Skip to content

Installation

Codex edited this page Sep 19, 2026 · 6 revisions

Установка

Home · BASIC · UO API · A–Z · Examples · Languages

Требования

  • Windows x64;
  • распакованный архив выбранной сборки;
  • легально полученные игровые данные Ultima Online;
  • доступ к выбранному игровому серверу.

Готовый клиент собран как NativeAOT-приложение. Устанавливать .NET SDK для его обычного запуска не требуется.

Установка готового клиента

  1. Распакуйте архив в отдельную папку с правом записи.
  2. Выберите Full/client для полной редакции или Classic/client для редакции с отключёнными Bad Newbie и BASIC.
  3. Запустите ClassicUO.exe.
  4. Укажите путь к каталогу игровых данных, если клиент запросит его.
  5. Настройте сервер, порт, учётную запись и профиль обычным способом.

Проверка архива

Сравните SHA-256 скачанного ZIP со значением в опубликованном рядом файле .sha256.txt.

В PowerShell:

Get-FileHash .\ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE.zip -Algorithm SHA256

Первый запуск Basic

В полной редакции:

  1. откройте настройки Basic IDE;
  2. выберите AutoLoad-файл для текущего персонажа;
  3. откройте Basic IDE;
  4. создайте или откройте скрипт;
  5. запускайте процедуру SUB Main() через команду Run Script.

Подробнее: быстрый старт и AutoLoad.

Обновление

Перед заменой клиента сохраните резервную копию собственных:

  • профилей и настроек;
  • AutoLoad-файлов;
  • Autoload\Scripts;
  • пользовательских шрифтов.

Не копируйте поверх новой версии старые исполняемые файлы, библиотеки IDE или сгенерированные зависимости: это может вернуть артефакты предыдущей сборки.

Clone this wiki locally