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Weapon Mastery
ShinYeoungHoon edited this page Aug 19, 2026
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모든 무투 계열 캐릭터는 무기 숙련술을 쓸 수 있다. 특정 무기 종류에 묶인 특수 속성 묶음이다.
무투 계열 직업 여덟이 레벨 1에 무기 숙련술을 얻는다. 바바리안, 파이터, 팔라딘, 레인저, 로그, 건슬링어, 일리거, 괴물 사냥꾼이다. 대부분은 무기 숙련술 2개를 활성화하며, 파이터는 3개를 활성화하고 직업 특성으로 더 얻는다.
| 속성 | 무기 | 효과 |
|---|---|---|
| 가르기 | 대형 도끼, 미늘창 | 명중 시 첫 대상과 인접한 다른 대상에게 공격을 1회 추가로 한다. |
| 스치기 | 대검, 협도 | 빗나가도 근력 또는 민첩 보정치만큼 피해를 준다. |
| 흠집내기 | 단검, 언월도, 낫, 경량 망치 | 경량 무기로 명중하면 보조 행동을 쓰지 않고 공격을 1회 더 한다. |
| 몰아붙이기 | 손도끼, 레이피어, 소검, 손 쇠뇌, 단궁, 피스톨 | 명중 시 같은 대상을 향한 다음 공격에 유리 보정을 얻는다. |
| 늦추기 | 곤봉, 투창, 장궁, 경쇠뇌, 머스킷, 채찍 | 명중 시 자신의 다음 턴이 시작될 때까지 대상의 이동 속도를 10피트 줄인다. |
| 넘어뜨리기 | 전투 도끼, 육척봉, 대형 망치, 삼지창 | 명중 시 건강 내성을 강요해 대상을 넘어짐 상태로 만든다. |
| 밀기 | 대형 곤봉, 전쟁 망치, 장창, 중쇠뇌 | 명중 시 대상을 자신에게서 10피트 밀어낸다. |
| 흐트러뜨리기 | 도리깨, 장검, 철퇴, 모닝스타, 창, 전쟁 곡괭이 | 명중 시 대상은 다음 공격 굴림에 불리 보정을 받는다. |
무기 종류마다 숙련술 속성이 하나씩 배정되어 있다. 직업이 무기 숙련술을 줄 때, 숙련이 있는 무기마다 속성 하나를 활성화한다. 선택은 긴 휴식을 마칠 때 한다.
덕분에 전투 전에 결정할 거리가 한 겹 늘어난다. 무리 제어를 위한 가르기냐, 꾸준한 피해를 위한 몰아붙이기냐, 아군의 판을 깔아 주는 넘어뜨리기냐?
직업별 연계:
- 파이터 — 전술의 달인(레벨 9): 들고 있는 어떤 무기로든, 그 무기에 배정된 속성이 아니어도 숙련술 속성을 쓸 수 있다.
- 로그 — 교활한 일격(레벨 5): 늦추기, 흐트러뜨리기와 맞물려 약화 효과를 더 길게 건다.