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Subclass Warlock Hexblade Patron
주술칼날 후원자는 주술을 중심으로 짜인 근접 워락 하위 직업이다. 계약 마법 슬롯을 쓰지 않고 주술을 시전할 수 있으며, 이 하위 직업이 얻는 모든 특성은 자신이 저주한 대상에 맞물려 작동한다 — 명중에 얹히는 부가 효과, 저주받은 적이 죽을 때의 치유, 저주받은 적에게 맞을 때의 피해 감소가 그것이다.
| 레벨 | 특성 |
|---|---|
| 3 | 주술칼날 주문, 주술칼날의 발현, 주술칼날의 계략 |
| 5 | 주술칼날 주문 (확장) |
| 6 | 생명 강탈자 |
| 7 | 주술칼날 주문 (확장) |
| 9 | 주술칼날 주문 (확장) |
| 10 | 주술의 갑주 |
계약이 점점 넓어지는 주문 목록을 부여한다. 이 주문들은 항상 준비되어 있으며 준비된 주문 제한에 포함되지 않는다.
| 워락 레벨 | 추가되는 주문 |
|---|---|
| 3 | 비전의 활력, 주술, 방패, 분노의 강타 |
| 5 | 저주 부여, 포화 소환 |
| 7 | 자유 이동, 충격의 강타 |
| 9 | 강철 바람의 일격 |
주문 슬롯을 소모하지 않고 매력 보정치와 같은 횟수(최소 1회)만큼 주술을 시전할 수 있다. 소모한 사용 횟수는 긴 휴식에 회복된다.
주술칼날의 발현은 자원 패널에 표시되는 별도의 행동 자원이다. 충전이 남아 있는 동안 주술은 계약 마법 슬롯이 아니라 그 충전으로 시전되며, 충전이 떨어지면 주술은 다시 주문 슬롯을 소모한다.
자신의 주술로 저주받은 생물을 공격 굴림으로 명중시키면 추가 효과를 부여한다. 세 계략은 같은 묶음의 토글이라 한 번에 하나만 켤 수 있으며, 기본으로 켜져 있는 것은 쇠약의 참격이다.
쇠약의 참격 — 대상이 자신의 주문 내성 난이도를 상대로 건강 내성 굴림을 한다. 실패하면 대응을 잃고(따라서 허점 공격을 할 수 없다) 자신의 다음 턴이 시작될 때까지 이동 속도가 절반이 된다.
고뇌의 칼날 — 대상이 자신의 주문 내성 난이도를 상대로 지혜 내성 굴림을 한다. 실패하면 자신의 다음 턴이 시작되기 전에 자신이 아닌 다른 생물에게 공격 굴림을 하는 순간 1d6 사령 피해를 받는다.
방해의 표식 — 대상이 자신의 다음 턴이 시작되기 전에 하는 다음 내성 굴림에 불리 보정을 받는다. 이를 저항할 내성 굴림은 없다.
둘 다 자신의 주술로 저주받은 대상에게서 발동하는 이점 두 가지다.
굶주린 주술 — 자신의 주술로 저주받은 생물이 자신이 준 피해로 생명력 0이 될 때마다 1d8 + 매력 보정치만큼 생명력을 회복한다. 자동으로 작동하며 단축바 자리를 차지하지 않는다.
필연의 칼날 — 턴당 1회, 자신의 주술로 저주받은 대상에게 공격 굴림을 해서 빗나가면 대상이 1d6 사령 피해를 받는다.
자신의 주술로 저주받은 생물에게 피해를 받을 때 대응을 사용해 그 피해를 2d8 + 매력 보정치만큼 줄일 수 있다.
매력 보정치와 같은 횟수만큼 사용할 수 있으며, 사용 횟수는 긴 휴식에 전부 회복된다. 주술의 갑주는 주술칼날의 발현과 별개로 자체 자원 풀을 가진다.
주술칼날은 매력 기반 근접 타격수이며, 모든 장치가 한 번에 대상 하나를 거쳐 돌아간다.
전투 흐름:
- 우선 대상에게 주술을 건다 — 주술칼날의 발현 충전이 있는 동안은 공짜다
- 전투에 맞는 계략을 고른다: 근접 위협을 묶어 두려면 쇠약의 참격, 아군을 공격한 것을 응징하려면 고뇌의 칼날, 내성 굴림을 강제하는 후속 주문을 깔려면 방해의 표식
- 저주받은 대상을 공격한다. 레벨 6부터는 빗나가도 1d6 사령 피해를 깎는다
- 마무리해서 굶주린 주술을 발동시키고 자신의 생명력을 되돌린다
- 레벨 10부터는 대응을 써서 저주받은 대상의 반격을 무디게 만든다
주술 자체가 주문이 끝나기 전에 대상이 죽으면 새 생물을 공짜로 저주하게 해 주므로, 이 흐름은 전투가 끝날 때까지 계속 돌아간다 — 대신 이 하위 직업이 주는 모든 것이 자신이 저주한 대상만을 겨냥하고 다른 누구에게도 전혀 작용하지 않는다는 대가가 따른다.