-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Installation
Codex edited this page Sep 19, 2026
·
6 revisions
Home · BASIC · UO API · A–Z · Examples · Languages
- Windows x64;
- распакованный архив выбранной сборки;
- легально полученные игровые данные Ultima Online;
- доступ к выбранному игровому серверу.
Готовый клиент собран как NativeAOT-приложение. Устанавливать .NET SDK для его обычного запуска не требуется.
- Распакуйте архив в отдельную папку с правом записи.
- Выберите
Full/clientдля полной редакции илиClassic/clientдля редакции с отключёнными Bad Newbie и BASIC. - Запустите
ClassicUO.exe. - Укажите путь к каталогу игровых данных, если клиент запросит его.
- Настройте сервер, порт, учётную запись и профиль обычным способом.
Сравните SHA-256 скачанного ZIP со значением в опубликованном рядом файле .sha256.txt.
В PowerShell:
Get-FileHash .\ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE.zip -Algorithm SHA256В полной редакции:
- откройте настройки Basic IDE;
- выберите AutoLoad-файл для текущего персонажа;
- откройте Basic IDE;
- создайте или откройте скрипт;
- запускайте процедуру
SUB Main()через команду Run Script.
Подробнее: быстрый старт и AutoLoad.
Перед заменой клиента сохраните резервную копию собственных:
- профилей и настроек;
- AutoLoad-файлов;
-
Autoload\Scripts; - пользовательских шрифтов.
Не копируйте поверх новой версии старые исполняемые файлы, библиотеки IDE или сгенерированные зависимости: это может вернуть артефакты предыдущей сборки.
ClassicUO
Bad Newbie & Basic IDE
Найти в справочнике
Клиент и скрипты
Каталоги значений
Разработка и помощь