-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
API UO ReceiveObjectName
ClassicUO / Basic IDE
Оглавление · Алфавитный указатель · Items
Посылает одиночный клик по объекту для запроса имени. Если задан timeout, ждёт появления непустого имени до этого срока с проверкой не реже 25 мс; timeout в миллисекундах. Без второго аргумента длительного ожидания нет. Команда ничего не возвращает; имя читайте через GetName.
UO.ReceiveObjectName(id:Any) -> Unit
UO.ReceiveObjectName(id:Any, timeout:Any) -> Unit
Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.
| Имя | Назначение |
|---|---|
id |
Идентификатор объекта/контейнера или селектор, указанный в описании команды. 0 и -1 не являются универсальными заменителями serial. |
timeout |
Delay/timeout in milliseconds; use a non-negative integer (for example 3000 = 3 seconds). |
Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.
Возвращает: Unit — значения нет. Выполняйте вызов отдельной строкой; его нельзя использовать как проверку успеха. Эффект и ограничения зависят от команды.
Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.
SUB Main()
UO.ReceiveObjectName(self)
END SUBSUB Main()
VAR arg1 = self # id
VAR arg2 = 1000 # timeout
UO.ReceiveObjectName(arg1, arg2)
END SUBSUB Main()
IF UO.Connected THEN
VAR arg1 = self # id
UO.ReceiveObjectName(arg1)
END IF
END SUBSUB RunAction()
VAR arg1 = self # id
UO.ReceiveObjectName(arg1)
END SUB
SUB Main()
# Запуск процедуры выполняет действие:
RunAction()
END SUBРеализация и проверка контракта
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ReceiveObjectName
Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.
ClassicUO - Bad Newbie & Basic IDE Edition