Skip to content

Alkemiska processer

Martin edited this page Oct 20, 2020 · 2 revisions

author: Lycan created_at: '2013-12-27T23:02:09Z' id: Alkemiska processer links: category:

  • Alkemi
  • Husregler
  • Magi
  • Regelsidor
  • Work in progress mention:
  • Absolut essens
  • Eterkondens
  • Iliaster
  • Kraftprisma
  • Perfidium
  • Skugglandsblod
  • Spegeljärn
  • Stjärnstoft title: Alkemiska processer

Skapa perfidium (3)
Tillverkar ett hekto rent Perfidium. De alkemiska preparat som krävs för Skapa perfidium (en dos av varje) är alltid järn (halv dos), platina (halv dos), Stjärnstoft, vitriolsyra och Iliaster.

Skapa spegeljärn (4)
Tillverkar ett halvt kilo rent Spegeljärn. Ungefär halvvägs genom processen krävs att någon väver effekten Skapa spegeljärn till fjärde magnituden mot preparaten. De alkemiska preparat som krävs för Skapa spegeljärn är alltid järn, kol och salpeter.

Skapa iliaster (5)
Tillverkar en enhet iliaster. Ungefär halvvägs igenom processen krävs att man har tillgång till ett biotropiskt och ett psykotropiskt filament. De alkemiska preparat som krävs för Skapa iliaster är alltid Kraftprisma (förbrukas inte), Eterkondens och Skugglandsblod.

Installera själsmatris (1+)
Skapar de förutsättningar som gör det möjligt för ett material att ta emot en själ. I vanliga fall används iliaster som medium för en själsmatris, men det finns myter om andra material med likvärdiga egenskaper. Varje enhet iliaster kan innehålla en själsmatris. En själsmatris kan inte ta emot en själ av högre rang än magnituden på processen. Det alkemiska preparat som krävs för Installera själsmatris är alltid Absolut essens.

Installera elementarnexus (1+)
Skapar ett nätverk av magiska noder och kraftvägar i artefakten i vilka en elementarande kan bindas. Detta märks på att föremålet som använts till artefakten uppvisar elementartypiska fenomen. För att Installera elementarnexus ska gå att färdigställas krävs tillgång till en bunden elementarande som man kan tvinga in i artefakten. Konsultera tabell nedan för konkreta resultat av processen. Magnituden på denna process måste vara minst lika hög som Rangen på den bundna elementaranden.

Elementartyp Fenomen Förmåga Bieffekt
Golem Tyngden dubblas +Ob1T6xRang vapenskada STYK ökar
Salamander Höljs i lågor Eldlåga (se sid. 82 i M&M) Brandfara
Sylf Skapar vinande luftdrag Suga upp i luften, (Rangx5) meter ?
Termal Utstrålar dallrande hetta Hetta, samma som bunden termal ?
Umbral Utstrålar mörker Dödsskugga, samma som bunden umbral ?
Undin Droppar av väta Dränka ?
Kryon Täckt av rimfrost Frostblick, samma som bunden kryon ?
Lumial Lyser Ljusknippe, samma som bunden lumial ?

Installera primalnexus (1+)

Skapar ett nätverk av magiska noder och kraftvägar i artefakten i vilka ett primalväsen kan bindas. För att Installera primalnexus ska gå att färdigställas krävs tillgång till ett bundet primalväsen. Magnituden på denna process måste vara minst lika hög som Rangen på det bundna primalväsendet. Konsultera tabell nedan för konkreta resultat av processen.

Väsen Fenomen Förmåga
Edil Manifesterar ögon Fördöma
Thesmofylak Tycks försvinna ibland Åldringsslag
Liktor Överjordiskt mässande biljud Fjättra
Vestal Täcks av symboler Sinneslänk

Installera astralnexus (1+)

Astraltyp Fenomen Förmåga Bieffekt Långtidseffekter
Celestial Halvgenomskinligt, tentakelmönster Slå chockslag vid varje träff Användaren -4 alla karaktärsdrag Karaktärsdrag sjunker
Helion Flackande ljussken, gyllene aura Bäraren påverkad av makt och mod Hybris Storhetsvansinne
Lunion Kallt sken, ljud av viskningar Drabba med galenskap Sänkt mental balans Utvecklar galenskap
Stellar Täckt av oscillerande ljusprickar Ob1T6 svårare parera Ob1T6 svårare parera Får järtecken
Clone this wiki locally