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mouse114514 edited this page Sep 12, 2026 · 1 revision

当丢弃物品

当丢弃物品

概述

玩家丢弃任意物品时触发。适合做丢弃反馈、丢弃统计或掉落物处理逻辑。

属于帽子积木,只能放在脚本最顶端。

插槽

此积木没有参数插槽。

连接

连接 类型 说明
顶部 - 帽子积木,不能连接
底部 语句 玩家丢弃物品时执行下方积木

典型用法

  • 丢弃时播放音效或喊话
  • 统计丢弃数量
  • 丢弃高风险物品前的拦截或警告

注意事项

  • 触发时不区分具体丢弃了什么物品;如需按物品区分,用 物品ID 配合 如果 判断
  • 此事件在物品已被移出背包后触发

示例

当丢弃物品
├── 播放音效 "drop"
├── 将 dropCount 增加 1
└── 说话 "丢弃了物品"

生成代码

该积木生成补丁标记 //PATCH:DropItem,注入插件类的 DropItem() 方法。

Block ID: cu_when_drop


English | 事件积木 | 积木参考

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