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Subclass Sorcerer Spellfire Sorcery

ShinYeoungHoon edited this page Aug 19, 2026 · 1 revision

Spellfire

주문화염 마법이란?

주문화염 마법은 변형 마법 연계와 주문 흡수를 중심으로 짜인 소서러 하위 직업이다. 레벨 3의 주문화염 폭발은 변형 마법을 써서 주문을 시전할 때마다 턴당 1회 추가 마법 효과(작은 화염/광휘 피해 화살, 또는 아군 강화)를 일으킨다 — 변형 마법 없이 소서리 포인트만 쓰는 것으로는 발동하지 않는다. 주문화염 주문은 치유와 화염을 주제로 한 상시 준비 주문 목록을 준다. 레벨 6의 주문 흡수는 주문 방해가 주문을 성공적으로 막아 낼 때마다 소서리 포인트 1d4를 돌려받게 해 준다.

직업 특성

성장 개요

레벨 특성
3 주문화염 폭발, 주문화염 주문
6 주문 흡수

레벨 3

주문화염 폭발 변형 마법 선택지를 써서 주문이나 소마법을 시전할 때마다, 다음 마법 효과 중 하나를 골라 턴당 1회 터뜨릴 수 있다:

  • 아군에게 북돋는 불꽃을 적용해 강화한다.
  • 적에게 화염 피해 1d4를 준다.
  • 적에게 광휘 피해 1d4를 준다.

주문이나 소마법에 변형 마법을 쓸 때만 발동한다 — 소서리 포인트를 쓰는 것 자체로는 발동하지 않는다(예: 마법의 원천으로 주문 슬롯을 변환하는 것은 발동시키지 않는다).

주문화염 주문 특정 소서러 레벨에 도달하면 아래 주문들이 항상 준비된 상태가 된다.

레벨 3: 상처 치료, 유도 화살, 하급 회복, 작열 광선
레벨 5: 활력의 오라, 주문 방해
레벨 7: 화염 방패, 화염 벽
레벨 9: 상급 회복, 화염 일격

레벨 6

주문 흡수 주문 방해가 주문을 성공적으로 막아 낼 때마다 소서리 포인트 1d4를 회복한다. (주문 방해에는 내성 굴림이 없다 — 낮은 레벨 주문에는 자동으로 성공하고, 높은 레벨 주문에는 주문 시전 능력 판정에서 이겨야 한다 — 따라서 "내성 실패"가 아니라 방해 성공에 발동한다.)

플레이 스타일 노트

주문화염 마법은 변형 마법 증폭 + 주문 방해 자원 순환형 소서러 하위 직업이다. 주문화염 폭발은 소서리 포인트 소모 전반이 아니라 변형 마법 사용에만 반응한다 — 마법의 원천으로 슬롯을 변환해도 발동하지 않는다. 신속, 강화, 고양, 쌍둥이를 거의 모든 주문에 얹는 변형 마법 위주 소서러라면 추가 비용 없이 사실상 매 턴 주문화염 폭발을 켜게 되는데, 발동 조건이 변형 마법 표식 그 자체이기 때문이다.

레벨 6의 주문 흡수는 주문 방해 자원 순환 고리를 만든다. 성공적으로 막아 낸 주문(낮은 레벨 주문에는 자동, 같거나 높은 레벨 주문에는 능력 판정 승리)마다 소서리 포인트 1d4가 돌아온다. 한 전투에서 주문을 여러 번 쓰는 적을 상대하면 소서리 포인트 자원이 계속 유지된다.

주문 방해는 주문화염 주문 목록에 있으므로(레벨 5부터 상시 준비), 아는 주문 자리를 쓰지 않고도 항상 준비해 둘 수 있다.

주문화염 주문 목록은 공격과 지원이 섞여 있다. 유도 화살(광휘 2d6 + 대상을 향한 다음 공격에 유리 보정), 작열 광선, 활력의 오라(1분 동안 보조 행동으로 2d6 치유), 상급 회복, 화염 일격이다. 덕분에 주문화염 소서러는 전담 치유역이 되지 않으면서도 쓸 만한 치유 선택지를 갖는다.

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