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mouse114514 edited this page Sep 12, 2026 · 1 revision

吃

吃

概述

模拟玩家进食:增加饥饿值并增加体重。常用于自定义食物的使用效果,或事件中的强制进食。

插槽

插槽 类型 说明
HUNGER 数字插槽 增加的饥饿值
WEIGHT_GAIN 数字插槽 增加的体重

连接

连接 类型 说明
顶部 语句 可接在上一个语句后
底部 语句 可继续连接下一个语句

典型用法

  • 自定义食物的 物品使用时 行为中回复饥饿
  • 事件中强制玩家进食

生成代码

生成 body.Eat(...) 调用,传入饥饿与体重参数。

示例

物品 customFood 使用时
└── 吃 饥饿 15 体重增益 0.3

Block ID: cu_eat


English | 身体积木 | 积木参考

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