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Subclass Rogue Thief
도둑은 보조 행동의 로그 하위 직업이다. 레벨 3의 빠른 손놀림은 주문 두루마리를 보조 행동으로 시전하게 해 주고, 은밀한 작업은 보조 행동 투척을 더하면서 낙하 피해를 절반으로 줄이며, 레벨 9의 최고의 은신은 보조 행동 하나로 투명 상태가 되게 해 주는데 재사용 대기시간이 아예 없다.
| 레벨 | 특성 |
|---|---|
| 3 | 빠른 손놀림, 은밀한 작업 |
| 9 | 최고의 은신 |
빠른 손놀림 기본으로 켜져 있는 토글로, 주문 두루마리의 비용을 행동 대신 보조 행동으로 바꾼다. 두루마리를 쓸 수 있는 대상이 달라지지는 않는다 — 직업과 주문 슬롯 제한은 그대로 적용된다.
은밀한 작업 낙하 피해를 절반만 받으며, 투척을 보조 행동으로 쓸 수 있다.
최고의 은신 보조 행동으로 10턴 동안 투명 상태가 된다. 재사용 대기시간도 자원 소모도 없어 매 턴 쓸 수 있다 — 투명은 평소와 같은 조건에서, 즉 공격하거나 주문을 시전하면 풀린다.
도둑은 어떤 로그보다 보조 행동을 잘 쓴다. 영악한 행동이 이미 달리기, 철수, 숨기를 주고, 빠른 손놀림과 은밀한 작업이 같은 자리에 두루마리 시전과 투척을 더한다. 도둑의 한 턴은 온전한 공격 행동에 그중 가장 중요한 하나를 얹은 것이다.
두루마리를 보조 행동으로 시전하는 것이 단연 돋보인다. 같은 턴에 온전한 공격 행동이나 다른 주문 위에 두루마리 효과를 얹을 수 있고, 이 모드는 대부분의 주문에 두루마리를 마련해 두었으므로 도둑은 사실상 한 번 쓰고 버리는 두 번째 주문 목록을 갖는 셈이다 — 물론 두루마리 제한은 남들과 똑같이 적용된다.
투척을 보조 행동으로 쓰면 지형이 곧 피해가 된다. 적을 절벽 아래로 던지거나 무거운 물건을 집어 던져도 행동은 한 푼도 들지 않고, 낙하 피해가 절반이니 따라 내려갈 수도 있다.
레벨 9의 최고의 은신은 게임에서 가장 강력한 은신 복귀 수단이다. 재사용 대기시간도 자원도 없고, 보조 행동 하나면 되며, 은신 판정이 아니라 투명 그 자체를 준다. 공격하고, 사라지고, 자리를 옮기고, 유리 보정을 받으며 다시 공격한다 — 이 순환에 드는 것은 매 턴 보조 행동뿐이다.