-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
API UO ClientPrintEx
ClassicUO / Basic IDE
Оглавление · Алфавитный указатель · Client UI
Reads or updates the current client UI/Gump state through the registered Basic/ClassicUO UI route.
UO.ClientPrintEx(SenderID:Any, Color:Any, Font:Any, Text:Any) -> Unit
Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.
| Имя | Назначение |
|---|---|
SenderID |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
Color |
Hue/color filter. -1 commonly means any hue where the overload supports wildcard filtering. |
Font |
Font identifier/name. Exact support depends on the client UI route documented for the command. |
Text |
Text/String value (String); pass literal text as a quoted BASIC string. |
Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.
Возвращает: Unit — значения нет. Выполняйте вызов отдельной строкой; его нельзя использовать как проверку успеха. Эффект и ограничения зависят от команды.
Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.
SUB Main()
UO.ClientPrintEx(self, -1, 0, 'example text')
END SUBSUB Main()
UO.ClientPrintEx(1, -1, 3, 'example')
END SUBSUB Main()
VAR arg1 = 1 # SenderID
VAR arg2 = -1 # Color
VAR arg3 = 3 # Font
VAR arg4 = 'example' # Text
UO.ClientPrintEx(arg1, arg2, arg3, arg4)
END SUBSUB ReadResult()
VAR arg1 = 1 # SenderID
VAR arg2 = -1 # Color
VAR arg3 = 3 # Font
VAR arg4 = 'example' # Text
UO.ClientPrintEx(arg1, arg2, arg3, arg4)
END SUB
SUB Main()
ReadResult()
END SUBРеализация и проверка контракта
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO+<>c__DisplayClass38_0.<RegisterStealthCompatibility>b__0
Соответствующая ветвь совместимого обработчика в InjectionApiUO.cs. Arg(i)/Text(i) читают позицию с нуля; bridge обращается к клиенту. Прямые типизированные перегрузки перечислены выше и могут иметь отдельный маршрут.
bridge.CharPrintEx(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Text(3)); return InjectionValue.Unit;Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.
ClassicUO - Bad Newbie & Basic IDE Edition