-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
API UO WaitGumpCheck
ClassicUO / Basic IDE
Оглавление · Алфавитный указатель · Gumps
Reads or updates the current client UI/Gump state through the registered Basic/ClassicUO UI route.
UO.WaitGumpCheck(index:Any, state:Any) -> Unit
UO.WaitGumpCheck(index:Any, state:Any, index2:Any, state2:Any) -> Unit
UO.WaitGumpCheck(index:Any, state:Any, index2:Any, state2:Any, index3:Any, state3:Any) -> Unit
Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.
| Имя | Назначение |
|---|---|
index |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
state |
Boolean-like runtime value: TRUE/1 enables the option and FALSE/0 disables it unless the command documents another numeric mode. |
index2 |
Integer control/count/index value (Integer); exact zero/sentinel meaning is documented by this command. |
state2 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
index3 |
Integer control/count/index value (Integer); exact zero/sentinel meaning is documented by this command. |
state3 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.
Возвращает: Unit — значения нет. Выполняйте вызов отдельной строкой; его нельзя использовать как проверку успеха. Эффект и ограничения зависят от команды.
Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.
SUB Main()
VAR result = UO.WaitGumpCheck(0, 0)
END SUBSUB Main()
UO.WaitGumpCheck(0, 0, 0, 0, 0, 0)
END SUBSUB Main()
UO.WaitGumpCheck(0, 2)
END SUBSUB Main()
VAR arg1 = 0 # index
VAR arg2 = 2 # state
VAR arg3 = 0 # index2
VAR arg4 = 4 # state2
VAR arg5 = 0 # index3
VAR arg6 = 6 # state3
UO.WaitGumpCheck(arg1, arg2, arg3, arg4, arg5, arg6)
END SUBSUB Main()
UO.WaitGumpCheck(0, 2, 0, 4)
END SUBSUB Main()
IF UO.Connected THEN
VAR arg1 = 0 # index
VAR arg2 = 2 # state
UO.WaitGumpCheck(arg1, arg2)
END IF
END SUBSUB RunAction()
VAR arg1 = 0 # index
VAR arg2 = 2 # state
UO.WaitGumpCheck(arg1, arg2)
END SUB
SUB Main()
# Запуск процедуры выполняет действие:
RunAction()
END SUBРеализация и проверка контракта
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO+<>c__DisplayClass62_0.<RegisterLegacyManualAliases>b__1
Соответствующая ветвь совместимого обработчика в InjectionApiUO.cs. Arg(i)/Text(i) читают позицию с нуля; bridge обращается к клиенту. Прямые типизированные перегрузки перечислены выше и могут иметь отдельный маршрут.
for (int index = 0; index + 1 < arguments.Length; index += 2)
bridge.SetGumpValue(-1, "checkbox", Arg(index), Text(index + 1));
break;Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.
ClassicUO - Bad Newbie & Basic IDE Edition