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API JsonNull ko
ClassicUO • Runtime API
명시적인 JSON null 값을 만듭니다.
JsonNull() -> Object
매개변수가 없습니다.
JsonNull 객체로 null로 저장됩니다.0이나 빈 String이 아닙니다. JsonKind(value)="null"로 확인합니다.
- UO. 없는 로컬 Basic 함수이며 게임 패킷을 보내지 않습니다. JsonParse/JsonStringify는 메모리에서 작동합니다. Basic True는 숫자1로 저장되므로 JSON true에는 JsonBoolean(True)를 사용합니다. JsonNull()은 null과0을 구분합니다.
- 유한한 숫자만 허용합니다. 정수 값이 ±9007199254740991 범위를 넘으면 오류이며 큰 ID는 String으로 저장합니다. 다른 숫자는 Double 정밀도입니다. 엄격한 UTF-8을 사용하며 입력 BOM은 허용하고 출력에는 없습니다. 잘못된 Unicode는 오류입니다.
- 제한:1048576 UTF-16 코드 단위,4MiB,64단계 컨테이너,100000 값 노드. 초과하면 오류입니다. 분석/읽기는 새 컬렉션을 만들며 저장은 메모리 객체를 복제하지 않습니다.
- Save는 전체 데이터를 검증하고 부모 폴더를 만든 뒤 대상 옆의 고유 임시 파일에 쓰고 버퍼를 비운 후 이동/교체합니다. 교체 전 실패/취소는 기존 파일을 보존합니다. OS가 허용하면 임시 파일을 정리합니다. 완료된 교체는 취소하지 않습니다.
- 256개 값마다,4096바이트/문자 블록 사이 및 교체 전에 일시정지/중지를 확인합니다. 추가 스레드를 만들지 않으며 개별 OS 호출은 강제 중단할 수 없습니다. 동시 저장은 마지막 성공 교체가 남으며 DB 트랜잭션이 아닙니다.
명시적인 JSON null 값을 만듭니다.
JsonNull 객체로 null로 저장됩니다.0이나 빈 String이 아닙니다. JsonKind(value)="null"로 확인합니다.
프로젝트 소스: external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/ObjectTypes/JsonPrimitiveObjects.cs; 함수 JsonNullObject.
Config.Load(fileName, defaults)는 새 Dictionary를 반환합니다. 저장된 최상위 키가 defaults의 깊은 복사본을 덮어쓰고 중첩 객체는 통째로 교체합니다. Config.Save(fileName, settings)는 명시적으로 저장하며 반환값이 없습니다. Config.GetFlag(settings, key, fallback=False)는1/True 또는0/False를 반환하며 기존 값이 불리언이 아니면 오류입니다. Config.SetFlag(settings, key, value)는 메모리만 변경하고 반환값이 없습니다. Load/Save는 String 키 Dictionary가 필요합니다. 내부 Private RequireObject는 바깥 종류를 확인하고 JSON 변환은 전체 내용을 검증합니다.
# JsonNull · 1
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# 명시적인 JSON null 값을 만듭니다.
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# JsonNull 객체로 null로 저장됩니다.0이나 빈 String이 아닙니다. JsonKind(value)="null"로 확인합니다.
Option Explicit On
Sub Main()
# Main을 실행합니다. JsonNull() → Object; JsonStringify → String "null".
Return JsonStringify(JsonNull())
End Sub매개변수 및 실행 설명:
- Main을 실행합니다. JsonNull() → Object; JsonStringify → String "null".
# JsonNull · 2
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# 명시적인 JSON null 값을 만듭니다.
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# JsonNull 객체로 null로 저장됩니다.0이나 빈 String이 아닙니다. JsonKind(value)="null"로 확인합니다.
Option Explicit On
Sub Main()
# Main을 실행합니다. JsonNull() → d["selected"]; JsonKind comparison → Integer1/True.
Dim d=Dictionary()
d['selected']=JsonNull()
Return JsonKind(d['selected'])='null'
End Sub매개변수 및 실행 설명:
- Main을 실행합니다. JsonNull() → d["selected"]; JsonKind comparison → Integer1/True.
# JsonNull · 3
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# 명시적인 JSON null 값을 만듭니다.
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# JsonNull 객체로 null로 저장됩니다.0이나 빈 String이 아닙니다. JsonKind(value)="null"로 확인합니다.
Option Explicit On
Sub Main()
# Main을 실행합니다. JsonNull(),0,"" → three distinct values → String [null,0,""] .
Dim a=List()
a.Add(JsonNull())
a.Add(0)
a.Add('')
Return JsonStringify(a)
End Sub매개변수 및 실행 설명:
- Main을 실행합니다. JsonNull(),0,"" → three distinct values → String [null,0,""] .
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