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mouse114514 edited this page Sep 12, 2026 · 1 revision

当穿戴装备

当穿戴装备

概述

玩家穿戴装备时触发。适合做穿戴反馈、装备属性联动或耐久管理。

属于帽子积木,只能放在脚本最顶端。

插槽

此积木没有参数插槽。

连接

连接 类型 说明
顶部 - 帽子积木,不能连接
底部 语句 玩家穿戴装备时执行下方积木

典型用法

  • 穿戴时播放音效
  • 穿戴特定装备触发加成(配合 物品是否装备中 判断)
  • 统计穿戴次数

注意事项

  • 触发时不区分具体穿戴了什么装备;如需区分,用 自定义物品/物品 取值积木配合 如果 判断
  • 此事件在装备正式穿上后触发

示例

当穿戴装备
├── 播放音效 "equip"
├── 将 equipCount 增加 1
└── 说话 "装备已穿戴上"

生成代码

该积木生成补丁标记 //PATCH:WearWearable,注入插件类的 WearWearable() 方法。

Block ID: cu_when_wear


English | 事件积木 | 积木参考

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