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API JsonNull de
ClassicUO • Runtime API
Erzeugt einen expliziten JSON-null-Wert.
JsonNull() -> Object
Keine Parameter.
JsonNull-Objekt, serialisiert als null, weder0 noch leerer String. Prüfen mit JsonKind(value)="null".
- Lokale Basic-Funktionen ohne UO. und ohne Spielpakete. JsonParse/JsonStringify arbeiten im Speicher. Basic True wird als Zahl1 geschrieben; für JSON true JsonBoolean(True) verwenden. JsonNull() trennt null von0.
- Nur endliche Zahlen. Ganzzahlige Werte außerhalb ±9007199254740991 werden abgelehnt; große IDs als Strings speichern. Sonst gilt Double-Genauigkeit. Striktes UTF-8: Eingabe-BOM erlaubt, Ausgabe ohne BOM. Ungültiges Unicode ist ein Fehler.
- Grenzen:1048576 UTF-16-Codeeinheiten,4MiB Dateiausgabe,64 verschachtelte Container,100000 Wertknoten. Überschreitungen sind Fehler. Lesen erzeugt neue Sammlungen; Speichern klont keine Speicherobjekte.
- Save prüft alle Daten, erstellt Ordner, schreibt eine temporäre Nachbardatei, leert Puffer und verschiebt/ersetzt sie. Fehler/Abbruch vor Ersetzung erhalten die alte Datei. Temporärdateien werden entfernt, soweit das Betriebssystem es zulässt. Abgeschlossene Ersetzungen werden nicht zurückgenommen.
- Pause/Stopp werden alle256 Werte, zwischen4096-Byte/Zeichen-Blöcken und vor Ersetzung geprüft. Kein zusätzlicher Thread; OS-Aufrufe sind nicht zwangsweise unterbrechbar. Gleichzeitiges Speichern: letzte erfolgreiche Ersetzung gewinnt; keine Datenbanktransaktion.
Erzeugt einen expliziten JSON-null-Wert.
JsonNull-Objekt, serialisiert als null, weder0 noch leerer String. Prüfen mit JsonKind(value)="null".
Projektquelle: external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/ObjectTypes/JsonPrimitiveObjects.cs; Funktion JsonNullObject.
Config.Load(fileName, defaults) liefert ein neues Dictionary: gespeicherte oberste Schlüssel überschreiben eine tiefe Kopie von defaults. Verschachtelte Objekte werden vollständig ersetzt. Config.Save(fileName, settings) speichert ausdrücklich, ohne Rückgabewert. Config.GetFlag(settings, key, fallback=False) liefert1/True oder0/False; vorhandene nichtlogische Werte verursachen Fehler. Config.SetFlag(settings, key, value) ändert nur den Speicher und liefert nichts. Load/Save benötigen Dictionaries mit String-Schlüsseln. Private RequireObject prüft die äußere Art; JSON prüft den gesamten Inhalt.
# JsonNull · 1
#
# Erzeugt einen expliziten JSON-null-Wert.
#
# JsonNull-Objekt, serialisiert als null, weder0 noch leerer String. Prüfen mit
# JsonKind(value)="null".
Option Explicit On
Sub Main()
# Main ausführen. JsonNull() → Object; JsonStringify → String "null".
Return JsonStringify(JsonNull())
End SubErläuterung der Parameter und Ausführung:
- Main ausführen. JsonNull() → Object; JsonStringify → String "null".
# JsonNull · 2
#
# Erzeugt einen expliziten JSON-null-Wert.
#
# JsonNull-Objekt, serialisiert als null, weder0 noch leerer String. Prüfen mit
# JsonKind(value)="null".
Option Explicit On
Sub Main()
# Main ausführen. JsonNull() → d["selected"]; JsonKind comparison → Integer1/True.
Dim d=Dictionary()
d['selected']=JsonNull()
Return JsonKind(d['selected'])='null'
End SubErläuterung der Parameter und Ausführung:
- Main ausführen. JsonNull() → d["selected"]; JsonKind comparison → Integer1/True.
# JsonNull · 3
#
# Erzeugt einen expliziten JSON-null-Wert.
#
# JsonNull-Objekt, serialisiert als null, weder0 noch leerer String. Prüfen mit
# JsonKind(value)="null".
Option Explicit On
Sub Main()
# Main ausführen. JsonNull(),0,"" → three distinct values → String [null,0,""] .
Dim a=List()
a.Add(JsonNull())
a.Add(0)
a.Add('')
Return JsonStringify(a)
End SubErläuterung der Parameter und Ausführung:
- Main ausführen. JsonNull(),0,"" → three distinct values → String [null,0,""] .
ClassicUO - Bad Newbie & Basic IDE Edition