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Subclass Sorcerer Shadow Magic
그림자 마법 소서러는 어둠을 주제로 한 소서러 하위 직업이다. 레벨 3의 그림자 주문은 액운, 어둠, 하다르의 굶주림 등 어두운 계열 주문 목록을 제공한다. 그림자의 힘은 어둠의 눈(120피트 암시야 + 소서리 포인트로 시전하는 어둠)과 무덤의 힘(매력 내성으로 치명적인 피격에서 살아남기)을 준다. 레벨 6에는 소서리 포인트 3점을 소모하는 보조 행동 소환수인 불길한 사냥개를 얻는다.
| 레벨 | 특성 |
|---|---|
| 3 | 그림자 주문, 그림자의 힘 |
| 6 | 불길한 사냥개 |
그림자 주문
특정 소서러 레벨에 도달하면 아래 주문들이 항상 준비되어 있다.
| 레벨 | 추가되는 주문 |
|---|---|
| 3 | 액운, 어둠, 상처 유발, 신출귀몰 |
| 5 | 하다르의 굶주림, 공포 |
| 7 | 상급 투명, 환영 살해자 |
| 9 | 감염, 죽음 구름 |
그림자의 힘
다음 두 가지 능력을 얻는다:
어둠의 눈 — 사거리 120피트의 암시야를 얻는다. 또한 주문 슬롯 대신 소서리 포인트를 소모해 어둠을 시전할 수 있다.
무덤의 힘 — 피해로 생명력이 0이 될 때 매력 내성 굴림(DC 5 + 받은 피해)을 할 수 있다. 성공하면 대신 생명력 1로 떨어진다. 광휘 피해나 치명타로 생명력이 0이 된 경우에는 이 특성을 쓸 수 없다. 이 특성을 한 번 성공적으로 사용하면 긴 휴식을 마칠 때까지 다시 쓸 수 없다.
불길한 사냥개 소서리 포인트 3점을 소모하는 보조 행동으로, 자신을 위해 싸우는 그림자 사냥개를 소환한다. 항상 준비되어 있으며 주문 슬롯이 필요 없다.
그림자 마법 소서러는 생존력과 은신 유틸리티를 중심으로 짜여 있으며, 레벨 6의 불길한 사냥개가 남는 소서리 포인트를 전장에 세울 몸 하나로 바꿔 준다.
무덤의 힘은 긴 휴식당 한 번, 사실상 두 번째 목숨을 준다. 덕분에 그림자 소서러는 그것이 없는 소서러보다 즉사시키기가 어렵다. 매력 내성은 주 능력치를 쓰는 굴림이라 피해가 아주 크게 튀지 않는 한 성공할 가능성이 높다.
어둠의 눈이 주는 소서리 포인트 어둠 주문은 시야가 가려진 구역을 만든다. 암시야 120피트를 지닌 그림자 소서러는 그 안에서 자유롭게 움직일 수 있지만, 악마의 눈 같은 시각이 없는 다른 크리처는 그 안에서 실명 상태가 된다.
| 주문 | 설명 |
|---|---|
| 액운 | 파티가 노리는 적들의 내성 굴림과 명중 굴림을 낮춘다. |
| 하다르의 굶주림 | 턴마다 2d6 냉기 + 2d6 산성 피해를 주는 어둠 지역. |
| 공포 | 지혜 내성에 실패하면 겁에 질림, 대상이 도망친다. |
| 상급 투명 | 1분 동안 모든 공격에 유리 보정, 자신을 향한 공격에 불리 보정. 공격해도 풀리지 않는다. |
| 죽음 구름 | 지역 안에서 턴마다 5d8 독 피해. |