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Subclass Warlock Great Old One Patron
고대의 지배자 후원자는 정신 피해와 약화에 초점을 맞춘 워락 하위 직업이다. 레벨 3의 정신 주문은 피해 주문을 정신 속성으로 바꾸고 환혹술과 환영술 주문을 말 없이 시전하게 해 준다. 레벨 6의 엔트로피 결계는 계약 슬롯을 소모해 들어오는 공격에 불리 보정을 건다. 레벨 10의 생각의 방패는 정신 저항을 주고 받은 피해 1점을 되돌려 주며, 섬뜩한 주술은 주술이 무력화할 능력치를 직접 고르게 해 준다.
| 레벨 | 특성 |
|---|---|
| 3 | 고대의 지배자 주문, 정신 주문 |
| 6 | 엔트로피 결계 |
| 10 | 생각의 방패, 섬뜩한 주술, 주술(상시 준비됨) |
후원자가 상시 준비된 주문 목록을 부여하며, 이 주문들은 계약 마법 제한에 포함되지 않는다:
| 워락 레벨 | 추가되는 주문 |
|---|---|
| 3 | 불협화음의 속삭임, 끔찍한 웃음, 생각 탐지, 환영력 |
| 5 | 공포, 하다르의 굶주림 |
| 7 | 혼란, 죽음 방비 |
| 9 | 염력 |
GreatOldOne_3_PsychicSpells — 기본으로 켜져 있고 단축바에 놓이는 토글이다. 두 가지 일을 한다.
정신 피해 변환. 토글이 켜져 있는 동안 피해를 주는 워락 주문은 원래 속성 대신 정신 피해를 준다. 주문 자체의 피해에 적용되며, 나중에 들어오는 피해도 포함된다 — 지속 피해, 소환된 효과의 지대 피해, 보복, 부가 피해가 처음 명중과 함께 전부 변환된다.
| 변환됨 | 예시 |
|---|---|
| 소마법 피해 | 섬뜩한 파동, 냉기의 손길, 망자의 종소리, 뇌명 |
| 주문 피해 | 하다르의 팔, 마녀의 화살, 역병, 쇠약화 |
| 지연·반복 피해 | 지옥의 채찍 지속 피해, 단검 구름, 하다르의 굶주림, 마녀의 화살 유지 |
| 보복과 부가 효과 | 아거티스의 갑옷, 주술, 지옥의 질책 |
| 무기 소마법의 주문 몫 | 폭음의 검, 녹염의 검, 복수의 검, 진실의 일격 |
일부 피해는 의도적으로 그대로 남는다:
- 무기 피해는 무기 자체의 속성을 유지한다. 폭음의 검이나 녹염의 검을 쓰면 무기 휘두르기는 참격이나 관통으로 남고 주문이 더하는 피해만 정신으로 바뀐다. 진실의 일격은 예외다 — 이미 무기의 피해 속성을 광휘로 바꾸므로 그것도 변환된다.
- 이미 정신 피해를 주는 주문은 바꿀 것이 없으므로 영향을 받지 않는다: 정신 파편, 불협화음의 속삭임, 어둠의 물결, 정신 쐐기, 환영력, 그림자 검, 꿈, 시냅스 충격.
- 소환 주문은 피해가 그대로다. 망자 조종, 요정 소환, 죽음의 무도는 주문이 아니라 소환한 생물을 통해 피해를 준다.
- 염력은 타격 피해를 유지한다. 이 피해는 주문이 아니라 던져진 물체의 무게에서 나오기 때문이다.
은밀한 시전. GreatOldOne_3_PsychicSpells_Subtle — 환혹술과 환영술 주문에서 언어 구성 요소를 없애고 은신을 깨지 않고 시전하게 해 주는 숨겨진 상시 특성이다.
정신 저항은 높은 레벨의 적에게 흔하므로 이 변환은 공짜 강화가 아니라 하나의 지렛대다. 정신 피해나 정신 상태이상에 반응하는 장비와 맞출 때는 켜고, 정신 피해를 흘려 넘기는 상대에게는 끈다. 시전마다 고르는 것이 아니라 토글이므로 전환에 드는 비용은 클릭 한 번뿐이다.
자체 충전으로 쓰는 무료 판본과 레벨 3, 4, 5의 계약 마법 슬롯을 소모하는 판본으로 제공되는 대응이다:
- 발동 조건: 생물이 자신에게 공격 굴림을 한다
- 소모량: 대응 + 워락 계약 마법 슬롯 1개(레벨 3, 4, 5)
- 효과: 그 공격은 불리 보정을 받고 이루어진다
- 빗나갈 경우: 그 생물을 상대로 하는 다음 공격 굴림에 유리 보정을 얻는다
어느 레벨의 슬롯을 써도 효과는 같으므로 쓸 수 있는 가장 낮은 것을 쓴다. 계약 마법 슬롯은 귀하므로, 도저히 맞아 줄 수 없는 공격을 위해 아껴 둘 가치가 있다.
영구 상시 특성이다. 받는 정신 피해가 절반이 되고, 그 피해를 준 생물이 피해를 되돌려 받는다. 정신 주문과 자연스럽게 맞물린다: 정신 피해가 되돌아오는 것을 크게 걱정하지 않고 전투를 정신 피해로 채울 수 있는 유일한 하위 직업이다.
GreatOldOne_10_EldritchHex — 주술을 걸 때 여섯 가지 섬뜩한 주술 변형 중 하나를 골라 함께 건다:
| 변형 | 상태 | 효과 |
|---|---|---|
| 섬뜩한 주술: 근력 | ELDRITCH_HEX_STRENGTH |
근력 판정과 근력 내성 굴림에 불리 보정 |
| 섬뜩한 주술: 민첩 | ELDRITCH_HEX_DEXTERITY |
민첩 판정과 민첩 내성 굴림에 불리 보정 |
| 섬뜩한 주술: 건강 | ELDRITCH_HEX_CONSTITUTION |
건강 판정과 건강 내성 굴림에 불리 보정 |
| 섬뜩한 주술: 지능 | ELDRITCH_HEX_INTELLIGENCE |
지능 판정과 지능 내성 굴림에 불리 보정 |
| 섬뜩한 주술: 지혜 | ELDRITCH_HEX_WISDOM |
지혜 판정과 지혜 내성 굴림에 불리 보정 |
| 섬뜩한 주술: 매력 | ELDRITCH_HEX_CHARISMA |
매력 판정과 매력 내성 굴림에 불리 보정 |
모든 변형이 해당 능력치의 능력 판정과 내성 굴림을 함께 덮는다. 시전자를 상대할 때는 집중 내성 굴림에 불리 보정을 걸어 주는 건강이 보통 정답이고, 지혜는 자신의 매혹과 공포 효과가 잘 먹히게 하며, 근력은 붙잡기와 밀치기를 막는다.
레벨 10에는 주술이 상시 준비 목록에도 추가되므로 준비 주문 칸을 쓰지 않는다.
고대의 지배자 후원자는 피해로 압도하는 대신 적의 능력을 깎아 이긴다.
- 정신 주문 — 장비 및 정신 상태이상 연계에 맞춰 피해를 정신으로 바꾸고, 정신 저항을 지닌 적에게는 꺼 둔다
- 주술 + 섬뜩한 주술 — 레벨 10부터 상시 준비됨. 지금 상대에게 중요한 능력치를 고른다
- 엔트로피 결계 — 비싸므로 정말 아플 공격에 아껴 둔다
- 생각의 방패 — 들어오는 정신 피해를 절반으로 줄이고 1점을 되돌려 주므로 마인드 플레이어 조우가 훨씬 수월해진다
- 은밀한 시전 — 환혹술과 환영술 주문은 언어 구성 요소가 필요 없고 은신을 깨지 않으므로 은폐 상태에서 전투를 시작할 수 있다