Skip to content

es Survival Balance System

LlaGuiTo edited this page Oct 2, 2026 · 3 revisions

Sistema de balance de supervivencia

Aplica a Equivalent Legacy 1.1.0+ para Minecraft 1.21.1 (NeoForge).

La sección [balance] de server.toml controla el sistema de balance de supervivencia que añade Equivalent Legacy. Está activado por defecto y da a los administradores de servidor y a los creadores de modpacks un control fino sobre cuán generoso es el mod.

Cada clave de abajo tiene además un valor legado: el comportamiento que se usa cuando balance.enabled = false. Esa columna te permite saber qué hará el mod cuando todo el sistema esté apagado.

Maestro. balance.enabled es el interruptor de todo el sistema. Las otras dos claves son modificadores globales: balance.effectEmcMultiplier escala el coste de EMC de cada efecto de objeto que cubre el sistema (reparación, curación, alimentación y escudo del SWRG), y balance.dimensionBlacklist impide que esas habilidades funcionen en las dimensiones indicadas.

Clave Defecto Rango Qué hace Legado
balance.enabled true sí/no Interruptor maestro de todo el sistema de balance de supervivencia. no
balance.effectEmcMultiplier 1.0 0.0-100.0 Multiplica el coste de EMC de cada efecto de objeto cubierto. 1.0
balance.dimensionBlacklist vacío lista de ids de dimensión Las habilidades cubiertas no hacen nada en estas dimensiones, p. ej. minecraft:the_nether. vacío

Reparación. El Talismán de Reparación puede limitarse para que cobre EMC por cada punto de durabilidad que restaura, y se le puede indicar en qué contenedores y ranuras debe buscar.

Clave Defecto Rango Qué hace Legado
balance.repair.enabled true sí/no Permite que el Talismán de Reparación repare objetos. sí
balance.repair.emcPerRepair 4 0-Long.MAX EMC cobrado por cada punto de durabilidad reparado; 0 es gratis. 0 (gratis)
balance.repair.includeCurios true sí/no Repara también los objetos equipados en ranuras Curios/Regalia. sí
balance.repair.includeAlchStorage true sí/no Repara también los objetos que hay dentro de bolsas y cofres alquímicos. sí

Supervivencia automática. Estas opciones gobiernan la curación y la alimentación automáticas que dan las piedras Body, Soul y Life y el casco de gema y la peto de gema. emcPerHeal y emcPerFeed se cobran una vez por activación, healAmount y feedAmount fijan cuánto restaura una activación, y requireCurio obliga a llevar los objetos equipados en una ranura Regalia para que funcionen.

Clave Defecto Rango Qué hace Legado
balance.autoSurvival.enabled true sí/no Activa la curación y la alimentación automáticas. sí
balance.autoSurvival.emcPerHeal 256 0-Long.MAX EMC cobrado por cada curación automática. 64
balance.autoSurvival.emcPerFeed 256 0-Long.MAX EMC cobrado por cada alimentación automática. 64
balance.autoSurvival.healAmount 1.0 0.0-20.0 Vida restaurada por cada curación automática. 2.0
balance.autoSurvival.feedAmount 1 0-20 Comida restaurada por cada alimentación automática. 2
balance.autoSurvival.requireCurio true sí/no Los objetos de supervivencia automática (y el Talismán de Reparación) solo funcionan desde una ranura Regalia. no

Armadura de gema, fuego, fluidos y SWRG. La armadura de gema conserva sus habilidades especiales; gemArmor.noFall anula el daño por caída de las botas de gema y speedBonus fija el bonus de movimiento. La inmunidad al fuego y caminar sobre fluidos son simples interruptores. La Swiftwolf's Rending Gale tiene su propio gasto de EMC y su radio de repulsión.

Clave Defecto Rango Qué hace Legado
balance.gemArmor.enabled true sí/no Activa las habilidades especiales de la armadura de gema. sí
balance.gemArmor.noFall false sí/no Las botas de gema anulan el daño por caída. sí
balance.gemArmor.speedBonus 0.5 0.0-2.0 Bonus de velocidad de movimiento que dan las botas de gema. 1.0
balance.fireImmunity.enabled true sí/no Inmunidad al fuego de los objetos y armaduras de Equivalent Legacy. sí
balance.walkOnFluids.enabled true sí/no Caminar sobre fluidos de los objetos y armaduras de Equivalent Legacy. sí
balance.swrg.enabled true sí/no Activa las habilidades de la Swiftwolf's Rending Gale. sí
balance.swrg.emcPerTick 1.0 0.0-100.0 EMC consumido por tick mientras el escudo del SWRG está activo. 0.32
balance.swrg.repelRadius 3.0 0.0-32.0 Radio en bloques en el que el escudo repele entidades. 5.0

Armadura. reductionMultiplier escala la reducción de daño de un conjunto completo, absorbMultiplier escala la absorción máxima de cada pieza y durabilityLoss hace que la armadura se desgaste como el equipo normal.

Clave Defecto Rango Qué hace Legado
balance.armor.reductionMultiplier 0.7 0.0-1.0 Escala la reducción de daño que da un conjunto completo de armadura. 1.0
balance.armor.absorbMultiplier 1.0 0.0-10.0 Escala la absorción máxima por pieza de armadura. 1.0
balance.armor.durabilityLoss false sí/no Si está activo, la armadura de Equivalent Legacy sufre daño de durabilidad. no

Herramientas y combate. Las herramientas pueden tener durabilidad infinita, un límite de minería de filones y un multiplicador del radio de las acciones de cavar, esquilar, labrar y descortezar. El combate añade el aura de muerte del Katar Rojo, el golpe extra que ignora armadura y los ataques en área.

Clave Defecto Rango Qué hace Legado
balance.tools.infiniteDurability true sí/no Las herramientas de Equivalent Legacy tienen durabilidad infinita. sí
balance.tools.veinMineMaxBlocks 64 0-1000 Máximo de bloques que la minería de filones puede romper de una vez. 250
balance.tools.aoeRadiusMultiplier 0.5 0.0-1.0 Escala el radio y la profundidad de las acciones de cavar, esquilar, labrar y descortezar. 1.0
balance.combat.katarEnabled true sí/no Activa el modo aura de muerte del Katar Rojo. sí
balance.combat.armorPiercing false sí/no Si está apagado, el golpe extra que ignora armadura hace daño normal. sí
balance.combat.attackAoe true sí/no Activa los ataques en área de las armas de Equivalent Legacy. sí

Economía del EMC. Estas claves escalan la generación de EMC, encarecen los condensadores, limitan los colectores a la luz del sol, fijan un mínimo de eficiencia para los Entropy Sinks, limitan el condensador estelar y cambian la probabilidad de duplicar mineral de los hornos de materia. Consulta Colectores y relés, Condensadores, Entropy Sinks, Condensador estelar y Hornos de materia.

Clave Defecto Rango Qué hace Legado
balance.emc.enabled true sí/no Activa las opciones de generación de EMC y de coste de condensadores. sí
balance.emc.generationMultiplier 0.25 0.0-100.0 Escala el EMC generado por los colectores y otros generadores. 1.0
balance.emc.condenserCostMultiplier 2.0 1.0-100.0 Escala el coste de EMC de las operaciones de los condensadores. 1.0
balance.collectors.sunOnly true sí/no Los colectores solo generan EMC cuando ven el sol. no
balance.entropySinks.efficiencyFloor 0.05 0.0-1.0 Eficiencia mínima de un Entropy Sink; 0 desactiva el mínimo. 0.0
balance.stellarCondenser.softCapPerMinute 512 0-2147483647 Máximo de EMC que el condensador estelar puede producir por minuto. ilimitado
balance.matterFurnaces.dmDoubleOreChance 0.25 0.0-1.0 Probabilidad de que el horno de materia oscura duplique el mineral. 0.5
balance.matterFurnaces.rmDoubleOreChance 0.0 0.0-1.0 Probabilidad de que el horno de materia roja duplique el mineral. 1.0

Utilidades. Límites del Ojo Mercurial, de los catalizadores Nova y de la lente explosiva (ver Catalizadores y lentes), además de las funciones de la Piedra Filosofal y del Reloj del Tiempo Fluido.

Clave Defecto Rango Qué hace Legado
balance.mercurialEye.maxArea 32 0-2147483647 Área máxima que puede colocar el Ojo Mercurial; 0 significa ilimitada. ilimitada
balance.catalysts.emcPerBlock 32 0-Long.MAX Valor de EMC asumido por cada bloque destruido por un catalizador Nova. 8
balance.lens.maxRadius 8.0 0.0-16.0 Radio máximo de la lente explosiva. 16.0
balance.philosophersStone.worldTransmute true sí/no Activa la transmutación de mundo de la Piedra Filosofal. sí
balance.philosophersStone.mobRandomizer true sí/no Activa el aleatorizador de mobs de la Piedra Filosofal. sí
balance.timeWatch.inventoryBonus 16 0-16 Ticks de bonus que el Reloj del Tiempo Fluido puede aplicar desde el inventario de un jugador. 16

Clone this wiki locally