Skip to content

Subclass Ranger Hollow Warden

ShinYeoungHoon edited this page Aug 19, 2026 · 3 revisions

HollowWarden

공허 감시자란?

공허 감시자는 변신형 레인저 하위 직업이다. 레벨 3의 야생의 분노는 천적 사용 횟수를 소모해 1분 동안 섬뜩한 형상으로 — 피투성이 뿔이나 썩은 송곳니 같은 부자연스러운 돌기가 돋아난다 — 변신하게 해주며, AC +1(레벨 11에 +2), 지혜 내성에 실패한 근처 적을 겁에 질리게 하는 공포 오라, 근처에서 근접 공격을 성공시킨 적에게 반격하는 대응을 얻는다. 레벨 7의 굶주린 힘은 건강 내성에 지혜 수정치를 더하고, 야생의 분노 형상으로 피투성이 상태일 때 공격을 맞히면 자신을 치유한다. 레벨 11의 부패와 폭력은 겁에 질림 상태인 대상을 향한 무기 공격에 지혜 수정치만큼 피해를 더하고, 겁에 질림을 적용할 때 위협적인 오라를 퍼뜨린다.

직업 특성

성장 개요

레벨 특성
3 공허 감시자 주문, 야생의 분노
7 굶주린 힘
11 부패와 폭력

레벨 3

공허 감시자 주문 다음 주문은 항상 준비 상태이며 준비 주문 한도에 포함되지 않는다.

레벨 3: 분노의 강타
레벨 5: 죽음의 갑주
레벨 9: 환영 탈것

야생의 분노 보조 행동으로 천적 사용 횟수 1회를 소모해 섬뜩한 형상으로 변신한다. 1분 동안, 또는 행동 불능 상태가 되거나 죽거나 변신을 끝낼 때(행동 불필요)까지 이어진다. 변신해 있는 동안 다음을 얻는다:

  • 방어도 +1 (레인저 레벨 11부터 총 +2).
  • 불안한 오라: 자신에게서 10피트 내의 적은 자기 턴이 시작될 때 지혜 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패하면 그 턴이 끝날 때까지 겁에 질림 상태가 된다.
  • 배회하는 응징: 자신(또는 근처 아군)의 근접 사거리 안에 있는 적이 근접 공격을 성공시킬 때마다, 대응을 사용해 그 적에게 근접 무기 공격을 1회 할 수 있다.

레벨 7

굶주린 힘 건강 내성 굴림에 지혜 수정치만큼 보너스를 얻는다(최소 +1). 또한 턴당 1회, 야생의 분노로 변신한 채 피투성이 상태에서 크리쳐를 맞히면 1d10 + 지혜 수정치만큼 생명력을 회복한다.

레벨 11

부패와 폭력 야생의 분노로 변신해 있는 동안 다음 이점을 추가로 얻는다:

  • 겁에 질림 상태인 대상에게 무기 공격이 지혜 수정치만큼 추가 피해를 준다.
  • 크리쳐가 겁에 질림 상태가 되면 위협적인 오라를 내뿜는다.

플레이 스타일 노트

공허 감시자는 기괴한 변신을 쓰는 레인저 하위 직업이다. 야생의 분노는 천적 사용 횟수를 전투에서 1분을 온전히 채우는 변신으로 바꾼다 — 사냥꾼의 표식 시전 한 번을 지속형 전투 강화 형상과 맞바꾸는 셈이다. 변신 자체가 묶음 상품이다. 소폭의 AC 상승, 내성에 실패한 적을 겁에 질리게 해 곁에 서 있는 것 자체를 벌하는 지속 오라, 그리고 근처에서 근접 공격을 성공시킨 상대에게 나가는 공짜 대응 공격. 덕분에 공허 감시자는 공포 장치를 단 원거리 레인저에 그치지 않고 전열에서 싸울 만한 난투꾼이 된다.

공허 감시자 주문 목록은 근접 난투 역할을 뒷받침한다. 분노의 강타(보조 행동 강타로, 지혜 내성에 실패한 대상에게 겁에 질림을 적용한다), 죽음의 갑주(사망 내성 굴림에 유리 보정, 더해서 5피트 안에서 근접 공격으로 대상을 맞힌 크리쳐에게 턴당 1회 2d4 사령 피해), 환영 탈것(소환 탈것)이다. 죽음의 갑주는 근접전에 서 있는 것을 보상하는데, 야생의 분노가 원하는 자리가 바로 거기다.

레벨 7의 굶주린 힘은 건강 내성에 지혜 수정치를 더한다 — 집중 주문(사냥꾼의 표식 같은)을 유지하는 데 가장 중요한 내성 종류다. 지혜가 높으면 공허 감시자는 피해를 맞으면서도 집중을 지켜내는 데 대단히 안정적이 된다. 자가 치유(피투성이 상태로 변신해 있을 때 명중 시 턴당 1회 1d10 + 지혜 수정치) 또한 카이팅 대신 불안한 오라의 근접 사거리 안에 버티고 설 지구력을 준다 — 물러서기보다 피해를 감수하고 공격을 이어 가는 쪽을 보상한다.

레벨 11의 부패와 폭력은 겁에 질림 피해 연계를 만든다. 분노의 강타나 불안한 오라로 겁에 질림을 건 다음, 겁에 질린 모든 대상에게 지혜 수정치만큼 추가 피해를 준다. 위협적인 오라가 근처 크리쳐에게 겁에 질림을 퍼뜨리는 것과 합쳐지면 밀집 전투에서 오라 순환 고리가 생긴다.

Clone this wiki locally