Skip to content

Subclass Wizard Diviner

ShinYeoungHoon edited this page Aug 19, 2026 · 3 revisions

예지술사란?

예지술사는 앞일을 미리 알아 운명을 비트는 위저드 하위 직업이다. 레벨 3의 전조는 긴 휴식마다 d20을 두 번 굴려 두며, 자신이나 다른 생물의 명중 굴림, 내성 굴림, 능력 판정을 그 숫자로 대체할 수 있다. 레벨 6의 예지술 숙련은 레벨 2 이상의 예지술 주문을 시전할 때마다 더 낮은 레벨의 주문 슬롯을 회복한다. 레벨 10의 제3의 눈은 영구적인 시야 강화 — 암시야, 에테르 시야, 투명체 감지 — 를 준다.

직업 특성

성장 개요

레벨 특성
3 전조
6 예지술 숙련
10 제3의 눈

레벨 3

전조 긴 휴식을 마치면 d20을 두 번 굴려 나온 숫자를 기록해 둔다. 자신이나 보이는 생물이 하는 명중 굴림, 내성 굴림, 능력 판정을 이 예언 굴림 중 하나로 대체할 수 있다. 굴리기 전에 대체를 선언해야 하며, 이런 식의 대체는 턴당 1회만 가능하다. 각 예언 굴림은 한 번만 쓸 수 있다. 긴 휴식을 마치면 쓰지 않은 예언 굴림은 사라진다.

레벨 6

예지술 숙련 주문 슬롯으로 레벨 2 이상의 예지술 주문을 시전하면 소모한 주문 슬롯 하나를 회복한다. 회복하는 슬롯은 시전한 주문보다 낮은 레벨이어야 한다.

레벨 10

제3의 눈 행동 두 가지를 얻으며, 각각 긴 휴식당 1회 사용할 수 있다:

제3의 눈: 암시야 — 24m 거리까지 어둠 속을 볼 수 있다.

제3의 눈: 투명체 감지 — 투명한 생물을 볼 수 있으며, 다른 이들에게 드러낼 수도 있다.

플레이 스타일 노트

예지술사는 결과를 확정 짓는 위저드 하위 직업이다. 전조 주사위는 d20 굴림을 미리 정해진 숫자로 대체한다 — 아무 조건 없이. 자연 1이 나온 전조 주사위는 적의 사망 내성 굴림, 내성 굴림, 명중 굴림을 실패로 확정한다. 자연 20이 나온 전조 주사위는 그날 가장 중요한 내성 굴림, 주문 공격, 능력 판정을 성공으로 확정한다.

핵심은 값어치 높은 전조 주사위를 알맞은 순간까지 쥐고 있는 것이다. 2와 19가 나왔다면, 2는 괴물 포박에 대한 적의 지혜 내성에 쓰고(대상은 자동으로 실패한다), 19는 그날 가장 단단한 적을 향한 명중 굴림에 쓴다(자동 명중). 이렇게 쓰면 전조는 사실상 긴 휴식 주기마다 가장 중요한 굴림 두 개를 미리 정해 버리는 셈이다.

레벨 6의 예지술 숙련은 슬롯 회복 고리를 만든다. 예지술 주문(감별, 마법 감지, 예지술, 진실을 보는 눈)을 시전하면 더 낮은 레벨의 슬롯이 회복된다. 레벨 9라면 레벨 5 예지술 주문을 시전해 레벨 4 슬롯을 회복한다. 하루에 예지술 주문을 여러 번 쓴다면 비전 회복만 쓸 때보다 슬롯 자원이 훨씬 잘 유지된다.

레벨 10의 제3의 눈은 지속 이점이 아니라 하루 한 번씩 쓰는 유틸리티 시전 두 가지를 준다. 그중 전투를 가르는 것은 투명체 감지다. 매복이 도사린 방에 들어가기 전에 켜 두면 투명한 공격자들은 선수를 놓친다.

Clone this wiki locally