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Subclass Sorcerer Spellfire Sorcery
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주문화염 마법은 변형 마법 연계와 주문 흡수를 중심으로 짜인 소서러 하위 직업이다. 레벨 3의 주문화염 폭발은 변형 마법을 써서 주문을 시전할 때마다 턴당 1회 추가 마법 효과(작은 화염/광휘 피해 화살, 또는 아군 강화)를 일으킨다 — 변형 마법 없이 소서리 포인트만 쓰는 것으로는 발동하지 않는다. 주문화염 주문은 치유와 화염을 주제로 한 상시 준비 주문 목록을 준다. 레벨 6의 주문 흡수는 주문 방해가 주문을 성공적으로 막아 낼 때마다 소서리 포인트 1d4를 돌려받게 해 준다.
| 레벨 | 특성 |
|---|---|
| 3 | 주문화염 폭발, 주문화염 주문 |
| 6 | 주문 흡수 |
주문화염 폭발 변형 마법 선택지를 써서 주문이나 소마법을 시전할 때마다, 다음 마법 효과 중 하나를 골라 턴당 1회 터뜨릴 수 있다:
- 아군에게 북돋는 불꽃을 적용해 강화한다.
- 적에게 화염 피해 1d4를 준다.
- 적에게 광휘 피해 1d4를 준다.
주문이나 소마법에 변형 마법을 쓸 때만 발동한다 — 소서리 포인트를 쓰는 것 자체로는 발동하지 않는다(예: 마법의 원천으로 주문 슬롯을 변환하는 것은 발동시키지 않는다).
주문화염 주문 특정 소서러 레벨에 도달하면 아래 주문들이 항상 준비된 상태가 된다.
레벨 3: 상처 치료, 유도 화살, 하급 회복, 작열 광선
레벨 5: 활력의 오라, 주문 방해
레벨 7: 화염 방패, 화염 벽
레벨 9: 상급 회복, 화염 일격
주문 흡수 주문 방해가 주문을 성공적으로 막아 낼 때마다 소서리 포인트 1d4를 회복한다. (주문 방해에는 내성 굴림이 없다 — 낮은 레벨 주문에는 자동으로 성공하고, 높은 레벨 주문에는 주문 시전 능력 판정에서 이겨야 한다 — 따라서 "내성 실패"가 아니라 방해 성공에 발동한다.)
주문화염 마법은 변형 마법 증폭 + 주문 방해 자원 순환형 소서러 하위 직업이다. 주문화염 폭발은 소서리 포인트 소모 전반이 아니라 변형 마법 사용에만 반응한다 — 마법의 원천으로 슬롯을 변환해도 발동하지 않는다. 신속, 강화, 고양, 쌍둥이를 거의 모든 주문에 얹는 변형 마법 위주 소서러라면 추가 비용 없이 사실상 매 턴 주문화염 폭발을 켜게 되는데, 발동 조건이 변형 마법 표식 그 자체이기 때문이다.
레벨 6의 주문 흡수는 주문 방해 자원 순환 고리를 만든다. 성공적으로 막아 낸 주문(낮은 레벨 주문에는 자동, 같거나 높은 레벨 주문에는 능력 판정 승리)마다 소서리 포인트 1d4가 돌아온다. 한 전투에서 주문을 여러 번 쓰는 적을 상대하면 소서리 포인트 자원이 계속 유지된다.
주문 방해는 주문화염 주문 목록에 있으므로(레벨 5부터 상시 준비), 아는 주문 자리를 쓰지 않고도 항상 준비해 둘 수 있다.
주문화염 주문 목록은 공격과 지원이 섞여 있다. 유도 화살(광휘 2d6 + 대상을 향한 다음 공격에 유리 보정), 작열 광선, 활력의 오라(1분 동안 보조 행동으로 2d6 치유), 상급 회복, 화염 일격이다. 덕분에 주문화염 소서러는 전담 치유역이 되지 않으면서도 쓸 만한 치유 선택지를 갖는다.