נופל ליד הרגליים). "המתכת באה אליכם (23)."
- עפרות, מבעד לסלע. כל עפרה בתוך 8 בלוקים נותנת את המתכת שלה והופכת לאבן שלה: עפרת ברזל נותנת ברזל גולמי אחד, עפרת זהב זהב גולמי אחד, עפרת נחושת 2 עד 5 נחושת גולמית, עפרת זהב של הנת'ר 2 עד 6 גושי זהב קטנים, בלקסטון מוזהב 2 עד 5 גושי זהב קטנים, פסולת עתיקה פיסת נת'רייט אחת (והיא הופכת לנת'רראק). העפרה הופכת לאבן, לדיפסלייט, לנת'רראק או לבלקסטון, כך שחור לא מגלה שום דבר שלא יכולתם לראות. גם בלוקים של מתכת גולמית באים מבעד לסלע.
- מתכת שבונים איתה, רק משם שמסתכלים. בלוקים ואביזרים ממתכת (פנסים, מסילות, דלתות, שרשראות, סורגים, משפכים, סדנים, בוכנות...) באים שלמים רק אם אתם רואים אותם וגם הם בחרוט שאליו אתם פונים (120 מעלות): כך הבסיס שלכם שמאחוריכם נשאר במקומו. מסתובבים כדי למשוך את השאר. דלת, מסילה או פנס באים כפריט אחד.
- מתכת מהרצפה. חפצי מתכת זרוקים וחיצים תקועים באדמה שהייתם יכולים להרים אם יש לכם מקום (מה שלא נכנס נשאר איפה שהוא שוכב), מיינקארטים ריקים, ובלוקי מתכת נופלים או מורמים, מכל הכיוונים.
- יצורים עוינים מאבדים את ציוד המתכת שלהם: כל חלק שריון ונשק ממתכת נתלש ועף אליכם. הברזל של פרש מתפורר במקום זאת (מהם אי אפשר להרוויח ציוד), ועותק של לוקי מתמוסס.
-
שחקן, רק כש-PvP דלוק, אם אתם רואים אותו: חלק אחד מהמתכת שלו, היד הראשית קודם, עף אל התיק שלכם (או שהננו-חלקיקים שלו מתפזרים, אם הוא האיירון ספיידר, או שגוררים אותו אליכם אם הגוף שלו ממתכת). אחר כך המשיכות שלכם משאירות אותו בשקט 10 שניות. אפשרות שרת (
magneto.pullPlayerGearToFeet) גורמת לחלק ליפול לרגליו במקום זאת. - גופים ממתכת (איירון גולמים, ויז'ן, אולטרון הגיבור, הוויז'ן של הקס) נגררים אליכם, בלי להיפגע.
- זה עולה חצי רגל עוף של רעב ולוקח 5 שניות להיטען מחדש, אבל רק אם זה עשה משהו: משיכה שלא מצאה כלום היא בחינם (ולחיצה נוספת תוך חצי שנייה לא עושה כלום). היא לוקחת לכל היותר 64 דברים, הקרובים קודם, 2 בכל טיק, ואף פעם לא טוענת צ'אנק. ה-HUD מראה
משיכה 4.9 ש׳בשורה של R בזמן שהיא נטענת. - היא לא עושה כלום בשנייה אחרי שעזבתם משהו, או כשאתם רוכבים.
מה המשיכה משאירה במקומו, ולמה:
| היא משאירה | למה |
|---|---|
| מה שבתוך תיבות, חביות ותיבות שולקר, ומה שבמסגרות תמונה ובמעמדי שריון | זה שייך למישהו: התיבה של אח או אחות. שרת יכול לקבוע magneto.pullFromStorage כדי שהמשיכה תיקח את ערימות המתכת מתוך מכלים, מסגרות ומעמדים שאתם רואים (המכל, המסגרת או המעמד נשארים, ובלוק של כפרי אף פעם). |
| בלוק או מיינקארט שמחזיק דברים (משפך עם חפצים, מיינקארט תיבה עם חפצים) | מרוקנים אותו קודם, ואז הוא בא. ריק הוא בא שלם. |
| בוכנה שפרושה או מופעלת | זו מכונה שעובדת. |
| בלוק עבודה של כפרי (תנור היתוך של נפח, מסור אבן של בנאי, פעמון שהוא מקום המפגש שלהם) | כפרי עובד שם. |
| חיות מחמד של אחרים, יצורים של בוס, זקיפים של קרב | הם לא שלכם. |
| כל דבר בזירה של קרב בוס שרץ, והאי של סוקוביה | העולם צריך להיות אותו דבר כשהקרב נגמר. |
| שטחים תבועים והגנת נקודת ההתחלה (ומצב הרפתקה, לבלוקים) | הם שייכים לבעלים. נעשית בדיקה לכל חלק של העולם. |
| מיולניר, והציוד של הגיבורים עצמם | הוא עונה רק ליד ראויה. |
| הבלוק שמתחת לרגליים שלכם | אף פעם לא מושכים את הרצפה מתחת לעצמכם. |
| טריידנט תקוע של שחקן אחר, פריט קבוע במסגרת, משבצת נעולה של מעמד שריון | לא שלכם להרים. |
-
צריך שיהיה ברזל בתיק. הרסיסים משולמים מתוך מטען ברזל פנימי. כשהמטען נגמר, עוד חפץ ברזל אחד נמס והופך לרסיסים. קודם נמס ברזל רגיל, מהחפץ הכי קטן לגדול, וכלי עבודה ושריון נמסים רק כשלא נשאר בכלל ברזל רגיל:
חפץ רסיסים נאגט ברזל (Iron Nugget) 1 מטיל ברזל, ברזל גולמי (Raw Iron) 9 בלוק ברזל, בלוק ברזל גולמי 81 כלי עבודה, נשקים ושריון מברזל (וגם חפצים אחרים עם התג enhanced:shrapnel_ammo)18 חפצים עם כישוף אף פעם לא נמסים, אז מכוש עם Mending בטוח.
-
כל רסיס עושה 4 נזק, חודר דרך עד 3 מטרות, ומתעלם מזמן ההמתנה הרגיל בין פגיעות, אז המטח המלא עושה בערך 40 נזק בשנייה (לפני שהשריון של האויב מוריד ממנו).
-
שחקנים בקריאייטיב לא צריכים ברזל. ה-HUD מראה כמה רסיסים שמורים לכם.
- עובד על זומבים, שלדים, פיגלינים וכל יצור אחר, עד 32 בלוקים. על שחקנים רק כש-PvP דלוק (אף פעם לא חבר לקבוצה או שחקן בקריאייטיב; אחרת זה אומר למה).
- תולש כל חפץ מתכת שנמצא ביד או במשבצת שריון: עכשיו גם נחושת ונת'רייט, מגנים, רובי קשת, טריידנטים, סטורמברייקר, מזמרה, מצית (Flint & Steel), שריון מתכת לסוסים. החפצים עפים ונוחתים על הרצפה כחפצים רגילים (החלק של שחקן נופל לרגליו).
- אם המתכת היא הגוף עצמו (גולם, זקיף, ויז'ן, אולטרון) זה נאמר לכם: הרימו אותו עם R.
- עותק של לוקי מתמוסס: אין עליו מתכת אמיתית. מה שיצור אף פעם לא מפיל (הברזל של הפרשים) מתפורר במקום ליפול.
- מתאנוס הוא תולש לוח אחד משריון הזהב שלו (לכל היותר פעם ב-6 שניות, כמו הטחה; אף פעם לא כשהוא מגיע או מת).
- קולדאון: 3 שניות.
- מדליקים ומכבים. כשהוא דלוק הוא עובד לבד.
- קליעים ממתכת (חצים, חצים ספקטרליים, חצים של רובי קשת, טריידנטים ורסיסים של שחקני מגנטו אחרים) שעפים לכיוון מגנטו נעצרים באוויר בערך 4.5 בלוקים ממנו, כמו הכדורים והטילים שהוא עוצר בסרטי האקס-מן. כל אחד מהם נשאר תלוי שם ורועד כמעט שנייה, והיד של מגנטו מכוונת אליו. אחר כך הוא או נופל לרצפה או עף ישר בחזרה אל מי שירה אותו (50/50 כברירת מחדל).
- רואים את השדה כשהוא דלוק: קווי שדה חלשים וחסרי צבע מתפתלים סביבו, כמו שבבי ברזל סביב מגנט, וכל קליע שנתפס מנצנץ עם טבעת וקו כוח אל היד שלו.
- קליע מתכת שהיה אמור לפגוע במגנטו כשהמגן דלוק אף פעם לא עושה נזק.
- הוא לא עוצר כדורי אש, שיקויים או כדורי שלג, כי הם לא עשויים ממתכת.
- תעופה בסרוייבל, יציבה ובשליטה מלאה. אפשר גם ללחוץ פעמיים מהר על Space.
- מהירות התעופה היא 0.075 (בקריאייטיב היא 0.05), קצת יותר איטית מה-0.09 של וונדה.
העצמות של וולברין הן מאדמנטיום: טלקינזיס המתכות והמשיכה המגנטית של מגנטו תופסים אותו כמו כל מתכת (כמו באקס-מן, 2000), אז מגנטו יכול להרים אותו, להחזיק אותו ולזרוק אותו (שחקן רק כש-PvP דלוק). הטפרים שלו הם העצמות שלו, לא ציוד: פירוק משריון ומנשק לא יכול לקחת אותם.
בעלי שרתים יכולים לשנות את מהירות התעופה של מגנטו, את טווח הטלקינזיס, את מהירות השיגור, את נזק הרסיסים, החדירה וקצב הירי, את הטווח והקולדאון של הפירוק, את הסיכוי שהמגן יחזיר קליע, מאיזה מרחק ואיזה בלוק קשה R תולש, וכל מספר של המשיכה המגנטית: הרדיוס שלה, כמה דברים היא לוקחת ובאיזו מהירות, הטעינה והרעב, החרוט, והאם היא לוקחת ממכלים ומשחקנים. אלה האפשרויות magneto.* בהגדרות שרת. מה נחשב מתכת, בחפצים ובבלוקים, נקבע בתגיות של דאטה-פק, ושם הן מתוארות גם כן. גם build_magic.allArenasProtected ו-build_magic.hexIsAClaim של קסם בנייה קובעים איפה המשיכה רשאית לפעול.
Heroes
- Magneto
- Scarlet Witch
- Quicksilver
- Vision
- Tommy
- Billy and the Witches' Road
- The Witches' Road (trials)
- Build Magic
- The Sorcerers' Books
- Loki
- Thor
- Phoenix
- Spider-Man
- Thanos
- Ultron
- Apocalypse
- Agatha
- Cyclops
- Professor X
- Doctor Strange
- Hulk
- Wolverine
- Deadpool
- The Healing Factor
- Hero Creator
- Heroes' Abilities
The Avengers
Eternity
Asgard
The Infinity Stones
Places
Reference
- Items and Crafting
- Structures
- Hydra Soldiers
- Music
- Commands
- Server Configuration
- FAQ
- Building from Source
- Credits
הגיבורים
- מגנטו
- מכשפת השני
- קוויקסילבר
- ויז'ן
- טומי
- בילי ודרך המכשפות
- דרך המכשפות (המבחנים)
- קסם בנייה
- הספרים של הקוסמים
- לוקי
- ת'ור
- הפניקס
- ספיידרמן
- תאנוס
- אולטרון
- אפוקליפסה
- אגתה
- סייקלופס
- פרופסור X
- דוקטור סטריינג'
- האלק
- וולברין
- דדפול
- גורם הריפוי
- יוצר הגיבורים
- יכולות הגיבורים
הנוקמים
הנצח
אסגרד
אבני האינסוף
מקומות
מידע