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cu_play_sound_at zh

mouse114514 edited this page Sep 12, 2026 · 1 revision

在指定位置播放音效

在指定位置播放音效

概述

在指定世界坐标(X, Y)播放游戏音效,并可设置音量。

插槽

插槽 类型 说明
X 数字插槽 世界 X 坐标(浮点数)
Y 数字插槽 世界 Y 坐标(浮点数)
VOLUME 数字插槽 音量(默认 1.0)

下拉框选项

下拉栏 选项 值
SOUND 使用物品 useItem
SOUND 吃脆响 eatCrunch
SOUND 吃生肉 eatFlesh
SOUND 喝水 drink
SOUND 合成 combine
SOUND 打击 hit

连接

连接 类型 说明
顶部 语句 可接在上一个语句后
底部 语句 可继续连接下一个语句

生成代码

生成 Sound.Play("<音效>", new Vector3(Xf, Yf, 0f), twoDimensional: false, pitchShift: false, null, <音量>f);。

Block ID: cu_play_sound_at


English | 音效积木 | 积木参考

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