Skip to content

API UO Track

Codex edited this page Sep 19, 2026 · 4 revisions

UO.Track

ClassicUO / Basic IDE

Оглавление · Алфавитный указатель · Skills

Включает указующую стрелку трекинга (Quest Arrow) в клиенте в указаные координаты.

Синтаксис

UO.Track() -> Unit
UO.Track(flag:Any) -> Unit
UO.Track(flagRaw:Any, x:Any, y:Any) -> Unit

Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.

Параметры

Имя Назначение
flag Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже.
flagRaw Integer control/count/index value (Integer); exact zero/sentinel meaning is documented by this command.
x Координата; для команд движения/тайлов — игровая карта, для mouse/window — пиксели экрана.
y Координата; для команд движения/тайлов — игровая карта, для mouse/window — пиксели экрана.

Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.

Возвращает: Unit — значения нет. Выполняйте вызов отдельной строкой; его нельзя использовать как проверку успеха. Эффект и ограничения зависят от команды.

Примеры

Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.

Пример 1

SUB Main()
    UO.Track(0)
END SUB

Пример 2

SUB Main()
    UO.Track(0, 0, 0)
END SUB

Пример 3

SUB Main()
    UO.Track()
END SUB

Пример 4

SUB Main()
    UO.Track()
END SUB

Пример 5

SUB Main()
    VAR arg1 = 1 # flagRaw
    VAR arg2 = UO.GetX() # x
    VAR arg3 = UO.GetY() # y
    UO.Track(arg1, arg2, arg3)
END SUB

Пример 6

SUB Main()
    UO.Track(1)
END SUB

Пример 7

SUB Main()
    IF UO.Connected THEN
        UO.Track()
    END IF
END SUB

Пример 8

SUB RunAction()
    UO.Track()
END SUB

SUB Main()
    # Запуск процедуры выполняет действие:
    RunAction()
END SUB
Реализация и проверка контракта
  • InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.Track

Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.

Clone this wiki locally