检查当前物品是否已被玩家穿戴(装备中)。此积木基于"当前物品"上下文判断,需在物品相关事件(如 物品使用时)中使用才能有意义。
物品使用时
此积木没有插槽。
true
生成 PlayerCamera.main.body.HasWearable(item.id)。
PlayerCamera.main.body.HasWearable(item.id)
Block ID: cu_item_is_equipped
cu_item_is_equipped
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