Skip to content
ShinYeoungHoon edited this page Aug 19, 2026 · 3 revisions

일반 행동

교란

교란은 이 모드가 추가한 새 일반 행동이다. 온전한 행동을 소모해 적에게 교란 상태를 걸고, 아군이 그 적을 상대로 하는 다음 공격 굴림에 유리 보정을 준다 — 돕기 행동과 같은 역할이되 전투용이다. 하퍼의 팀워크 출신 재주가 있으면 교란당한 크리처는 다음 턴이 시작될 때까지 모든 내성 굴림에 불리 보정도 받는다.

회피

회피는 이 모드가 추가한 새 일반 행동이다. 온전한 행동을 소모해 다음 턴이 시작될 때까지 회피 상태를 얻는다. 자신을 상대로 하는 공격 굴림은 불리 보정을 받고, 자신은 민첩 내성 굴림에 유리 보정을 받는다. 드워프의 강인함 재주가 있으면 회피할 때 생명력 주사위를 소모해 생명력을 회복할 수도 있다. 몽크의 인내의 방어 특성이 있으면 기력 점수 1점을 대가로 회피를(철수와 함께) 대신 보조 행동으로 적용할 수 있다.

무기 장착

무기 장착에는 행동력 1이 든다. 다만 그 턴에 아직 공격하지 않았고, 주문을 시전하지 않았으며, 비무장 공격도 하지 않았다면 그 비용이 (턴당 1회) 되돌아온다.

추가 공격

추가 공격을 가진 직업은 평소대로 공격 행동을 취할 때 두 번째 공격을 얻는다. 여기에 전쟁 마법까지 가진 직업(비술 기사, 그리고 이 모드의 다른 여러 전사형 시전자 하위 직업)은 턴당 1회, 그 추가 공격을 무기 공격 대신 시전 시간이 행동인 소마법에 쓸 수 있다 — 이렇게 소마법을 시전하면 다음 턴이 올 때까지 다시 쓸 수 없다. 턴당 이 공짜 시전 1회를 빼면 전쟁 마법과 추가 공격은 평소와 똑같이 작동한다.

숨기

밝은 빛 속이 아닐 때 숨으면 투명 상태를 얻는다(1턴 동안).

DC 20으로 은신 판정을 한다. 성공하면 1턴 동안 투명을 얻는다. 턴당 1회만 시도할 수 있으며, 밝은 빛 속에서는 은신 굴림 결과와 상관없이 숨어도 투명을 얻지 못한다.

잠행자 재주가 있으면 DC가 15로 낮아진다.

도약

바닐라 BG3에서 도약 행동은 보조 행동력 1과 이동 3m를 소모한다. 이 모드는 보조 행동력 비용을 없앴다 — 이제 도약은 실제로 뛴 거리에 맞춘 이동만 소모한다.

밀기

밀기는 겨루는 기술 판정이 아니라 내성 굴림으로 판정한다. 대상은 근력과 민첩 중 더 나은 쪽으로 내성 굴림을 하며, DC는 8 + 미는 쪽의 숙련 보너스 + 근력 보정치다(미는 쪽이 무술을 가졌고 민첩이 근력 이상이면 근력 대신 민첩 보정치를 쓴다). 밀기는 이제 보조 행동이 아니라 온전한 행동을 소모한다 — 대신 추가 공격이 있으면 그 추가 공격을 무기 공격 대신 밀기에 쓸 수 있다.

넘어뜨리기

넘어뜨리기는 밀기와 같은 내성 굴림으로 크리처를 넘어짐 상태로 만든다. 대상은 근력과 민첩 중 더 나은 쪽으로 내성 굴림을 하며, DC는 8 + 자신의 숙련 보너스 + 근력 보정치다(무술을 가졌고 민첩이 근력 이상이면 근력 대신 민첩 보정치를 쓴다).

상태

피투성이

크리처의 생명력이 최대치의 50% 아래로 떨어지면 피투성이 상태를 얻는다. 피투성이 자체에는 아무 효과가 없고 크리처가 치유되는 즉시 자동으로 사라진다 — 다른 주문과 특성이 HP 비율을 직접 계산하는 대신 확인할 수 있는 표식으로 존재한다. 예를 들어 생명 권역의 생명 보존은 피투성이 크리처만 대상으로 삼을 수 있고, 일부 대응과 외침은 시전자가 피투성이여야 쓸 수 있다.

쓰러짐

쓰러짐 상태에서 회복하면 행동력도 함께 되돌아온다.

넘어짐

넘어져도 집중이 깨지지 않는다. 넘어짐 상태인 크리처를 상대로 하는 공격 굴림은 공격자가 10피트 넘게 떨어져 있으면 불리 보정을 받는다. 넘어짐에서 일어나는 데는 이동 속도의 절반이 든다.

휴식과 회복

생명력 주사위

D6 D8 D10 D12

짧은 휴식은 더 이상 최대 생명력의 절반을 회복시키지 않는다. 대신 전투 밖에서 생명력 주사위를 소모해 생명력을 회복할 수 있다. 생명력 주사위는 캐릭터 레벨과 같은 수만큼 얻으며, 주사위 크기는 직업에 따라 정해진다.

배경에서 얻는 영감

긴 휴식을 마칠 때마다 50% 확률로 자신의 출신에서 영감력 1점을 얻는다 — 이 모드가 추가한 새 출신에만 적용되며 기존 출신에는 적용되지 않는다.

주문 시전

턴당 주문 슬롯 주문 하나

한 턴에 주문 슬롯은 하나만 소모할 수 있다 — 예를 들어 같은 턴에 마법 행동으로 주문 슬롯 주문을 시전하고 보조 행동으로 또 다른 주문 슬롯 주문을 시전할 수는 없다. 신속한 마법 재주는 긴 휴식당 1회, 그 턴이 끝날 때까지 이 제한을 푸는 능력을 준다.

주문 두루마리

이 모드는 바닐라 BG3에 없는 두루마리를 추가하며, 이 모드가 추가한 새 주문에도 모두 대응하는 두루마리가 딸려 있다. 전체 제한 규칙과 제한 주문 목록은 주문 두루마리 제한을 참조한다.

장비와 아이템

장비 능력치 요구 사항

중갑과 중량 무기는 요구 능력치를 충족하지 못하면 페널티를 준다.

장비 요구 사항 페널티
중갑 근력 13 속도 3m 감소
중량 근접 무기 근력 13 공격 굴림에 불리 보정
중량 원거리 무기 민첩 13 공격 굴림에 불리 보정

갑옷장인 하위 직업의 비전 갑옷은 중갑 페널티를 받지 않는다.

Clone this wiki locally