Skip to content

Runtime API Documentation Gaps

Codex edited this page Sep 22, 2026 · 8 revisions

Проверка полноты справочника

Аудит API · Все команды · BASIC · Каталоги

Полная смысловая проверка ещё не закончена. Наличие карточки и совпадение сигнатур не доказывают правильность всех параметров, игровых сценариев и переводов.

Охват

Проверка Количество
Страницы Wiki 2312
Имена вызываемых команд 812
Зарегистрированные перегрузки 1298
Встроенные значения 191
Уникальные основные карточки команд/значений 880
Карточки со структурными замечаниями 324
Страницы BASIC: 52 темы × 10 языков 520
Отсутствующие страницы BASIC 0
Регистрации членов объектов, проверенные на упоминание 34

Проверены наличие карточек, сигнатур и имён параметров, явного результата, шаблонные пояснения, повторяющиеся примеры и присваивание Unit. Упоминание метода не доказывает полноту его описания. Имена команд и значений частично совпадают.

Оставшаяся работа

Проверка Осталось
Карточки с шаблонными пояснениями 255
Карточки с одинаковыми примерами 108
Карточки с присваиванием Unit 31
Содержательные разделы результата 120
Подробные комментированные примеры 324
Зафиксированная сверка с реализацией 501
Разборы внутренних функций 605

Группы пересекаются и не складываются. Отсутствие автоматического замечания не подтверждает окончательную ручную проверку. Переводы содержания ещё не завершены; запасной язык не считается готовым переводом.

Исправления текущего прохода

  • Последний полный прогон исходников клиента: 2814 тестов, 0 ошибок, 0 пропусков; язык и подсказки: 132 теста; предыдущий синхронизированный Classic: 104 целевых проверки. После расширения примеров событий прошли 65 целевых тестов Full и 73 теста Classic, включая ограничения варианта. Движок повторно прошёл все 1166 тестов уже со свежесобранной DLL. Отдельно прошли 14 наборов проверок интерфейса IDE, а затем проверки извлечения архивов и жизненного цикла отделённых окон. Эти наборы пересекаются; их числа не складываются.
  • Восстановлена возможность нативной сборки. Свежие Full и Classic собраны из исходников; проверены загрузка библиотек, запуск двух экземпляров и корректный выход. Оба готовых клиента прошли первый вход в GameScene через локальный тестовый сервер с реальными игровыми файлами: одно login-подключение и одно game-подключение, без повтора, окно остаётся отзывчивым. Отдельный NativeAOT-процесс проверил 93 формы DLL-вызовов, Unicode, именованные аргументы, Windows.bas и примеры Class/Async. Это тестовые сборки; окончательная комплектация и игровой сервер не подтверждены.
  • В IDE со свежесобранным переносимым хостом и поставляемыми ресурсами повторно прошли все 17 сценариев отдельных панелей справочника: каждый раздел закрепляется, разворачивается, отделяется и возвращается, поиск и выбор сохраняются после повторного открытия. Использован изолированный клиентский тестовый мир; это отдельная проверка интерфейса, не игра на шарде.
  • Два самостоятельных проекта повторно собраны поставляемым BUILD_TEST_WINDOWS.cmd из чистой распаковки проверочного ZIP. Проверены 10891 исходный файл, целостность архива и неизменность исходников после сборки. Оба полученных клиента прошли локальный вход в GameScene. В этом проходе использован -SkipTests: управляемые тесты уже выполнены в рабочем проекте и повторно в распакованной папке не запускались. Это проверка состава и воспроизводимости сборки, не готовый финальный архив.
  • Followers, FollowersMax и шесть алиасов объясняют занятые и доступные control slots, а не количество животных. Добавлены сценарии с разной стоимостью существ, проверкой свободных слотов перед Animal Taming и ограничениями косвенного подтверждения результата. Все десять языковых вариантов этих восьми карточек проверяются на выполнении примеров.
  • Исправлены именованные списки исключений: AddIgnoreList использует переданное имя, SelectIgnoreList включает правила type/hue в поддерживающих их поисках, DeleteIgnoreList и ClearIgnoreList удаляют нужные правила. Проверены новые загруженные вещи, цвет, явные serial-исключения, сохранение и перенос старых настроек. Фильтр не скрывает предмет и не запрещает прямое действие по ID.
  • В примере Attack исправлено сравнение числового ID с hex-строкой: LastTarget возвращает числовое значение для сравнения с GetMobiles. Проверены разрешённые notoriety 5/6 и отказ для дружественной, мёртвой, невидимой, далёкой цели, предмета и отсутствующей цели.
  • SetEventProc теперь содержит полные обработчики и очистку подписок, объясняет пять событий, необходимость UO.Wait, замену подписки и ограничения отдельного запуска процедур. SeeNewPlayer включает также NPC. Реальное выполнение примеров, изменение состояния, тела обработчиков, отсутствие процедуры и отключение проверены; серверные события и асинхронный запуск в игре остаются отдельной проверкой.
  • SetEvent теперь объясняет все три формы вызова: отключение, повторяющийся обработчик и одноразовую реакцию. Три полных сценария показывают отмену активной цели после смерти, предупреждение об усталости и замену обработчика маны. Проверены отсутствие немедленного запуска, повторение, одноразовое событие с отсутствующим обработчиком и снятие подписки в FINALLY. Числовой третий аргумент не задаёт имя процедуры; Unit не является подтверждением выполнения.
  • Исправлены игровые сценарии EquipT, CloseClientUIWindow, UseType, UseFromGround, MoveItems, Buy, Sell, AutoBuy, AutoBuyEx, AutoSell: назначение, все параметры, результат, ограничения и по три самостоятельных сценария. Убраны неверные body предметов, присваивание Unit и путаница между настройкой торговли и сделкой. Отдельная библиотека скриптов и запасной каталог IDE также обновлены.
  • Human явно перечисляет мужские и женские тела, живые и призрачные формы трёх рас. Примеры поиска различают body, item graphic и serial; таблица не определяет принадлежность игроку.
  • Исправлена ошибка UseType на этажах: для содержимого сумки проверяется мировая высота владельца/внешнего контейнера, а не внутренняя Z вещи. Проверяются вложенные сумки, положительная/отрицательная высота, ограничение maxZ, циклические данные и повторное использование общей высоты для множества стопок.
  • В каталоге заклинаний разделены 163 действия с фазой каста, семь пассивных Mastery и 12 подготовок боевого приёма. Распознавание слов каста проверено на совпадение коротких и длинных заклинаний. Ручной таймер — оценка, не изменение времени на сервере и не таймер длительности эффекта.
  • Исправлены 49 ошибок самостоятельных блоков в языковых вводных страницах и руководствах объектов/общего использования. Отдельный проход фактических файлов Wiki проверил 6328 блоков vb/basic/injection и 22590 прямых вызовов: ошибок 0. Блоки других языков, динамические методы/обработчики и игровые эффекты этим проходом не исполнены. Уменьшение общего числа блоков после правки означает удаление повторяющихся шаблонов, а не потерю команд.
  • UseSkill и Cast принимают ровно одно название. Формы с дополнительными параметрами удалены из runtime, подсказок и справочника. Цель задаётся отдельной командой. Hiding не получает чужую цель; Anatomy показана с отдельным WaitTargetObject.
  • Удалены две отдельные команды перемещения. Сами заклинания Recall и Gate Travel доступны через Cast, с отдельно подготовленной целью.
  • Flying читает состояние, ToggleFly отправляет запрос переключения. Подробные примеры и проверки разделены.
  • Исправлены массивы масок компактного поиска. Повтор ожидающего MassMove отключает режим до первого переноса.
  • Добавлены 182 записи восьми школ магии, словарь навыков и порядок работы со списками магазина. Переходы между каталогами и командами доступны и в клиентском Manual.
  • Предыдущий проход сигнатур завершился 91 целевой проверкой клиента, 1166 тестами движка, 132 тестами языковых подсказок и 54 проверками индекса/предпросмотра API. Это исторические результаты до удаления команд, а не повторная проверка всех игровых эффектов; Declare использовал ранее собранную проверочную DLL.
  • После удаления команд прошли 17 целевых тестов (отказ старых вызовов, сохранение Cast и примеров), 54 проверки индекса/предпросмотра и 132 теста языковых подсказок. Дополнительно прошли 52 проверки справочника и 163 проверки исходных контрактов.
  • Загрузчик проверил 11587 примеров и 47506 прямых вызовов, ошибок 0. Проверка имён, числа аргументов и синтаксиса не заменяет игровое выполнение всех примеров.

До последнего изменения сигнатур раздельно прошли 78 тестов поиска и 690 сценариев команд. Предыдущий общий запуск был прерван после длительного выполнения и не считается успешным полным запуском.

Все структурные замечания

При исправлении нужно читать реализацию и исполнять осмысленные примеры. Добавление заголовка само по себе не закрывает проблему.

Карточка Что проверить
message Шаблонное пояснение
messagebox Шаблонное пояснение
sleep Шаблонное пояснение
UO.ActivateHandle Шаблонное пояснение
UO.AddChatUserIgnore Шаблонное пояснение
UO.AddDir Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.AddFigure Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.AddGate Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.AddGumpIgnoreByID Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.AddGumpIgnoreBySerial Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.AddJournalIgnore Шаблонное пояснение
UO.AddObject Шаблонное пояснение
UO.AddRecall Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.AddStep Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.AddToJournal Шаблонное пояснение
UO.AddToSystemJournal Шаблонное пояснение
UO.AddToSystemJournalEx Шаблонное пояснение
UO.AddType Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.AddUserStatic Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.AlwaysRun Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.Arm Шаблонное пояснение
UO.AutoMenu Шаблонное пояснение
UO.BandageSelf Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.BookClearText Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.BookGetPageText Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.BookSetHeader Шаблонное пояснение
UO.BookSetPageText Шаблонное пояснение
UO.BookSetText Шаблонное пояснение
UO.Bow Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.BoxHack Шаблонное пояснение
UO.CallSub Шаблонное пояснение
UO.CancelAllMenuHooks Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.CancelGump Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.CancelMenu Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.CancelMove Шаблонное пояснение
UO.CastAbility Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.CastToObject Нет объяснения результата
UO.ChangeJournalLength Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.ChangeProfile Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.CharPrint Шаблонное пояснение
UO.CheckLag Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.CheckLOS Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.CircleTrans Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.ClearChatUserIgnore Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.ClearContextMenu Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.ClearFigures Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.ClearGumpsIgnore Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.ClearInfoWindow Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.ClearJournalIgnore Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.ClearShopList Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.ClearUserStatics Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.Click Шаблонное пояснение
UO.ClickOnObject Шаблонное пояснение
UO.ClientMarkChar Шаблонное пояснение
UO.ClientPrint Шаблонное пояснение
UO.ClientPrintEx Шаблонное пояснение
UO.CloseClientGump Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.CloseHandle Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.CloseMenu Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.CloseUO Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры; Присваивание Unit
UO.ColorPrint Шаблонное пояснение
UO.ConColor Шаблонное пояснение
UO.Connect Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.ConnectedTime Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.ConsoleEntryReply Шаблонное пояснение
UO.ConsoleEntryUnicodeReply Шаблонное пояснение
UO.ConsolePrint Шаблонное пояснение
UO.ContainerOff Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.ConvertIntegerToFlags Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.Date Нет объяснения результата
UO.DeleteObject Шаблонное пояснение
UO.Disarm Нет объяснения результата
UO.Disconnect Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.DisconnectedTime Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.Dress Шаблонное пояснение
UO.DressSavedSet Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.DressSpeed Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.DropCheckCoord Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.DropDelay Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.Dump Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.Dye Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.EasyObject Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.EmoteAction Шаблонное пояснение
UO.Equip Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.EquipDressSet Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.EquipItems Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.EquipLastWeapon Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.EUO2ID Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.EUO2Inj Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.EUO2Type Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.Exec Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.ExtChangeProfile Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.ExtendedInfo Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.FillInfoWindow Шаблонное пояснение
UO.FillNewWindow Шаблонное пояснение
UO.FilterSpeech Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.FilterWeather Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.FixTalk Шаблонное пояснение
UO.FixWalk Шаблонное пояснение
UO.Forget Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры; Присваивание Unit
UO.FunRunning Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.GameServerIPString Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.GetAbilityID Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.GetAbilityName Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.GetARStatus Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.GetBuffBarInfo Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.GetCharsListForShard Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.GetContextMenu Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.GetEasyUO Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.GetFlags Нет объяснения результата
UO.GetGlobal Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.GetInfo Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.GetLastMenuItems Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.GetMenuItems Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.GetMenuItemsEx Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.GetPauseScriptOnDisconnectStatus Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.GetPing Нет объяснения результата
UO.GetPrice Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.GetProfile Нет объяснения результата
UO.GetQuestArrow Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.GetRunMountTimer Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.GetRunUnMountTimer Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.GetShopList Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.GetStaticArt Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.GetStatus Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.GetTileXYM Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.GetUserCodepage Нет объяснения результата
UO.GetUserStatic Нет объяснения результата
UO.GetUserStatics Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.GetWalkMountTimer Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.GetWalkUnmountTimer Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.GetWeaponAbilities Нет объяснения результата
UO.GListClear Шаблонное пояснение
UO.GListGet Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.GListPosName Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.GListPosValue Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.GListSet Шаблонное пояснение
UO.GListSize Нет объяснения результата
UO.GlobalChatActiveChannel Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.GlobalChatChannelsList Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.GlobalChatJoinChannel Шаблонное пояснение
UO.GlobalChatLeaveChannel Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.GlobalChatSendMsg Шаблонное пояснение
UO.Grab Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.GumpObject Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.Help Шаблонное пояснение
UO.HelpRequest Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.Hex2Int Нет объяснения результата
UO.HTTP_Body Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.HTTP_Get Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.HTTP_Header Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.HTTP_Post Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.Ignore Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.IgnoreOff Шаблонное пояснение
UO.IgnoreReset Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.InfoColor Шаблонное пояснение
UO.Inj2EUO Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.Int2Hex Нет объяснения результата
UO.InviteToParty Шаблонное пояснение
UO.IsActiveSpellAbility Нет объяснения результата
UO.IsMineTile Нет объяснения результата
UO.IsTreeTile Нет объяснения результата
UO.IsWaterTile Нет объяснения результата
UO.KeyPress Шаблонное пояснение
UO.LastAttack Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.LastContainer Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.LastObject Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.LastTile Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.Launch Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.LClick Шаблонное пояснение
UO.LDblClick Шаблонное пояснение
UO.Light Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.LoadHotkeys Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.LOSOptions Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.MakeFakeItem Шаблонное пояснение
UO.MenuHookPresent Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.MenuPresent Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.MFGI Шаблонное пояснение
UO.Morph Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.MoveBoat Шаблонное пояснение
UO.Msg Шаблонное пояснение
UO.OpenContainer Шаблонное пояснение
UO.OpenDoor Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.OpenIDE Шаблонное пояснение
UO.PartyAcceptInvite Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.PartyCanLootMe Шаблонное пояснение
UO.PartyDeclineInvite Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.PartyLeave Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.PartyMembersList Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.PartyPrivateMessageTo Шаблонное пояснение
UO.PartySay Шаблонное пояснение
UO.PauseResumeScript Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.PlayWav Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.Poison Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.Press Шаблонное пояснение
UO.Print Шаблонное пояснение
UO.PrivateGetTile Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.ProfileName Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.ProfileShardName Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.ProxyIP Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.ProxyPort Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.QuestRequest Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.RClick Шаблонное пояснение
UO.RDblClick Шаблонное пояснение
UO.ReadStaticsXY Нет объяснения результата
UO.ReceiveObjectName Шаблонное пояснение
UO.RemoveEarrings Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры; Присваивание Unit
UO.RemoveFigure Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.RemoveFromParty Шаблонное пояснение
UO.RemoveHat Шаблонное пояснение
UO.RemoveNeckless Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры; Присваивание Unit
UO.RemoveRing Шаблонное пояснение
UO.RemoveUserStatic Нет объяснения результата
UO.Rename Шаблонное пояснение
UO.RenameMobile Шаблонное пояснение
UO.ReqProfile Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.RequestContextMenu Шаблонное пояснение
UO.RequestStats Шаблонное пояснение
UO.ReqVirtuesGump Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.Resend Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры; Присваивание Unit
UO.ResetProfile Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.Salute Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.SaveConfig Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.SaveHotkeys Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.Say Шаблонное пояснение
UO.SayU Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.ScanInt Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.SelectGump Шаблонное пояснение
UO.SendShopReply Шаблонное пояснение
UO.ServerPrint Шаблонное пояснение
UO.Set Шаблонное пояснение
UO.SetARExtParams Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.SetArm Шаблонное пояснение
UO.SetARStatus Шаблонное пояснение
UO.SetContextMenuHook Шаблонное пояснение
UO.SetDefault Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры; Присваивание Unit
UO.SetDress Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.SetDressSpeed Шаблонное пояснение
UO.SetEasyUO Шаблонное пояснение
UO.SetGlobal Шаблонное пояснение
UO.SetGump Шаблонное пояснение
UO.SetMulPath Шаблонное пояснение
UO.SetPauseScriptOnDisconnectStatus Шаблонное пояснение
UO.SetRec Шаблонное пояснение
UO.SetReceivingContainer Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.SetRunMountTimer Шаблонное пояснение
UO.SetRunUnmountTimer Шаблонное пояснение
UO.SetScriptName Шаблонное пояснение
UO.SetSeason Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.SetShowZ Шаблонное пояснение
UO.SetSilentMode Шаблонное пояснение
UO.SetWalkMountTimer Шаблонное пояснение
UO.SetWalkUnmountTimer Шаблонное пояснение
UO.SetWarMode Шаблонное пояснение
UO.ShardName Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.ShardPath Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.Shop Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры; Присваивание Unit
UO.ShowJournal Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры; Присваивание Unit
UO.ShutdownWindows Шаблонное пояснение
UO.SkillVal Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.Snap Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.Snoop Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.Sound Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.Specmove Шаблонное пояснение
UO.StealthCnt Нет объяснения результата
UO.StopAllScripts Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.StopBoat Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.StopScript Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.SubExists Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.Target Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.TargetByResource Шаблонное пояснение
UO.TextClear Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.TextClose Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.TextOpen Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.TextPrint Шаблонное пояснение
UO.TicksAnim Нет объяснения результата
UO.TicksDead Нет объяснения результата
UO.TicksSkill Нет объяснения результата
UO.TicksSpell Нет объяснения результата
UO.TicksUse Нет объяснения результата
UO.Time Нет объяснения результата
UO.Timer Нет объяснения результата
UO.Track Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.Undress Нет объяснения результата
UO.Unequip Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.UnequipItems Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.UnsetArm Шаблонное пояснение
UO.UnsetCatchBag Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.UnsetDress Шаблонное пояснение
UO.UnsetReceivingContainer Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.UOSay Шаблонное пояснение
UO.UOSayColor Шаблонное пояснение
UO.UpdateFigure Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.UpdateObject Шаблонное пояснение
UO.UseAbility Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.UseItemOnMobile Шаблонное пояснение
UO.UseObject Шаблонное пояснение
UO.UseOtherPaperdollScroll Шаблонное пояснение
UO.UsePrimaryAbility Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.UseProxy Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.UseRec Шаблонное пояснение
UO.UserObject Шаблонное пояснение
UO.UserStaticExists Нет объяснения результата
UO.UseSecondaryAbility Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.UseSelfPaperdollScroll Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.UseVirtue Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.UseWorldObject Шаблонное пояснение
UO.VendorMenu Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.Version Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.Wait Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры
UO.WaitGumpCheck Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.WaitGumpEntry Шаблонное пояснение; Присваивание Unit
UO.WaitingForMenu Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.WaitingMenu Нет объяснения результата
UO.WaitMenu Шаблонное пояснение
UO.WaitTarget Шаблонное пояснение
UO.WaitTargetGround Шаблонное пояснение
UO.WaitTargetObjectType Шаблонное пояснение
UO.WaitTargetType Шаблонное пояснение
UO.WaitTextEntry Шаблонное пояснение
UO.WarMode Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
UO.WarTargetID Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры
UO.WearItem Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение
wait Шаблонное пояснение

Машинные данные проверки. Окончательное оформление всей Wiki, переводы, серверные проверки и финальная сборка ещё не завершены.

Clone this wiki locally