-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
API UO GetInfo
ClassicUO / Basic IDE
Оглавление · Алфавитный указатель · Diagnostics & Introspection
В текущей реализации принимает точную строку "character" и возвращает имя своего персонажа. Для любого другого значения возвращает строку "UNKNOWN". Это не команда окна Info и не универсальный запрос произвольного свойства.
UO.GetInfo(arg:String) -> String
Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.
| Имя | Назначение |
|---|---|
arg |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.
Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.
SUB Main()
UO.Print(UO.GetInfo('character'))
END SUBSUB Main()
VAR arg1 = 'example' # arg
VAR result = UO.GetInfo(arg1)
IF len(result) > 0 THEN
UO.Print(result)
ELSE
UO.Print('Empty')
END IF
END SUBSUB Main()
VAR arg1 = 'example' # arg
VAR result = UO.GetInfo(arg1)
IF contains(LCase(result), 'example') THEN
UO.Print('Match')
END IF
END SUBРеализация и проверка контракта
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.GetInfo
Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.
ClassicUO - Bad Newbie & Basic IDE Edition