-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
API UO SkillVal
ClassicUO / Basic IDE
Оглавление · Алфавитный указатель · Skills
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
UO.SkillVal(skillName:String) -> Integer
UO.SkillVal(skill:Any, variant:Any) -> Integer
Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.
| Имя | Назначение |
|---|---|
skillName |
Значение для данной позиции; назначение и поддерживаемые варианты показаны в описании и примерах. |
skill |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
variant |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.
skillName — Exact/case-insensitive skill name accepted by the runtime skill table, or the numeric/object alternative explicitly shown by the signature.
Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.
SUB Main()
VAR result = UO.SkillVal(0)
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.SkillVal('Hiding')
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR arg1 = 'Hiding' # skill
VAR arg2 = 2 # variant
VAR result = UO.SkillVal(arg1, arg2)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR arg1 = 'Hiding' # skillName
VAR result = UO.SkillVal(arg1)
# Пример порога; выберите подходящий смыслу команды.
IF result > 0 THEN
UO.Print(CStr(result))
END IF
END SUBFUNCTION ReadResult()
VAR arg1 = 'Hiding' # skillName
VAR result = UO.SkillVal(arg1)
RETURN result
END FUNCTION
SUB Main()
VAR answer = ReadResult()
UO.Print(CStr(answer))
END SUBРеализация и проверка контракта
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.<Register>b__37_12InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.SkillVal
Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.
ClassicUO - Bad Newbie & Basic IDE Edition