玩家死亡时触发一次。适合做死亡清算、存档、结算逻辑或死亡演出。
属于帽子积木,只能放在脚本最顶端。
此积木没有参数插槽。
当死亡 ├── 说话 "你死了" ├── 播放音效 "death" └── 将 myVar 设为 0
该积木生成补丁标记 //PATCH:OnDie,注入插件类的 OnDie() 方法。
//PATCH:OnDie
OnDie()
Block ID: cu_when_die
cu_when_die
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