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es Key Binds
LlaGuiTo edited this page Oct 2, 2026
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Aplica a Equivalent Legacy 1.1.0+ para Minecraft 1.21.1 (NeoForge).
Equivalent Legacy añade seis atajos de teclado. Todos están en la categoría Equivalent Legacy del menú de controles y se pueden reasignar ahí.
- G (Cambiar modo): alterna el modo o el estado de encendido/apagado del objeto sostenido.
- V (Cargar): aumenta la carga de un objeto; Shift + V la reduce.
- C (Función extra): activa la habilidad especial del objeto sostenido.
- R (Disparar proyectil): dispara el proyectil del objeto sostenido.
- X (Efectos de botas): alterna la Asistencia de escalón de las Botas de Gemas.
- Shift + X (Efectos de yelmo): alterna la Visión nocturna del Yelmo de Gemas.
Sobre qué actúa cada tecla
- V: picos, hachas, palas, azadas, tijeras, martillos, espadas, la Katar Roja, el Lucero del Alba Rojo, el Anillo Zero, el Reloj del Tiempo Fluyente, el Catalizador de Destrucción, la Lente Catalítica y la Lente Hipercinética.
- G: picos, la Katar Roja, el Lucero del Alba Rojo, la Espada de Materia Roja, la Gema de Densidad Eterna, el Ojo Mercurial, la Piedra Filosofal, las Varillas Zahorí y todos los anillos y piedras de activación.
- C: la Piedra Filosofal (cuadrícula de crafteo), el Ojo Mercurial (pantalla de ajustes), ambas Espadas de materia, la Katar Roja, el Anillo del Vacío (teletransporte) y el Anillo de Arcana (muro de fuego).
- R: el Amuleto Evertide, el Amuleto Volcanita, el Vendaval Desgarrador de Swiftwolf, el Anillo de Ignición, el Anillo de Arcana, la Piedra Filosofal y las lentes de proyectiles.
Reglas importantes
- Los atajos solo afectan a los objetos de tu mano principal o mano secundaria. Los objetos equipados en ranuras de Regalia (curio) siguen funcionando de forma pasiva, pero no responden a las teclas.
- Cada tecla se detiene en la primera mano que puede usarla, así que la mano principal gana sobre la secundaria.
- Los proyectiles comparten un tiempo de recarga de aproximadamente 1 segundo, definido por
server.cooldown.player.projectile. - Las habilidades ofensivas de la Armadura de Gemas necesitan la mano principal vacía y el estado ofensivo activado, a menos que el servidor active
server.misc.unsafeKeyBinds. - Pulsa V con la mano principal vacía y cualquier pieza de la Armadura de Gemas puesta para alternar el estado ofensivo. Después, R invoca un rayo (Yelmo de Gemas) y C crea una explosión (Peto de Gemas).
- Las habilidades ofensivas están desactivadas por defecto; el servidor debe activar
server.difficulty.offensiveAbilities.
Ajustes del servidor: server.cooldown.player.projectile, server.difficulty.offensiveAbilities y server.misc.unsafeKeyBinds.