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Class Wizard
전통은 레벨 3에 선택하며, 자신이 전문화할 마법 학파를 결정한다.
- 방호술사 — 비전 보호막, 투사된 보호막, 주문 저항
- 칼날노래 — 칼날 노래, 전쟁과 노래의 훈련, 추가 공격, 방어의 노래
- 창조술사 — 하급 창조술, 부드러운 전위, 창조술 집중
- 예지술사 — 전조, 예지술 숙련, 제3의 눈
- 환혹술사 — 최면의 시선, 본능적 매혹, 분할 환혹술
- 방출술사 — 강력한 소마법, 주문 조정, 강화 방출술
- 환영술사 — 향상된 환영술, 환영의 생물, 환영 복제
- 사령술사 — 음산한 수확, 언데드 노예, 언데드 친밀성
- 변환술사 — 하급 연금술, 변환술사의 돌, 변환술의 대가
| 특성 | 내용 |
|---|---|
| 주 능력 | 지능 |
| 생명력 주사위 | 위저드 레벨당 |
| 내성 굴림 숙련 | 지능, 지혜 |
| 기술 숙련 | 2개 선택: 비전, 역사, 통찰, 조사, 의학, 종교 |
| 무기 숙련 | 일반 무기 |
| 방어구 훈련 | 없음 |
| 레벨 | 특성 |
|---|---|
| 1 | 비전 회복, 주문 시전 |
| 2 | 의식 숙련, 학자 |
| 3 | 하위 직업 |
비전 회복 짧은 휴식을 마치면 소모한 주문 슬롯을 회복할 수 있다. 회복하는 주문 슬롯의 레벨 합계는 위저드 레벨의 절반(올림)을 넘을 수 없으며, 레벨 6 이상의 슬롯은 회복할 수 없다.
주문 시전 지능을 주문 시전 능력으로 삼아 주문을 시전한다. 주문서를 관리하며, 지능 보정치 + 위저드 레벨만큼의 위저드 주문을 준비한다.
의식 숙련 위저드 레벨 2, 4, 7에 원하는 의식 주문 하나를 주문서에 추가하며, 그 주문은 항상 준비 상태다.
학자 자신이 숙련한 다음 기술 중 하나를 선택한다: 비전, 역사, 조사, 의학, 자연, 종교. 선택한 기술에 통달을 얻는다.
다른 지능 시전자에 비해 위저드가 가진 강점은 주문 목록의 폭이다. 주문서에 한 번이라도 옮겨 적은 위저드 주문은 전부 쓸 수 있다. 고정된 "알고 있는 주문"에 묶이지 않는다. 매일 앞으로의 여정에 맞는 조합을 준비하고, 다음 날에는 다른 조합으로 바꾼다.
비전 회복은 짧은 휴식마다 슬롯을 일부(위저드 레벨의 절반, 올림) 되돌려 주므로, 긴 휴식 한 번에 짧은 휴식 두 번만큼 주문 자원이 늘어난다. 레벨 9에는 짧은 휴식마다 최대 5레벨분의 주문 슬롯을 회복한다.
학자로 학문 기술에 얻은 통달은 지능과 곱해진다. 비전 판정(마법 효과 식별), 역사(조사와 지식), 조사(함정과 비밀 발견)가 그렇다. 지능 20에 통달까지 있으면 선택한 기술에 +10+5=+15로 굴리게 되어, 대부분의 판정에서 자동 성공에 가까워진다.
하위 직업은 어떤 위저드가 될지를 결정한다:
- 방출술사 — 아군 피해 없는 AOE 피해(주문 조정), 빗나가도 피해를 주는 소마법
- 방호술사 — 방호술 주문을 시전할 때마다 다시 쌓이는 자급형 HP 보호막
- 예지술사 — 어떤 d20 굴림이든 대체하는 전조 주사위, 예지술 시전 시 슬롯을 회복하는 예지술 숙련
- 칼날노래 — 지능 AC 보너스와 레벨 6 추가 공격을 갖춘 근거리-마법 혼합형
- 환영술사 — 무음 환영 주문 + 소환수 + 레벨 10의 아슬아슬한 공격 면역
- 창조술사 — 순간이동과 소환의 숙달
- 환혹술사 — 정신 지배와 매혹 조종
- 사령술사 — 강화된 언데드 노예로 언데드 군단 구축
- 변환술사 — 변환술사의 돌을 통한 상황별 전투 강화