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Subclass Fighter Psi Warrior
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초능력 전사는 염동 에너지를 다뤄 공격을 강화하고 전장을 염력으로 통제하는 파이터 하위 직업이다. 레벨 3의 염동력은 염동 에너지 주사위 자원을 제공하며, 이 주사위가 보호의 장(들어오는 피해 흡수)과 염동 일격(추가 정신 피해와 염력 투척)을 굴린다. 레벨 7의 염동 숙련자는 염동력 도약(보조 행동 비행)과 염력 밀치기(염동 일격 후 근력 내성을 강요해 밀거나 넘어뜨림)를 더한다. 레벨 10의 수호받는 정신은 정신 저항과 매혹·겁에 질림 면역을 준다.
| 레벨 | 특성 |
|---|---|
| 3 | 염동력 |
| 7 | 염동 숙련자 |
| 10 | 수호받는 정신 |
염동력 이 하위 직업이 주는 힘을 굴리는 염동 에너지 주사위 자원을 지닌다.
레벨 3에 d6 4개. 레벨 5에 d8 6개. 레벨 9에 d8 8개. 레벨 11에 d10 8개.
짧은 휴식을 마치면 염동 에너지 주사위 1개를, 긴 휴식을 마치면 소모한 주사위 전부를 회복한다.
이 주사위는 다음 특성에 쓸 수 있다:
보호의 장. 자신이나 30피트 안에 있는, 자신이 볼 수 있는 다른 크리처가 피해를 입을 때 대응을 사용해 염동 에너지 주사위 1개를 소모하고 굴려, 나온 값 + 지능 보정치(최소 1)만큼 받는 피해를 줄일 수 있다.
염동 일격. 자신의 턴마다 1회, 30피트 안의 대상을 공격으로 맞혀 피해를 입힌 직후 염동 에너지 주사위 1개를 소모하고 굴려, 나온 값 + 지능 보정치만큼 역장 피해를 대상에게 입힐 수 있다.
염동 이동. 행동으로 대형 이하의 고정되지 않은 물체 하나나 자신이 아닌 자발적인 크리처 하나를 대상으로 삼는다. 대상이 보이고 30피트 안에 있다면 자신이 볼 수 있는 빈 공간으로 30피트까지 옮길 수 있다. 대상이 초소형 물체라면 대신 자기 손으로 가져오거나 손에서 보낼 수 있다. 물체를 다른 물체를 통과시켜 옮길 수는 없다.
염동 숙련자
염동력 도약. 보조 행동으로 이동력 10피트만 써서 원하는 위치로 날아갈 수 있다. 이 보조 행동을 한 번 쓰면 짧은 휴식이나 긴 휴식을 마쳐야 다시 쓸 수 있으나, 염동 에너지 주사위 1개를 소모하면(행동 불필요) 사용 횟수를 되찾는다.
염력 밀치기. 염동 일격으로 대상에게 피해를 입힐 때 대상에게 근력 내성 굴림(DC 8 + 지능 보정치 + 숙련 보너스)을 강요할 수 있다. 내성에 실패하면 대상을 넘어짐 상태로 만들거나 수평으로 10피트까지 옮길 수 있다.
수호받는 정신 정신 피해에 저항을 얻는다. 또한 매혹과 겁에 질림 상태에 면역이 된다.
초능력 전사는 지능 기반 염력형 파이터다. 염동 기제가 파이터의 표준 공격 구조 위에 얹히는 방식이라, 염동 일격은 명중 뒤에 부가 효과로 터질 뿐 어떤 공격도 대체하지 않는다. 레벨 5의 추가 공격까지 있으면 행동 폭증 턴에 명중이 4회 나오고, 그중 어느 것으로든 염동 일격의 역장 피해를 터뜨릴 수 있다.
염동 에너지 주사위 자원은 적지만 꾸준하다. 짧은 휴식마다 1개, 긴 휴식에 전부 회복된다. 보호의 장(방어)과 염동 일격(공격) 중 어디에 쓸지 정하는 것이 주된 자원 판단이다.
레벨 7의 염력 밀치기는 활용도를 크게 넓힌다. 염동 일격으로 맞힌 뒤(주사위 1개 소모) 근력 내성에 실패시키면 넘어뜨리거나 10피트 밀어낼 수 있다. 근접 적을 넘어뜨리면 그 적을 향한 모든 근접 공격이 유리 보정을 받으므로 남은 공격 순서를 깔아준다. 밀기는 적 대형을 무너뜨리거나 허점 공격을 만들어낸다.
레벨 10의 수호받는 정신은 상시 정신 저항과 정신계 상태 면역을 준다. 매혹과 겁에 질림은 게임에서 가장 판을 흔드는 상태 두 가지이며, 전면 면역은 둘 다 전투 수행에 영향을 주지 못하게 막는다.