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cu_world_spawn_item zh

mouse114514 edited this page Sep 12, 2026 · 1 revision

生成物品

生成物品

概述

在世界指定坐标生成(掉落)一个物品实体。

插槽

插槽 类型 说明
ITEM 物品插槽 要生成的物品,填入 物品/自定义物品 取值积木(默认 scrapmetal)
X 数字插槽 世界 X 坐标
Y 数字插槽 世界 Y 坐标

连接

连接 类型 说明
顶部 语句 可接在上一个语句后
底部 语句 可继续连接下一个语句

生成代码

生成 CustomInstantiate.InstantiateReturn(<物品>, new Vector3(X, Y, 0), Quaternion.identity, null);。

Block ID: cu_world_spawn_item


English | 世界操作积木 | 积木参考

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