-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Class Barbarian
하위 직업은 레벨 3에 선택하며, 자신의 격노가 무엇에서 비롯되는지를 결정한다.
- 광전사의 길 — 광란, 무의식적 격노, 보복
- 균열자의 길 — 격노의 얼굴, 문명의 가면, 두뇌와 근력, 교활함과 잔혹함
- 거인의 길 — 거인의 격노, 원소 식칼, 강력한 추진력
- 야생 심장의 길 — 야수의 심장, 야수의 상, 대지의 발걸음
- 세계수의 길 — 나무의 활력, 나무의 가지, 강타하는 뿌리
- 광신자의 길 — 신성한 격노, 신들의 전사, 광신적 집중, 광신적 존재감
- 야생 마법의 길 — 야생 마법 여파, 마법 강화, 불안정한 반동
- 그림자 포식귀 — 그림자 연기, 기어오는 안개, 어둠 섭취
| 특성 | 내용 |
|---|---|
| 주 능력 | 근력 |
| 생명력 주사위 | 바바리안 레벨당 |
| 내성 굴림 숙련 | 근력, 건강 |
| 기술 숙련 | 2개 선택: 동물 조련, 운동, 협박, 자연, 포착, 생존 |
| 무기 숙련 | 일반 무기, 군용 무기 |
| 방어구 훈련 | 경갑, 평갑, 방패 |
| 레벨 | 특성 |
|---|---|
| 1 | 격노, 비무장 방어술, 무기 숙련술 |
| 2 | 위험 감지, 무모한 공격 |
| 3 | 태고의 지식, 하위 직업 |
| 4 | 능력치 상승, 무기 숙련술 |
| 5 | 추가 공격, 빠른 움직임 |
| 7 | 야수 본능, 본능적 도약 |
| 8 | 능력치 상승 |
| 9 | 잔혹한 일격 |
| 10 | 무기 숙련술 |
| 11 | 끈질긴 격노 |
| 12 | 능력치 상승 |
격노 보조 행동으로 1분간 지속되는 격노에 돌입할 수 있다. 격노 중에는 다음 이점을 얻는다:
- 근력 판정과 근력 내성에 유리 보정
- 근력 기반 무기 공격에 추가 피해(레벨 1에 +2, 레벨에 따라 증가)
- 타격, 관통, 참격 피해에 저항
- 격노 중에는 중갑을 입거나 착용할 수 없다
격노 사용 2회로 시작하며, 레벨 3, 6, 12에 1회씩 더 얻는다. 소모한 사용 횟수는 짧은 휴식으로 1회, 긴 휴식으로 전부 회복한다.
격노 중에는 격노를 이어 가는 보조 행동인 격노 연장과, 격노를 일찍 끝내는 격노 종료도 함께 얻는다.
비무장 방어술 갑옷을 입지 않은 동안 방어도가 10 + 민첩 보정치 + 건강 보정치가 된다. 방패를 들어도 이 이점을 얻는다.
무기 숙련술 무기 두 종류를 선택한다. 그 무기로 공격할 때 해당 숙련술 속성을 적용할 수 있다. 긴 휴식을 마칠 때 숙련술 선택을 바꿀 수 있다. 레벨 4와 10에 선택을 하나씩 더 얻는다.
위험 감지 행동 불능 상태가 아닌 한 민첩 내성 굴림에 유리 보정을 받는다.
무모한 공격 자신의 턴에 첫 공격 굴림을 할 때 무모하게 공격하기로 정할 수 있다. 그러면 다음 턴이 시작할 때까지 근력을 사용하는 공격 굴림에 유리 보정을 받지만, 그동안 자신을 겨냥한 공격 굴림도 유리 보정을 받는다.
태고의 지식 레벨 1의 바바리안 기술 목록에서 원하는 기술 하나에 대한 숙련을 추가로 얻는다.
또한 격노가 활성화된 동안에는 특정 행위를 시도할 때 원초적인 힘을 끌어낼 수 있다. 다음 기술로 능력 판정을 할 때는 원래 다른 능력치를 쓰더라도 근력 판정으로 할 수 있다: 곡예, 협박, 포착, 은신, 생존.
하위 직업 하위 직업을 선택한다. 아래 하위 직업 항목을 참조한다.
추가 공격 자신의 턴에 공격 행동을 취할 때마다 1회가 아니라 2회 공격할 수 있다.
빠른 움직임 중갑을 입지 않은 동안 이동 속도가 10피트 증가한다.
야수 본능 선제권 굴림에 유리 보정을 받는다.
본능적 도약 격노에 돌입하려고 보조 행동을 취할 때 그 일부로 이동 속도의 절반까지 이동할 수 있다.
잔혹한 일격 무모한 공격을 사용하면 대상은 무기나 맨손 공격이 입히는 것과 같은 종류의 피해를 1d10 추가로 받으며, 원하는 잔혹한 일격 효과를 하나 일으킬 수 있다.
- 강력한 타격. 대상이 자신에게서 곧장 15피트 밀려난다. 이후 허점 공격을 유발하지 않고 대상 쪽으로 곧장 이동 속도의 절반까지 이동할 수 있다.
- 힘줄 타격. 다음 턴이 시작할 때까지 대상의 이동 속도가 15피트 감소한다. 대상은 한 번에 힘줄 타격 하나에만 영향받는다 — 가장 최근 것이다.
끈질긴 격노 짧은 휴식당 1회, 격노 중 생명력이 0이 될 상황에서 대신 바바리안 레벨의 2배만큼 생명력을 회복하고 쓰러짐을 면한다.
야수 본능(선제권 유리 보정) → 무모한 공격 → 잔혹한 일격이 바바리안의 핵심 피해 순서다. 먼저 행동하면 무모한 공격의 유리 보정을 깔 수 있고, 잔혹한 일격이 그 유리 보정을 같은 명중에서 추가 피해와 강제 이동 또는 이동 속도 감소로 바꿔준다.
하위 직업은 어떤 바바리안이 될지를 결정한다:
- 광전사의 길 — 피해 증폭. 보복이 맞은 공격을 공짜 대응 공격으로 바꿔주므로 탱커 위치잡기가 보상받는다
- 균열자의 길 — 두 상태를 오가는 맨손 공격 전문가. 격노 중에는 맨손 공격 피해와 사거리, 치명타 범위가 강하고, 격노가 아닐 때는 기술과 보조 행동 활용도가 높다
- 세계수의 길 — 파티 유지력 엔진. 나무의 활력이 격노 중 매 턴 아군에게 임시 생명력을 나눠준다
- 광신자의 길 — 격노 중 명중할 때마다 신성한 기운. 신들의 전사가 치유 자원을 제공해 격노 중에는 죽는 것이 거의 불가능해진다
- 그림자 포식귀 — 기동성과 어둠 통제. 기어오는 안개는 행동으로 30피트 순간이동하고, 어둠 섭취는 약한 빛이나 어둠 속에서 치유한다