-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
API UO ReadStaticsXY
ClassicUO / Basic IDE
Оглавление · Алфавитный указатель · World & Geometry
Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.
UO.ReadStaticsXY(X:Any, Y:Any, WorldNum:Any) -> Any
Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.
| Имя | Назначение |
|---|---|
X |
Координата; для команд движения/тайлов — игровая карта, для mouse/window — пиксели экрана. |
Y |
World/tile Y coordinate. |
WorldNum |
Map/facet identifier. Tile/static APIs are limited to the currently loaded ClassicUO map unless stated otherwise. |
Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.
Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.
SUB Main()
VAR result = UO.ReadStaticsXY(UO.GetX(self), UO.GetY(self), 0)
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.ReadStaticsXY(UO.GetX(), UO.GetY(), 3)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR arg1 = UO.GetX() # X
VAR arg2 = UO.GetY() # Y
VAR arg3 = 3 # WorldNum
VAR result = UO.ReadStaticsXY(arg1, arg2, arg3)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB ReadResult()
VAR arg1 = UO.GetX() # X
VAR arg2 = UO.GetY() # Y
VAR arg3 = 3 # WorldNum
VAR result = UO.ReadStaticsXY(arg1, arg2, arg3)
UO.Print(CStr(result))
END SUB
SUB Main()
ReadResult()
END SUBРеализация и проверка контракта
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO+<>c__DisplayClass38_0.<RegisterStealthCompatibility>b__0
Соответствующая ветвь совместимого обработчика в InjectionApiUO.cs. Arg(i)/Text(i) читают позицию с нуля; bridge обращается к клиенту. Прямые типизированные перегрузки перечислены выше и могут иметь отдельный маршрут.
return new InjectionValue(bridge.GetStaticTiles(Arg(0), Arg(1), Arg(2)).Select(value => new InjectionValue(value)).ToArray());Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.
ClassicUO - Bad Newbie & Basic IDE Edition