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Spells
신규 주문 69개와 개편된 주문 33개가 모든 주문 레벨에 걸쳐 추가되었으며, 새로운 무기, 갑옷, 총기, 그리고 월드의 특정 위치에 배치된 고유 전리품도 함께 추가되었다.
아래 각 표에는 해당 레벨에서 모든 직업이 쓸 수 있는 주문이 전부 실려 있으며, 어떤 직업이 준비하거나 습득할 수 있는지, 학파, 짧은 설명(신규/개편 주문만), 시전 가능한 두루마리의 존재 여부를 담고 있다. 두루마리 사용 제한은 이 문서 끝의 주문 두루마리 제한을 참조한다.
총 40개 주문, 두루마리 있는 것 39개
| 아이콘 | 주문 | 학파 | 직업 | 설명 | 두루마리 |
|---|---|---|---|---|---|
| 산성 거품 | 방출술 | 소서러, 위저드, 아티피서 | 학파가 창조술에서 방출술로 변경 | ||
| 도검 결계 | 방호술 | 바드, 소서러, 워락, 위저드 | 이제 집중 필요. 공격자는 최대 10턴 동안 자신을 향한 명중 굴림에서 1d4를 뺀다 | ||
| 피의 화살 | 사령술 | 소서러, 워락, 위저드 | 원거리 주문 공격. 사령 피해. 숙련 보너스만큼 임시 생명력을 준다 | ||
| 폭음의 검 | 방출술 | 소서러, 워락, 위저드, 아티피서 | 근거리 공격. 적에게 공명을 걸어 이동할 때 추가 천둥 피해를 준다 | ||
| 폭발하는 힘 | 사령술 | 클레릭, 소서러, 위저드 | 근처 시체를 폭발시켜 주변 크리처를 꿰뚫는다. 민첩 내성. 관통 피해(레벨에 따라 증가) | ||
| 냉기 손길 | 사령술 | 소서러, 워락, 위저드 | |||
| 춤추는 빛 | 환영술 | 바드, 소서러, 위저드, 아티피서 | |||
| 섬뜩한 파동 | 방출술 | 워락 | |||
| 손가락 총 | 방출술 | 바드, 소서러, 위저드, 아티피서 | 원거리 주문 공격. 역장 피해. 명중 시 무기 숙련술 늦추기를 적용 | ||
| 화염살 | 방출술 | 소서러, 위저드, 아티피서 | |||
| 친구 | 환혹술 | 바드, 소서러, 워락, 위저드 | |||
| 공포의 시작 | 환영술 | 바드, 소서러, 워락, 위저드 | 지혜 내성. 실패한 대상은 시전자의 다음 턴이 시작될 때까지 겁에 질림 상태가 된다 | ||
| 녹염의 검 | 방출술 | 소서러, 워락, 위저드, 아티피서 | 근거리 공격. 명중 시 녹색 불길이 대상에서 5ft 내 크리처로 옮겨붙는다 | ||
| 인도 | 예지술 | 클레릭, 드루이드, 아티피서 | |||
| 지옥불 | 방출술 | 소서러, 워락, 위저드 | 매력 내성. 사거리 내 크리처에게 화염 및 사령 피해(각각 레벨에 따라 증가) | ||
| 신성한 언어 | 방출술 | 클레릭 | 원거리 주문 공격. 광휘 피해. 요정, 마족, 언데드는 추가로 이동 속도 10ft를 잃고 다음 턴이 끝날 때까지 대응을 할 수 없다 | ||
| 빛 | 방출술 | 바드, 클레릭, 소서러, 위저드, 아티피서 | |||
| 마법사의 손 | 창조술 | 바드, 소서러, 워락, 위저드, 아티피서 | |||
| 정신 파편 | 환혹술 | 소서러, 워락, 위저드 | 지능 내성. 정신 피해. 실패한 대상은 다음 내성 굴림에서 1d4를 뺀다 | ||
| 하급 환영 | 환영술 | 바드, 소서러, 워락, 위저드 | |||
| 독 분사 | 사령술 | 드루이드, 소서러, 워락, 위저드, 아티피서 | |||
| 요술 | 변환술 | 바드, 소서러, 워락, 위저드, 아티피서 | ❌ | ||
| 불꽃 생성 | 창조술 | 드루이드 | |||
| 서리 광선 | 방출술 | 소서러, 위저드, 아티피서 | |||
| 저항 | 방호술 | 클레릭, 드루이드, 아티피서 | |||
| 신성한 불길 | 방출술 | 클레릭 | |||
| 마법 곤봉 | 변환술 | 드루이드 | |||
| 전격의 손아귀 | 방출술 | 소서러, 위저드, 아티피서 | |||
| 마술 폭발 | 방출술 | 소서러 | 원거리 주문 공격. 피해 유형 7가지 중 선택: 산성, 냉기, 화염, 번개, 독, 정신, 천둥 | ||
| 구명 조치 | 사령술 | 클레릭, 드루이드, 아티피서 | 생명력 0인 크리처를 안정시키기만 하지 않고 레벨에 따라 증가하는 양만큼 치유한다 | ||
| 별빛 도깨비불 | 방출술 | 바드, 드루이드 | 원거리 주문 공격. 광휘 피해. 대상은 약한 빛을 내며 시전자의 다음 턴이 끝날 때까지 투명 효과를 잃는다 | ||
| 칼날 파열 | 창조술 | 소서러, 워락, 위저드, 아티피서 | 민첩 내성. 영체 칼날이 5ft 내 모든 크리처에게 역장 피해를 준다 | ||
| 기적술 | 변환술 | 클레릭 | |||
| 가시 채찍 | 변환술 | 드루이드, 아티피서 | |||
| 뇌명 | 방출술 | 바드, 드루이드, 소서러, 워락, 위저드, 아티피서 | 건강 내성. 5ft 발산 범위 안의 모든 크리처에게 천둥 피해 | ||
| 망자의 종소리 | 사령술 | 클레릭, 워락, 위저드 | 사령 피해. 부상당한 대상에게 더 큰 피해 | ||
| 진실의 일격 | 예지술 | 바드, 소서러, 워락, 위저드, 아티피서 | 근거리 또는 원거리 무기 공격. 명중 굴림과 피해 굴림에 근력/민첩 대신 주문시전 능력을 쓴다. 무기 피해에 더해 추가 광휘 피해(레벨에 따라 증가)를 준다 | ||
| 복수의 검 | 방출술 | 소서러, 워락, 위저드 | 근거리 공격. 명중 시 대상이 어두운 오라를 내뿜는다 — 시전자의 다음 턴 전에 공격하거나 주문을 시전하면 사령 피해를 받는다 | ||
| 신랄한 조롱 | 환혹술 | 바드 | |||
| 광휘의 말 | 방출술 | 클레릭 | 건강 내성. 5ft 발산 범위 안에서 선택한 크리처에게 광휘 피해 |
총 66개 주문, 두루마리 있는 것 62개
| 아이콘 | 주문 | 학파 | 직업 | 설명 | 두루마리 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원소 흡수 | 방호술 | 드루이드, 소서러, 위저드, 레인저, 아티피서 | 산성, 냉기, 화염, 번개, 천둥 피해를 받을 때 대응으로 사용. 자신의 다음 턴이 시작될 때까지 그 피해 유형에 저항을 얻고, 그전에 처음 명중시킨 근거리 공격이 그 유형의 추가 1d6 피해를 준다(상위 시전: 1레벨 초과 슬롯 레벨마다 +1d6) | ❌ | |
| 동물 교감 | 환혹술 | 바드, 드루이드, 레인저 | |||
| 아거티스의 갑옷 | 방호술 | 워락 | 이제 보조 행동으로 시전. 얼음 갑옷을 둘러 임시 생명력을 주고 공격자에게 냉기 피해를 준다 | ||
| 하다르의 팔 | 창조술 | 워락 | |||
| 탄도 강타 | 방출술 | 팔라딘, 아티피서 | 원거리 무기 공격. 산성, 냉기, 화염, 번개, 독, 천둥 중 선택. 명중 시 선택한 유형의 추가 2d6 피해(상위 시전: 1레벨 초과 슬롯 레벨마다 +1d6) | ||
| 액운 | 환혹술 | 바드, 클레릭, 워락 | |||
| 축복 | 환혹술 | 클레릭, 팔라딘 | |||
| 고르고로스의 신체 변형 | 변환술 | 소서러, 워락, 위저드 | 집중. 볼 수 있는 자신과 같은 크기의 인간형을 선택한다. 지속 시간 동안 그 크리처와 똑같은 모습으로 신체가 변형되어 신체 검사로도 들키지 않는다 | ||
| 불타는 손길 | 방출술 | 소서러, 위저드 | |||
| 투석 | 변환술 | 소서러, 위저드, 아티피서 | 근처의 주인 없는 1-5 lb 물체를 최대 60ft까지 대상에게 던진다. 민첩 내성. 실패 시 대상과 물체 양쪽에 3d8 타격 피해(상위 시전: 1레벨 초과 슬롯 레벨마다 +1d8) | ||
| 인간형 매혹 | 환혹술 | 바드, 드루이드, 소서러, 워락, 위저드 | |||
| 오색 보주 | 방출술 | 소서러, 위저드 | 원거리 주문 공격. 산성, 냉기, 화염, 번개, 독, 천둥 중 선택. 명중 시 d20을 굴려 근처 적에게 연쇄한다(Lv1: 3d8/35%, Lv2: 4d8/60%, Lv3: 5d8/80%, Lv4: 6d8/90%) | ||
| 그림자 망토 | 환영술 | 위저드 | 보조 행동. 집중. 최대 10턴 동안 투명해지고 은신 판정에 유리 보정을 얻는다 | ||
| 오색 빛보라 | 환영술 | 바드, 소서러, 위저드 | 15ft 원뿔 범위에 건강 내성. 실패 시 다음 턴이 끝날 때까지 실명 | ||
| 명령 | 환혹술 | 바드, 클레릭, 팔라딘 | 5.5e 규칙에 따라 이제 언데드도 대상으로 지정할 수 있다. 아군 제한도 풀렸다 | ||
| 강제 결투 | 환혹술 | 팔라딘 | |||
| 물 생성 또는 제거 | 변환술 | 클레릭, 드루이드 | |||
| 상처 치료 | 방호술 | 바드, 클레릭, 드루이드, 팔라딘, 레인저, 아티피서 | 이제 2d8 + 주문시전 수정치만큼 HP를 회복한다(기존 1d8에서 상향) | ||
| 변장 | 환영술 | 바드, 소서러, 위저드, 아티피서 | |||
| 불협화음의 속삭임 | 환혹술 | 바드 | 더 이상 겁에 질림을 적용하지 않는다. 실패 시 대상은 대신 시전자에게서 최대한 멀리 달아난다 | ||
| 신성한 은총 | 변환술 | 팔라딘 | |||
| 속박의 일격 | 창조술 | 레인저 | |||
| 휘감기 | 창조술 | 드루이드, 레인저 | |||
| 신속 후퇴 | 변환술 | 소서러, 워락, 위저드, 아티피서 | |||
| 요정불 | 방출술 | 바드, 드루이드, 아티피서 | |||
| 거짓 목숨 | 사령술 | 소서러, 위저드, 아티피서 | 이제 임시 생명력 2d4 + 4를 준다(기존 1d4 + 4에서 상향). 1레벨 초과 주문 슬롯 레벨마다 임시 생명력 5 추가 | ||
| 깃털 낙하 | 변환술 | 바드, 소서러, 위저드, 아티피서 | |||
| 소환수 찾기 | 창조술 | 위저드 | |||
| 안개구름 | 창조술 | 드루이드, 소서러, 위저드, 레인저 | |||
| 맛있는 열매 | 변환술 | 드루이드, 레인저 | |||
| 기름칠 | 창조술 | 위저드, 아티피서 | |||
| 유도 화살 | 방출술 | 클레릭 | |||
| 가시 세례 | 창조술 | 레인저 | |||
| 치유의 단어 | 방호술 | 바드, 클레릭, 드루이드 | 이제 2d4 + 주문시전 수정치만큼 HP를 회복한다(기존 1d4에서 상향) | ||
| 지옥의 채찍 | 방출술 | 소서러, 워락, 위저드 | 건강 내성. 4d4 화염 피해를 주고 대상을 묶는다. 묶인 크리처는 내성에 성공할 때까지 매 턴 2d4 화염 피해를 받는다 | ||
| 지옥의 질책 | 방출술 | 워락 | ❌ | ||
| 영웅심 | 환혹술 | 바드, 팔라딘 | |||
| 주술 | 환혹술 | 워락 | |||
| 끔찍한 웃음 | 환혹술 | 바드, 워락, 위저드 | 더 이상 대상의 지능 능력치가 4를 넘어야 한다는 조건이 없다 | ||
| 굶주린 칼날 | 사령술 | 워락, 팔라딘, 레인저 | 보조 행동. 10턴 동안 무기나 맨손 공격에 음의 에너지를 부여한다. 매 턴 첫 명중은 주문시전 능력 수정치만큼 추가 사령 피해를 주고 그만큼 임시 생명력을 준다 | ||
| 사냥꾼의 표식 | 예지술 | 레인저 | |||
| 얼음 칼 | 창조술 | 드루이드, 소서러, 위저드 | |||
| 상처 유발 | 사령술 | 클레릭 | |||
| 도약 | 변환술 | 드루이드, 소서러, 위저드, 레인저, 아티피서 | |||
| 활보 | 변환술 | 바드, 드루이드, 위저드, 레인저, 아티피서 | |||
| 마법사의 갑옷 | 방호술 | 소서러, 위저드 | |||
| 마력탄 | 방출술 | 소서러, 위저드 | |||
| 선악 보호 | 방호술 | 클레릭, 드루이드, 워락, 위저드, 팔라딘 | |||
| 독 광선 | 사령술 | 소서러, 위저드 | |||
| 성역 | 방호술 | 클레릭, 아티피서 | |||
| 작열의 강타 | 방출술 | 팔라딘 | |||
| 방패 | 방호술 | 소서러 | ❌ | ||
| 방패 | 방호술 | 위저드 | ❌ | ||
| 신앙의 방패 | 방호술 | 클레릭, 팔라딘 | |||
| 수면 | 환혹술 | 바드, 소서러, 위저드 | |||
| 동물과 대화 | 예지술 | 바드, 드루이드, 워락, 레인저 | |||
| 영체 참격 | 창조술 | 팔라딘, 레인저 | 보조 행동. 20ft 내 크리처에게 근거리 주문 공격(사거리는 슬롯 레벨에 따라 증가). 명중 시 자신의 무기 피해 유형으로 1d8 피해를 주고, 대상 옆으로 순간이동해 무료 근거리 무기 공격을 자동으로 한다(상위 시전: 1레벨 초과 슬롯 레벨마다 피해 +1d8, 사거리 +10ft) | ||
| 주문화염 섬광 | 방출술 | 소서러, 위저드 | 원거리 주문 공격. 2d10 광휘 피해 | ||
| 가시 갑옷 | 방호술 | 드루이드, 레인저 | 동의한 대상이 임시 생명력 3d6을 얻는다. 그 임시 생명력이 남아 있는 동안, 근거리 공격으로 대상을 명중시킨 크리처는 그 명중으로 깎인 임시 생명력만큼 관통 피해를 받는다(상위 시전: 1레벨 초과 슬롯 레벨마다 임시 생명력 +2d6) | ||
| 천둥 강타 | 방출술 | 팔라딘 | 보조 행동. 다음 근거리 무기 공격에 2d6 천둥 피해를 부여한다. 대상은 근력 내성에 실패하면 넘어진다(상위 시전: 1레벨 초과 슬롯 레벨마다 천둥 +1d6) | ||
| 천둥파 | 방출술 | 바드, 드루이드, 소서러, 위저드 | |||
| 어둠의 물결 | 창조술 | 소서러, 워락, 위저드 | 지혜 내성. 자신을 기점으로 하는 10ft 어둠 큐브 안의 각 크리처는 실패 시 2d8 정신 피해를 받고 시전자의 다음 턴이 시작될 때까지 실명하며, 성공 시 피해 절반에 실명 없음. 상위 시전: 1레벨 초과 슬롯 레벨마다 큐브가 5ft 커진다 | ||
| 그림자 촉수 | 방출술 | 소서러, 워락, 위저드 | 원거리 주문 공격. 명중 시 2d8 사령 피해를 주고, 피해 주사위를 다시 굴려 그만큼 임시 생명력을 얻는다. 상위 시전: 1레벨 초과 슬롯 레벨마다 +1d8(피해와 임시 생명력 굴림 모두에 적용) | ||
| 제압의 파동 | 방호술 | 바드, 클레릭, 위저드, 팔라딘 | 건강 내성. 2d4 역장 피해(1레벨 초과 슬롯 레벨마다 +2d4). 실패 시 대상의 이동 속도가 절반이 되고 시전자의 다음 턴이 시작될 때까지 행동이나 보조 행동 중 하나만 취할 수 있다(둘 다는 불가) | ||
| 마녀의 화살 | 방출술 | 소서러, 워락, 위저드 | 최초 명중이 이제 2d12 번개 피해를 준다. 연결된 번개가 이후 매 턴 추가 피해를 준다 | ||
| 분노의 강타 | 사령술 | 팔라딘 | 보조 행동. 다음 근거리 무기 공격에 1d6 사령 피해를 부여한다. 대상은 지혜 내성에 실패하면 시전자의 다음 턴이 끝날 때까지 겁에 질린다(상위 시전: 1레벨 초과 슬롯 레벨마다 사령 +1d6) |
총 57개 주문, 두루마리 있는 것 56개
| 아이콘 | 주문 | 학파 | 직업 | 설명 | 두루마리 |
|---|---|---|---|---|---|
| 산성 화살 | 방출술 | 위저드 | |||
| 아가나자르의 작열 | 방출술 | 소서러, 위저드 | 30ft 직선. 민첩 내성. 실패 시 3d8 화염 피해, 성공 시 절반. 지면에 불이 붙는다. 상위 시전: 2레벨 초과 슬롯 레벨마다 화염 +1d8 | ||
| 지원 | 방호술 | 바드, 클레릭, 드루이드, 팔라딘, 레인저, 아티피서 | |||
| 비전 자물쇠 | 방호술 | 위저드, 아티피서 | |||
| 비전의 활력 | 방호술 | 소서러, 위저드, 아티피서 | 보조 행동. 주문 슬롯을 소모하고 쓰지 않은 생명력 주사위 2개를 굴린다(주사위 크기 선택: d6/d8/d10/d12). 굴림 값에 주문시전 능력 수정치를 더한 만큼 HP를 회복하며 그 생명력 주사위는 소모된다. 상위 시전: 2레벨 초과 주문 슬롯 레벨마다 생명력 주사위 1개 추가 | ❌ | |
| 나무껍질 피부 | 변환술 | 드루이드, 레인저 | |||
| 실명 | 변환술 | 바드, 클레릭, 소서러, 위저드 | |||
| 잔상 | 환영술 | 소서러, 위저드, 아티피서 | |||
| 낙인 강타 | 방출술 | 팔라딘 | |||
| 평정심 | 환혹술 | 바드, 클레릭 | |||
| 단검 구름 | 창조술 | 바드, 소서러, 워락, 위저드 | |||
| 광기의 왕관 | 환혹술 | 바드, 소서러, 워락, 위저드 | |||
| 암흑 화살 | 방출술 | 소서러, 워락, 위저드 | 어둠의 에너지 광선 3발을 던진다(원하는 대로 대상에 나눠 배분). 대상마다 원거리 주문 공격을 한다. 각 광선은 명중 시 1d10 냉기 피해를 준다. 광선을 1발 이상 맞은 대상은 건강 내성에 실패하면 시전자의 다음 턴이 시작될 때까지 대응을 잃는다 | ||
| 어둠 | 방출술 | 소서러, 워락, 위저드 | |||
| 암시야 | 변환술 | 드루이드, 소서러, 위저드, 레인저, 아티피서 | |||
| 기절의 파동 | 방출술 | 소서러, 워락, 위저드 | 건강 내성. 내성 결과와 무관하게 2d6 역장 피해. 실패 시 대상은 시전자의 다음 턴이 시작될 때까지 기절한다 | ||
| 죽음의 갑주 | 사령술 | 소서러, 위저드 | 크리처 하나를 검은 오라로 감싼다. 대상은 사망 내성 굴림에 유리 보정을 얻는다. 턴당 1회, 근거리 공격으로 대상을 명중시킨 5ft 내 크리처는 2d4 사령 피해를 받는다 | ||
| 생각 탐지 | 예지술 | 바드, 소서러, 위저드 | |||
| 용의 숨결 | 변환술 | 소서러, 위저드, 아티피서 | 집중. 동의한 크리처를 건드리고 산성, 냉기, 화염, 번개, 독 중 하나를 고른다. 주문이 끝날 때까지 대상은 마법 행동으로 15ft 원뿔 범위에 숨결을 뿜어 민첩 내성 실패 시 선택한 유형의 3d6 피해, 성공 시 절반을 준다(상위 시전: 2레벨 초과 슬롯 레벨마다 +1d6) | ||
| 엘민스터의 회피 | 방호술 | 위저드 | 집중. 주문과 마법 효과에 대한 내성에 유리 보정. 주문 피해에 저항 | ||
| 능력 강화 | 변환술 | 바드, 클레릭, 드루이드, 소서러, 위저드, 레인저, 아티피서 | |||
| 확대/축소 | 변환술 | 바드, 드루이드, 소서러, 위저드, 아티피서 | |||
| 미혹 | 환혹술 | 바드 | |||
| 탈것 소환 | 창조술 | 팔라딘 | 매 턴 달리기, 철수, 회피, 공격을 할 수 있는 탈것을 소환한다. 탑승 중 4 이상의 피해를 받고 DC 8 민첩 내성에 실패하면 기수가 1턴 동안 넘어진다. 시전자만 볼 수 있다 | ||
| 불의 룬 | 방출술 | 위저드 | 보조 행동. 무기에 불의 룬을 새긴다. 그 무기는 +1d8 화염 피해를 준다. 그 무기로 명중시킬 때 룬을 소모하면 추가 2d6 화염 피해를 준다 | ||
| 화염검 | 방출술 | 드루이드, 소서러 | |||
| 화염 구체 | 창조술 | 드루이드, 소서러, 위저드 | |||
| 돌풍 | 방출술 | 드루이드, 소서러, 위저드, 레인저 | 밀기 방향이 개편되었다. 이제 최대 10턴 동안 매 턴 보조 행동으로 다시 시전할 수 있다 | ||
| 금속 가열 | 변환술 | 바드, 드루이드, 아티피서 | |||
| 인간형 포박 | 환혹술 | 바드, 클레릭, 드루이드, 소서러, 워락, 위저드 | |||
| 투명 | 환영술 | 바드, 소서러, 워락, 위저드, 아티피서 | |||
| 노크 | 변환술 | 바드, 소서러, 위저드 | |||
| 하급 회복 | 방호술 | 바드, 클레릭, 드루이드, 팔라딘, 레인저, 아티피서 | 이제 행동 대신 보조 행동을 소모한다 | ||
| 마법 무기 | 변환술 | 소서러, 위저드, 팔라딘, 레인저, 아티피서 | |||
| 정신 쐐기 | 예지술 | 소서러, 워락, 위저드 | 지혜 내성. 정신 피해. 실패 시 주문이 끝날 때까지 대상의 위치를 항상 알 수 있다 | ||
| 거울 분신 | 환영술 | 바드, 소서러, 워락, 위저드 | |||
| 안개 걸음 | 창조술 | 소서러, 워락, 위저드 | |||
| 달빛 | 방출술 | 드루이드 | 건강 내성. 실패 시 2d10 광휘 피해, 성공 시 절반(상위 시전: 2레벨 초과 슬롯 레벨마다 +1d10) | ||
| 신출귀몰 | 방호술 | 드루이드, 레인저 | |||
| 환영력 | 환영술 | 바드, 소서러, 위저드 | |||
| 치유의 기도 | 방호술 | 클레릭, 팔라딘 | 이제 전투 밖에서 쓰면 짧은 휴식 효과도 발동한다(휴식당 1회) | ||
| 독 보호 | 방호술 | 클레릭, 드루이드, 팔라딘, 레인저, 아티피서 | |||
| 약화 광선 | 사령술 | 워락, 위저드 | |||
| 서리의 구속 얼음 | 방출술 | 소서러, 위저드 | 30ft 원뿔. 건강 내성. 실패 시 3d8 냉기 피해와 1턴 동안 이동 속도 0, 성공 시 피해 절반에 얼음 없음. 지면을 얼리고 불을 끈다. 상위 시전: 2레벨 초과 슬롯 레벨마다 냉기 +1d8 | ||
| 작열 광선 | 방출술 | 소서러, 위저드 | |||
| 작열하는 구체 | 방출술 | 클레릭, 팔라딘 | 원거리 주문 공격. 3d4 광휘 피해. 대상과 그 10ft 내 크리처 중 건강 내성에 실패한 쪽은 각자의 다음 턴이 끝날 때까지 실명한다 | ||
| 투명체 감지 | 예지술 | 바드, 소서러, 위저드, 아티피서 | |||
| 그림자 검 | 환영술 | 소서러, 워락, 위저드 | 그림자로 정신 무기를 만든다 | ||
| 분쇄 | 방출술 | 바드, 소서러, 위저드 | |||
| 침묵 | 환영술 | 바드, 클레릭, 레인저 | |||
| 스닐록의 눈덩이 돌풍 | 방출술 | 소서러, 위저드 | 눈덩이 여러 개를 던진다. 눈덩이마다 5ft 구체 범위에 민첩 내성. 실패 시 눈덩이당 냉기 피해 | ||
| 가시밭 | 변환술 | 드루이드, 레인저 | |||
| 영적 무기 | 방출술 | 클레릭 | |||
| 야수 소환 | 창조술 | 드루이드, 레인저 | 야수 영혼 아군을 소환한다 | ||
| 타샤의 정신 채찍 | 환혹술 | 소서러, 위저드 | 지능 내성. 정신 피해. 실패 시 대상은 대응을 잃고 다음 턴에 행동이나 보조 행동 중 하나만 골라야 한다(둘 다는 불가) | ||
| 수호의 결속 | 방호술 | 클레릭, 팔라딘 | 아군과 연결해 피해를 나누고 저항을 부여한다 | ||
| 거미줄 | 창조술 | 소서러, 위저드 | 이제 시전할 때 민첩 내성 굴림을 강제한다. 실패한 크리처는 거미줄에 들어갔을 때만이 아니라 즉시 거미줄에 걸림 상태가 된다 |
총 45개 주문, 두루마리 있는 것 44개
| 아이콘 | 주문 | 학파 | 직업 | 설명 | 두루마리 |
|---|---|---|---|---|---|
| 망자 조종 | 사령술 | 클레릭, 워락, 위저드 | |||
| 아샤달론의 활보 | 변환술 | 소서러, 위저드, 레인저, 아티피서 | 집중. 이동 속도가 20ft 증가하고 이동으로 허점 공격을 유발하지 않는다. 5ft 이내로 지나간 적은 1d6 화염 피해를 받는다(크리처당 턴당 1회) | ||
| 영계의 범람 | 방출술 | 바드, 클레릭, 소서러, 워락, 위저드 | 30ft 원뿔. 냉기 또는 광휘 에너지를 선택. 민첩 내성. 실패 시 냉기는 대상의 다음 D20 테스트에 불리 보정을, 광휘는 실명을 시전자의 다음 턴이 끝날 때까지 적용한다 | ||
| 활력의 오라 | 방호술 | 클레릭, 드루이드, 팔라딘 | 집중. 매 턴 활력 회복을 시전할 보조 행동을 주어 자신이나 근처 아군을 치유한다 | ||
| 희망의 등불 | 방호술 | 클레릭 | |||
| 저주 부여 | 사령술 | 바드, 클레릭, 위저드 | 건드리기. 판정/내성/공격에 불리 보정, 추가 피해, 대상의 행동 박탈 중 선택 | ||
| 실명 강타 | 방출술 | 팔라딘 | |||
| 점멸 | 변환술 | 소서러, 위저드, 아티피서 | |||
| 불협화음의 방어막 | 방출술 | 바드, 소서러, 위저드 | 집중. 지속 시간 동안 자신을 중심으로 10ft 발산 범위가 생긴다. 여기 들어오거나 그 안에서 턴을 마치는 적은 건강 내성에 실패하면 3d6 천둥 피해를 받는다(성공 시 절반, 크리처당 턴당 1회). 자신은 천둥 피해 저항을 얻고 자신을 향한 원거리 공격은 불리 보정을 받는다 | ||
| 낙뢰 소환 | 창조술 | 드루이드 | |||
| 포화 소환 | 창조술 | 레인저 | 무기 투사체 원뿔로 역장 피해(5d8)를 준다. 민첩 내성 | ||
| 주문 방해 | 방호술 | 소서러, 워락, 위저드 | ❌ | ||
| 성전사의 망토 | 방출술 | 팔라딘 | 아군의 공격에 광휘 피해를 더하는 오라 | ||
| 햇빛 | 방출술 | 클레릭, 드루이드, 소서러, 팔라딘, 레인저 | |||
| 원소의 날숨 | 방출술 | 드루이드, 소서러 | 30ft 원뿔. 피해 유형 선택: 공기(천둥, 실패 시 크리처를 10ft 밀어냄), 냉염(냉기, 시전자의 다음 턴이 시작될 때까지 겁에 질림), 대지(타격, 대상의 다음 턴이 끝날 때까지 이동 속도 0), 화염(화염, 대상의 다음 턴이 끝날 때 추가 피해로 타오름), 물(산성, 넘어짐). 민첩 내성, 실패 시 5d6 피해(성공 시 절반, 부가 효과 없음). 상위 시전: 3레벨 초과 슬롯 레벨마다 +1d6 | ||
| 원소 무기 | 변환술 | 드루이드, 팔라딘, 레인저, 아티피서 | |||
| 공포 | 환영술 | 바드, 소서러, 워락, 위저드 | |||
| 죽은 척 | 사령술 | 바드, 클레릭, 드루이드, 위저드 | |||
| 화염구 | 방출술 | 소서러, 위저드 | |||
| 비행 | 변환술 | 소서러, 워락, 위저드, 아티피서 | |||
| 기체 형태 | 변환술 | 소서러, 위저드 | |||
| 결계 문양 | 방호술 | 바드, 클레릭, 위저드, 아티피서 | |||
| 가속 | 변환술 | 소서러, 위저드, 아티피서 | |||
| 하다르의 굶주림 | 창조술 | 워락 | |||
| 최면 문양 | 환영술 | 바드, 소서러, 워락, 위저드 | |||
| 레아랄의 은빛 창 | 방출술 | 클레릭, 소서러, 위저드 | 근력 내성. 길이 120ft, 폭 5ft 직선 안에서 선택한 각 크리처는 실패 시 3d10 역장 피해를 받고 넘어지며, 성공 시 피해 절반에 넘어짐 없음(상위 시전: 3레벨 초과 슬롯 레벨마다 +1d10) | ||
| 번개 화살 | 변환술 | 레인저 | 무기 공격을 변환한다. 명중 시 4d8 번개(빗나가면 절반). 대상 10ft 내 크리처는 2d8 번개 피해를 받는다 | ||
| 번개 줄기 | 방출술 | 소서러, 위저드 | |||
| 다중 치유의 단어 | 방호술 | 바드, 클레릭 | |||
| 파멸의 속삭임 | 사령술 | 바드, 워락 | 집중. 30ft 오라를 만든다. 시전할 때와 자신의 턴이 시작될 때마다 오라 안의 크리처 하나를 골라 건강 내성을 굴리게 하며, 실패하면 3d8 사령 피해를 받는다 | ||
| 환영 탈것 | 환영술 | 위저드 | 매 턴 달리기, 철수, 회피를 할 수 있는 탈것을 소환한다. 탑승 중 4 이상의 피해를 받고 DC 8 민첩 내성에 실패하면 기수가 1턴 동안 넘어진다. 시전자만 볼 수 있다 | ||
| 식물 성장 | 변환술 | 바드, 드루이드, 레인저 | |||
| 에너지 보호 | 방호술 | 클레릭, 드루이드, 소서러, 위저드, 레인저, 아티피서 | |||
| 저주 해제 | 방호술 | 클레릭, 워락, 위저드, 팔라딘 | |||
| 생환 | 사령술 | 클레릭, 드루이드, 팔라딘, 레인저, 아티피서 | |||
| 진눈깨비 폭풍 | 창조술 | 드루이드, 소서러, 위저드 | |||
| 둔화 | 변환술 | 바드, 소서러, 위저드 | |||
| 망자와 대화 | 사령술 | 바드, 클레릭, 위저드 | |||
| 영혼 수호자 | 창조술 | 클레릭 | |||
| 악취 구름 | 창조술 | 바드, 소서러, 위저드 | |||
| 요정 소환 | 창조술 | 드루이드, 워락, 위저드, 레인저 | 여러 기질 선택지를 가진 요정 영혼을 소환한다 | ||
| 해일 | 창조술 | 드루이드, 소서러, 위저드 | 30x10x10 ft 범위에 물결이 내리치게 한다. 민첩 내성. 실패 시 4d8 타격 피해와 넘어짐, 성공 시 피해 절반. 불을 끄고 발화를 제거한다 | ||
| 트롤피 주입 | 변환술 | 바드, 클레릭, 드루이드, 워락 | 크리처를 건드려 재생하는 트롤의 피를 주입한다. 대상은 자기 턴이 시작될 때마다 HP 5를 회복하고 사망 내성 굴림에 유리 보정을 얻는다 | ||
| 흡혈의 손길 | 사령술 | 소서러, 워락, 위저드 | |||
| 공허 일격 | 방출술 | 위저드 | 유리 보정이 붙은 원거리 주문 공격. 5d8 사령 피해를 주고 대상은 시전자의 다음 턴이 시작될 때까지 시전자에게 겁에 질린다 |
총 25개 주문, 두루마리 있는 것 25개
| 아이콘 | 주문 | 학파 | 직업 | 설명 | 두루마리 |
|---|---|---|---|---|---|
| 추방 | 방호술 | 클레릭, 소서러, 워락, 위저드 | |||
| 검은 촉수 | 창조술 | 위저드 | |||
| 역병 | 사령술 | 드루이드, 소서러, 워락, 위저드 | |||
| 혼란 | 환혹술 | 바드, 드루이드, 소서러, 위저드 | |||
| 하급 정령 소환 | 창조술 | 드루이드, 위저드 | |||
| 숲의 존재 소환 | 창조술 | 드루이드 | 지속 시간 동안 10ft 발산 범위에 자연의 영혼을 소환한다. 크리처가 그 범위에 들어오거나 그 안에서 턴을 마칠 때마다 지혜 내성을 굴려 실패하면 역장 피해(성공 시 절반)를 받는다(턴당 1회). 보조 행동으로 철수할 수 있다 | ||
| 죽음 방비 | 방호술 | 클레릭 | |||
| 차원문 | 창조술 | 바드, 소서러, 워락, 위저드 | |||
| 야수 지배 | 환혹술 | 드루이드, 소서러 | |||
| 불의 춤 | 환영술 | 바드, 소서러, 워락, 위저드 | 집중. 지속 시간 동안 춤추는 불길이 자신을 감싼다. 20ft 내 비아군 크리처는 자기 턴이 시작될 때마다 지혜 내성 굴림에 실패하면 자신의 다음 턴이 시작될 때까지 매혹된다(행동 불능, 이동 속도 0). 이 매혹은 돕기나 밀기로 일찍 풀 수 있다 | ||
| 화염 방패 | 방출술 | 드루이드, 소서러, 위저드 | |||
| 달빛의 샘 | 방출술 | 바드, 드루이드 | 집중. 광휘 피해 저항. 근거리 공격이 명중 시 추가 광휘 피해를 준다 | ||
| 자유 이동 | 방호술 | 바드, 클레릭, 드루이드 | |||
| 포박 덩굴 | 창조술 | 드루이드 | |||
| 상급 투명 | 환영술 | 바드, 소서러, 위저드 | |||
| 믿음의 수호자 | 창조술 | 클레릭 | |||
| 얼음 폭풍 | 방출술 | 드루이드, 소서러, 위저드 | |||
| 까마귀 떼 | 창조술 | 드루이드, 소서러, 워락, 위저드 | 30ft 원뿔 범위에 까마귀 떼를 소환한다. 민첩 내성. 실패 시 5d6 역장 피해와 실명(성공 시 피해 절반). 실명한 크리처는 매 턴 내성을 다시 굴린다 | ||
| 환영 살해자 | 환영술 | 바드, 위저드 | |||
| 변신 | 변환술 | 바드, 드루이드, 소서러, 위저드 | |||
| 탄성 구체 | 방호술 | 위저드 | |||
| 주문화염 폭풍 | 방출술 | 소서러, 위저드 | 반경 6m 범위. 건강 내성. 실패 시 4d10 광휘(성공 시 절반). 안에서 주문을 시전하려면 건강 내성이 필요하며 실패하면 주문이 낭비된다 | ||
| 바위 피부 | 변환술 | 드루이드, 소서러, 위저드 | |||
| 산성 구체 | 방출술 | 소서러, 위저드 | 민첩 내성. 20ft 구체 범위에 10d4 산성. 실패 시 피해를 받고 다음 턴이 끝날 때 한 번 더 받는다. 성공 시 피해 절반 | ||
| 화염 벽 | 방출술 | 드루이드, 소서러, 위저드 |
총 26개 주문, 두루마리 있는 것 26개
| 아이콘 | 주문 | 학파 | 직업 | 설명 | 두루마리 |
|---|---|---|---|---|---|
| 각성 | 변환술 | 바드, 드루이드 | 지능 내성. 실패 시 지능 3 이하인 크리처는 시전자가 긴 휴식을 마칠 때까지 지배당한다 | ||
| 권능의 원 | 방호술 | 클레릭, 위저드 | 자신 중심 반경 9m 오라, 집중. 안에 있는 자신과 아군은 주문에 대한 내성 굴림에 유리 보정을 얻고 주문 피해를 절반만 받는다 | ||
| 죽음 구름 | 창조술 | 소서러, 위저드 | |||
| 냉기 분사 | 방출술 | 드루이드, 소서러, 위저드 | 18m 원뿔 범위에 8d8 냉기 피해로 개편. 건강 내성, 성공 시 피해 절반 | ||
| 정령 소환 | 창조술 | 드루이드, 위저드 | |||
| 감염 | 사령술 | 클레릭, 드루이드 | |||
| 죽음의 무도 | 사령술 | 워락, 위저드 | |||
| 여명 | 방출술 | 클레릭, 위저드 | 집중. 반경 9m 햇빛 원기둥을 만든다 — 나타날 때와 크리처가 그 안에서 턴을 마칠 때마다 건강 내성에 실패하면 4d10 광휘 피해(성공 시 절반). 보조 행동으로 최대 18m까지 옮길 수 있다 | ||
| 선악 해제 | 방호술 | 클레릭 | |||
| 인간형 지배 | 환혹술 | 바드, 소서러, 위저드 | |||
| 꿈 | 환영술 | 바드, 워락, 위저드 | 지혜 내성. 실패 시 대상은 휴식의 이득을 전혀 얻지 못하고 깨어날 때 3d6 정신 피해를 받는다 | ||
| 쇠약화 | 사령술 | 소서러, 워락, 위저드 | 민첩 내성. 실패 시 4d8 사령(성공 시 2d8이고 주문 종료). 실패했다면 집중하는 동안 매 턴 행동을 소모해 4d8 명중을 반복할 수 있다. 그때마다 준 사령 피해의 절반만큼 HP를 회복한다 | ||
| 화염 일격 | 방출술 | 클레릭 | |||
| 상급 회복 | 방호술 | 바드, 클레릭, 드루이드 | |||
| 신성한 무기 | 방출술 | 클레릭 | 집중. 부여된 무기는 명중 시 +2d8 광휘 피해를 주고 마법 무기가 된다. 보조 행동으로 해제해 9m 폭발을 일으킨다 — 건강 내성에 실패하면 4d8 광휘 피해를 받고 1분간 실명한다(매 턴 내성에 성공하면 종료) | ||
| 괴물 포박 | 환혹술 | 바드, 소서러, 워락, 위저드 | |||
| 곤충 떼 | 창조술 | 클레릭, 드루이드, 소서러 | |||
| 다중 상처 치료 | 방호술 | 바드, 클레릭, 드루이드 | |||
| 이차원인 속박 | 방호술 | 바드, 클레릭, 드루이드, 워락, 위저드 | |||
| 외견 | 환영술 | 바드, 소서러, 위저드 | |||
| 강철 바람의 일격 | 창조술 | 위저드 | 사라졌다가 최대 5명의 크리처에게 근거리 주문 공격(각 6d10 역장)을 한다. 대상 중 하나에게 순간이동한다 | ||
| 천족 소환 | 창조술 | 클레릭 | 임시 생명력으로 아군을 강화하거나 치유할 수 있는 천상의 영혼 아군을 소환한다 | ||
| 드래곤 소환 | 창조술 | 위저드 | 발톱으로 찢고 불을 뿜는 드래곤의 영혼 아군을 소환한다. 드래곤 혈통 소서러도 레벨 9에 얻는다 | ||
| 시냅스 충격 | 환혹술 | 바드, 소서러, 워락, 위저드 | 지능 내성. 반경 6m 구체에 8d6 정신 피해. 실패 시 시냅스 충격을 적용한다 | ||
| 염력 | 변환술 | 소서러, 위저드 | |||
| 바위의 벽 | 방출술 | 드루이드, 소서러, 위저드 |
총 19개 주문, 두루마리 있는 것 19개
| 아이콘 | 주문 | 학파 | 직업 | 설명 | 두루마리 |
|---|---|---|---|---|---|
| 비전 관문 | 창조술 | 소서러, 위저드 | |||
| 검 방벽 | 방출술 | 클레릭 | |||
| 연쇄 번개 | 방출술 | 소서러, 위저드 | |||
| 죽음의 원 | 사령술 | 소서러, 위저드 | 반경 18m 구체에 8d8 사령 피해 | ||
| 언데드 생성 | 사령술 | 클레릭, 위저드 | |||
| 분해 | 변환술 | 소서러, 위저드 | 내성에 성공한 크리처도 40 역장 피해를 받는다 | ||
| 깨무는 눈길 | 사령술 | 바드, 소서러, 위저드 | |||
| 육신 석화 | 변환술 | 드루이드, 소서러, 위저드 | |||
| 빙결 구체 | 방출술 | 소서러, 위저드 | |||
| 무적의 구체 | 방호술 | 소서러, 위저드 | |||
| 해악 | 사령술 | 클레릭 | |||
| 치유 | 방출술 | 클레릭, 드루이드 | |||
| 영웅의 연회 | 창조술 | 바드, 클레릭, 드루이드 | |||
| 참을 수 없는 춤 | 환혹술 | 바드, 위저드 | |||
| 이차원인 아군 | 창조술 | 클레릭 | |||
| 햇살 | 방출술 | 클레릭, 드루이드, 소서러, 위저드 | |||
| 얼음의 벽 | 방출술 | 위저드 | |||
| 가시의 벽 | 창조술 | 드루이드 | |||
| 바람 걸음 | 변환술 | 바드, 드루이드 |
주문 두루마리는 해당 주문이 자신의 직업이나 하위 직업 주문 목록에 있어야 쓸 수 있으며, 자신의 최고 주문 슬롯이 두루마리 주문 레벨보다 최소 한 단계 낮아야 한다. 멀티클래스 캐릭터의 주문 슬롯 레벨을 따질 때는 그 주문을 주문 목록에 가진 직업과 하위 직업의 레벨만 센다.
예를 들어 화염 벽 두루마리(4레벨 주문)는 3레벨 주문 슬롯을 요구한다. 위저드 5레벨이면 이 조건을 만족하고, 위저드 4레벨과 비전 괴도 3레벨 같은 조합으로도 된다. 그러나 클레릭 4레벨과 비전 괴도 3레벨인 캐릭터는 화염 벽이 클레릭 주문 목록에 없으므로 자격을 얻지 못한다.
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위 레벨별 표의 직업 열은 어떤 직업이 그 주문을 목록에 가지고 있는지, 따라서 어떤 직업이 그 두루마리를 쓸 수 있는지 보여준다.
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3분의 1 시전자(1/3 caster) 하위 직업은 주문 시전 특성을 얻고 나면 이 판정에서 위저드 주문 시전 능력을 가진 것으로 취급한다:
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소마법 두루마리는 제한을 받지 않는다. 소마법은 원래 두루마리에 새길 수 없고 여기서는 소수의 특수 사례로만 존재하기 때문이다.
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제한은 1레벨 이상 모든 주문 레벨의 두루마리에 적용된다.
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생환 두루마리는 항상 이 제한에서 예외이며 직업과 무관하게 어떤 캐릭터든 쓸 수 있다.