-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
API UO SetGlobal
ClassicUO / Basic IDE
Оглавление · Алфавитный указатель · Profiles & Configuration
Устанавливает значение глобальной переменной в указанной области видимости.
UO.SetGlobal(name:String, value:String) -> Unit
UO.SetGlobal(name:String, value:Integer) -> Unit
UO.SetGlobal(name:String, value:Decimal) -> Unit
UO.SetGlobal(GlobalRegion:Any, VarName:Any, VarValue:Any) -> Unit
Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.
| Имя | Назначение |
|---|---|
name |
Named runtime value (String); use the exact registered/saved name expected by SetGlobal. |
value |
Значение для данной позиции; назначение и поддерживаемые варианты показаны в описании и примерах. |
GlobalRegion |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
VarName |
Named runtime value (String); use the exact registered/saved name expected by SetGlobal. |
VarValue |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.
Возвращает: Unit — значения нет. Выполняйте вызов отдельной строкой; его нельзя использовать как проверку успеха. Эффект и ограничения зависят от команды.
Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.
SUB Main()
UO.SetGlobal(0, 'example', 'example')
END SUBSUB Main()
UO.SetGlobal(0, 0)
END SUBSUB Main()
UO.SetGlobal('example', 'example')
END SUBSUB Main()
VAR arg1 = 1 # GlobalRegion
VAR arg2 = 2 # VarName
VAR arg3 = 3 # VarValue
UO.SetGlobal(arg1, arg2, arg3)
END SUBSUB Main()
IF UO.Connected THEN
VAR arg1 = 'example' # name
VAR arg2 = 'example' # value
UO.SetGlobal(arg1, arg2)
END IF
END SUBSUB RunAction()
VAR arg1 = 'example' # name
VAR arg2 = 'example' # value
UO.SetGlobal(arg1, arg2)
END SUB
SUB Main()
# Запуск процедуры выполняет действие:
RunAction()
END SUBРеализация и проверка контракта
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO+<>c__DisplayClass38_0.<RegisterStealthCompatibility>b__0InjectionScript.Runtime.State.Globals.SetGlobal
Соответствующая ветвь совместимого обработчика в InjectionApiUO.cs. Arg(i)/Text(i) читают позицию с нуля; bridge обращается к клиенту. Прямые типизированные перегрузки перечислены выше и могут иметь отдельный маршрут.
state.GlobalVariables[Text(0) + "\u001F" + Text(1)] = Text(2);
return InjectionValue.Unit;Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.
ClassicUO - Bad Newbie & Basic IDE Edition