-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Runtime API Documentation Gaps
Аудит API · Все команды · BASIC · Каталоги
Полная смысловая проверка ещё не закончена. Наличие карточки и совпадение сигнатур не доказывают правильность всех параметров, игровых сценариев и переводов.
| Проверка | Количество |
|---|---|
| Страницы Wiki | 2312 |
| Имена вызываемых команд | 812 |
| Зарегистрированные перегрузки | 1298 |
| Встроенные значения | 191 |
| Уникальные основные карточки команд/значений | 880 |
| Карточки со структурными замечаниями | 324 |
| Страницы BASIC: 52 темы × 10 языков | 520 |
| Отсутствующие страницы BASIC | 0 |
| Регистрации членов объектов, проверенные на упоминание | 34 |
Проверены наличие карточек, сигнатур и имён параметров, явного результата, шаблонные пояснения, повторяющиеся примеры и присваивание Unit. Упоминание метода не доказывает полноту его описания. Имена команд и значений частично совпадают.
| Проверка | Осталось |
|---|---|
| Карточки с шаблонными пояснениями | 255 |
| Карточки с одинаковыми примерами | 108 |
| Карточки с присваиванием Unit | 31 |
| Содержательные разделы результата | 120 |
| Подробные комментированные примеры | 324 |
| Зафиксированная сверка с реализацией | 501 |
| Разборы внутренних функций | 605 |
Группы пересекаются и не складываются. Отсутствие автоматического замечания не подтверждает окончательную ручную проверку. Переводы содержания ещё не завершены; запасной язык не считается готовым переводом.
- Последний полный прогон исходников клиента: 2814 тестов, 0 ошибок, 0 пропусков; язык и подсказки: 132 теста; предыдущий синхронизированный Classic: 104 целевых проверки. После расширения примеров событий прошли 65 целевых тестов Full и 73 теста Classic, включая ограничения варианта. Движок повторно прошёл все 1166 тестов уже со свежесобранной DLL. Отдельно прошли 14 наборов проверок интерфейса IDE, а затем проверки извлечения архивов и жизненного цикла отделённых окон. Эти наборы пересекаются; их числа не складываются.
- Восстановлена возможность нативной сборки. Свежие Full и Classic собраны из исходников; проверены загрузка библиотек, запуск двух экземпляров и корректный выход. Оба готовых клиента прошли первый вход в GameScene через локальный тестовый сервер с реальными игровыми файлами: одно login-подключение и одно game-подключение, без повтора, окно остаётся отзывчивым. Отдельный NativeAOT-процесс проверил 93 формы DLL-вызовов, Unicode, именованные аргументы, Windows.bas и примеры Class/Async. Это тестовые сборки; окончательная комплектация и игровой сервер не подтверждены.
- В IDE со свежесобранным переносимым хостом и поставляемыми ресурсами повторно прошли все 17 сценариев отдельных панелей справочника: каждый раздел закрепляется, разворачивается, отделяется и возвращается, поиск и выбор сохраняются после повторного открытия. Использован изолированный клиентский тестовый мир; это отдельная проверка интерфейса, не игра на шарде.
- Два самостоятельных проекта повторно собраны поставляемым BUILD_TEST_WINDOWS.cmd из чистой распаковки проверочного ZIP. Проверены 10891 исходный файл, целостность архива и неизменность исходников после сборки. Оба полученных клиента прошли локальный вход в GameScene. В этом проходе использован -SkipTests: управляемые тесты уже выполнены в рабочем проекте и повторно в распакованной папке не запускались. Это проверка состава и воспроизводимости сборки, не готовый финальный архив.
- Followers, FollowersMax и шесть алиасов объясняют занятые и доступные control slots, а не количество животных. Добавлены сценарии с разной стоимостью существ, проверкой свободных слотов перед Animal Taming и ограничениями косвенного подтверждения результата. Все десять языковых вариантов этих восьми карточек проверяются на выполнении примеров.
- Исправлены именованные списки исключений: AddIgnoreList использует переданное имя, SelectIgnoreList включает правила type/hue в поддерживающих их поисках, DeleteIgnoreList и ClearIgnoreList удаляют нужные правила. Проверены новые загруженные вещи, цвет, явные serial-исключения, сохранение и перенос старых настроек. Фильтр не скрывает предмет и не запрещает прямое действие по ID.
- В примере Attack исправлено сравнение числового ID с hex-строкой: LastTarget возвращает числовое значение для сравнения с GetMobiles. Проверены разрешённые notoriety 5/6 и отказ для дружественной, мёртвой, невидимой, далёкой цели, предмета и отсутствующей цели.
- SetEventProc теперь содержит полные обработчики и очистку подписок, объясняет пять событий, необходимость UO.Wait, замену подписки и ограничения отдельного запуска процедур. SeeNewPlayer включает также NPC. Реальное выполнение примеров, изменение состояния, тела обработчиков, отсутствие процедуры и отключение проверены; серверные события и асинхронный запуск в игре остаются отдельной проверкой.
- SetEvent теперь объясняет все три формы вызова: отключение, повторяющийся обработчик и одноразовую реакцию. Три полных сценария показывают отмену активной цели после смерти, предупреждение об усталости и замену обработчика маны. Проверены отсутствие немедленного запуска, повторение, одноразовое событие с отсутствующим обработчиком и снятие подписки в FINALLY. Числовой третий аргумент не задаёт имя процедуры; Unit не является подтверждением выполнения.
- Исправлены игровые сценарии EquipT, CloseClientUIWindow, UseType, UseFromGround, MoveItems, Buy, Sell, AutoBuy, AutoBuyEx, AutoSell: назначение, все параметры, результат, ограничения и по три самостоятельных сценария. Убраны неверные body предметов, присваивание Unit и путаница между настройкой торговли и сделкой. Отдельная библиотека скриптов и запасной каталог IDE также обновлены.
- Human явно перечисляет мужские и женские тела, живые и призрачные формы трёх рас. Примеры поиска различают body, item graphic и serial; таблица не определяет принадлежность игроку.
- Исправлена ошибка UseType на этажах: для содержимого сумки проверяется мировая высота владельца/внешнего контейнера, а не внутренняя Z вещи. Проверяются вложенные сумки, положительная/отрицательная высота, ограничение maxZ, циклические данные и повторное использование общей высоты для множества стопок.
- В каталоге заклинаний разделены 163 действия с фазой каста, семь пассивных Mastery и 12 подготовок боевого приёма. Распознавание слов каста проверено на совпадение коротких и длинных заклинаний. Ручной таймер — оценка, не изменение времени на сервере и не таймер длительности эффекта.
- Исправлены 49 ошибок самостоятельных блоков в языковых вводных страницах и руководствах объектов/общего использования. Отдельный проход фактических файлов Wiki проверил 6328 блоков vb/basic/injection и 22590 прямых вызовов: ошибок 0. Блоки других языков, динамические методы/обработчики и игровые эффекты этим проходом не исполнены. Уменьшение общего числа блоков после правки означает удаление повторяющихся шаблонов, а не потерю команд.
- UseSkill и Cast принимают ровно одно название. Формы с дополнительными параметрами удалены из runtime, подсказок и справочника. Цель задаётся отдельной командой. Hiding не получает чужую цель; Anatomy показана с отдельным WaitTargetObject.
- Удалены две отдельные команды перемещения. Сами заклинания Recall и Gate Travel доступны через Cast, с отдельно подготовленной целью.
- Flying читает состояние, ToggleFly отправляет запрос переключения. Подробные примеры и проверки разделены.
- Исправлены массивы масок компактного поиска. Повтор ожидающего MassMove отключает режим до первого переноса.
- Добавлены 182 записи восьми школ магии, словарь навыков и порядок работы со списками магазина. Переходы между каталогами и командами доступны и в клиентском Manual.
- Предыдущий проход сигнатур завершился 91 целевой проверкой клиента, 1166 тестами движка, 132 тестами языковых подсказок и 54 проверками индекса/предпросмотра API. Это исторические результаты до удаления команд, а не повторная проверка всех игровых эффектов; Declare использовал ранее собранную проверочную DLL.
- После удаления команд прошли 17 целевых тестов (отказ старых вызовов, сохранение Cast и примеров), 54 проверки индекса/предпросмотра и 132 теста языковых подсказок. Дополнительно прошли 52 проверки справочника и 163 проверки исходных контрактов.
- Загрузчик проверил 11587 примеров и 47506 прямых вызовов, ошибок 0. Проверка имён, числа аргументов и синтаксиса не заменяет игровое выполнение всех примеров.
До последнего изменения сигнатур раздельно прошли 78 тестов поиска и 690 сценариев команд. Предыдущий общий запуск был прерван после длительного выполнения и не считается успешным полным запуском.
При исправлении нужно читать реализацию и исполнять осмысленные примеры. Добавление заголовка само по себе не закрывает проблему.
| Карточка | Что проверить |
|---|---|
| message | Шаблонное пояснение |
| messagebox | Шаблонное пояснение |
| sleep | Шаблонное пояснение |
| UO.ActivateHandle | Шаблонное пояснение |
| UO.AddChatUserIgnore | Шаблонное пояснение |
| UO.AddDir | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.AddFigure | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.AddGate | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.AddGumpIgnoreByID | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.AddGumpIgnoreBySerial | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.AddJournalIgnore | Шаблонное пояснение |
| UO.AddObject | Шаблонное пояснение |
| UO.AddRecall | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.AddStep | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.AddToJournal | Шаблонное пояснение |
| UO.AddToSystemJournal | Шаблонное пояснение |
| UO.AddToSystemJournalEx | Шаблонное пояснение |
| UO.AddType | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.AddUserStatic | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.AlwaysRun | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.Arm | Шаблонное пояснение |
| UO.AutoMenu | Шаблонное пояснение |
| UO.BandageSelf | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.BookClearText | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.BookGetPageText | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.BookSetHeader | Шаблонное пояснение |
| UO.BookSetPageText | Шаблонное пояснение |
| UO.BookSetText | Шаблонное пояснение |
| UO.Bow | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.BoxHack | Шаблонное пояснение |
| UO.CallSub | Шаблонное пояснение |
| UO.CancelAllMenuHooks | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.CancelGump | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.CancelMenu | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.CancelMove | Шаблонное пояснение |
| UO.CastAbility | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.CastToObject | Нет объяснения результата |
| UO.ChangeJournalLength | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.ChangeProfile | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.CharPrint | Шаблонное пояснение |
| UO.CheckLag | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.CheckLOS | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.CircleTrans | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.ClearChatUserIgnore | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.ClearContextMenu | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.ClearFigures | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.ClearGumpsIgnore | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.ClearInfoWindow | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.ClearJournalIgnore | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.ClearShopList | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.ClearUserStatics | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.Click | Шаблонное пояснение |
| UO.ClickOnObject | Шаблонное пояснение |
| UO.ClientMarkChar | Шаблонное пояснение |
| UO.ClientPrint | Шаблонное пояснение |
| UO.ClientPrintEx | Шаблонное пояснение |
| UO.CloseClientGump | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.CloseHandle | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.CloseMenu | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.CloseUO | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры; Присваивание Unit |
| UO.ColorPrint | Шаблонное пояснение |
| UO.ConColor | Шаблонное пояснение |
| UO.Connect | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.ConnectedTime | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.ConsoleEntryReply | Шаблонное пояснение |
| UO.ConsoleEntryUnicodeReply | Шаблонное пояснение |
| UO.ConsolePrint | Шаблонное пояснение |
| UO.ContainerOff | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.ConvertIntegerToFlags | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.Date | Нет объяснения результата |
| UO.DeleteObject | Шаблонное пояснение |
| UO.Disarm | Нет объяснения результата |
| UO.Disconnect | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.DisconnectedTime | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.Dress | Шаблонное пояснение |
| UO.DressSavedSet | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.DressSpeed | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.DropCheckCoord | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.DropDelay | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.Dump | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.Dye | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.EasyObject | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.EmoteAction | Шаблонное пояснение |
| UO.Equip | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.EquipDressSet | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.EquipItems | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.EquipLastWeapon | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.EUO2ID | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.EUO2Inj | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.EUO2Type | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.Exec | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.ExtChangeProfile | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.ExtendedInfo | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.FillInfoWindow | Шаблонное пояснение |
| UO.FillNewWindow | Шаблонное пояснение |
| UO.FilterSpeech | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.FilterWeather | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.FixTalk | Шаблонное пояснение |
| UO.FixWalk | Шаблонное пояснение |
| UO.Forget | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры; Присваивание Unit |
| UO.FunRunning | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.GameServerIPString | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.GetAbilityID | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.GetAbilityName | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.GetARStatus | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.GetBuffBarInfo | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.GetCharsListForShard | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.GetContextMenu | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.GetEasyUO | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.GetFlags | Нет объяснения результата |
| UO.GetGlobal | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.GetInfo | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.GetLastMenuItems | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.GetMenuItems | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.GetMenuItemsEx | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.GetPauseScriptOnDisconnectStatus | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.GetPing | Нет объяснения результата |
| UO.GetPrice | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.GetProfile | Нет объяснения результата |
| UO.GetQuestArrow | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.GetRunMountTimer | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.GetRunUnMountTimer | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.GetShopList | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.GetStaticArt | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.GetStatus | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.GetTileXYM | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.GetUserCodepage | Нет объяснения результата |
| UO.GetUserStatic | Нет объяснения результата |
| UO.GetUserStatics | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.GetWalkMountTimer | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.GetWalkUnmountTimer | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.GetWeaponAbilities | Нет объяснения результата |
| UO.GListClear | Шаблонное пояснение |
| UO.GListGet | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.GListPosName | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.GListPosValue | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.GListSet | Шаблонное пояснение |
| UO.GListSize | Нет объяснения результата |
| UO.GlobalChatActiveChannel | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.GlobalChatChannelsList | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.GlobalChatJoinChannel | Шаблонное пояснение |
| UO.GlobalChatLeaveChannel | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.GlobalChatSendMsg | Шаблонное пояснение |
| UO.Grab | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.GumpObject | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.Help | Шаблонное пояснение |
| UO.HelpRequest | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.Hex2Int | Нет объяснения результата |
| UO.HTTP_Body | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.HTTP_Get | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.HTTP_Header | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.HTTP_Post | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.Ignore | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.IgnoreOff | Шаблонное пояснение |
| UO.IgnoreReset | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.InfoColor | Шаблонное пояснение |
| UO.Inj2EUO | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.Int2Hex | Нет объяснения результата |
| UO.InviteToParty | Шаблонное пояснение |
| UO.IsActiveSpellAbility | Нет объяснения результата |
| UO.IsMineTile | Нет объяснения результата |
| UO.IsTreeTile | Нет объяснения результата |
| UO.IsWaterTile | Нет объяснения результата |
| UO.KeyPress | Шаблонное пояснение |
| UO.LastAttack | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.LastContainer | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.LastObject | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.LastTile | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.Launch | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.LClick | Шаблонное пояснение |
| UO.LDblClick | Шаблонное пояснение |
| UO.Light | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.LoadHotkeys | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.LOSOptions | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.MakeFakeItem | Шаблонное пояснение |
| UO.MenuHookPresent | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.MenuPresent | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.MFGI | Шаблонное пояснение |
| UO.Morph | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.MoveBoat | Шаблонное пояснение |
| UO.Msg | Шаблонное пояснение |
| UO.OpenContainer | Шаблонное пояснение |
| UO.OpenDoor | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.OpenIDE | Шаблонное пояснение |
| UO.PartyAcceptInvite | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.PartyCanLootMe | Шаблонное пояснение |
| UO.PartyDeclineInvite | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.PartyLeave | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.PartyMembersList | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.PartyPrivateMessageTo | Шаблонное пояснение |
| UO.PartySay | Шаблонное пояснение |
| UO.PauseResumeScript | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.PlayWav | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.Poison | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.Press | Шаблонное пояснение |
| UO.Print | Шаблонное пояснение |
| UO.PrivateGetTile | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.ProfileName | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.ProfileShardName | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.ProxyIP | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.ProxyPort | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.QuestRequest | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.RClick | Шаблонное пояснение |
| UO.RDblClick | Шаблонное пояснение |
| UO.ReadStaticsXY | Нет объяснения результата |
| UO.ReceiveObjectName | Шаблонное пояснение |
| UO.RemoveEarrings | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры; Присваивание Unit |
| UO.RemoveFigure | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.RemoveFromParty | Шаблонное пояснение |
| UO.RemoveHat | Шаблонное пояснение |
| UO.RemoveNeckless | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры; Присваивание Unit |
| UO.RemoveRing | Шаблонное пояснение |
| UO.RemoveUserStatic | Нет объяснения результата |
| UO.Rename | Шаблонное пояснение |
| UO.RenameMobile | Шаблонное пояснение |
| UO.ReqProfile | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.RequestContextMenu | Шаблонное пояснение |
| UO.RequestStats | Шаблонное пояснение |
| UO.ReqVirtuesGump | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.Resend | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры; Присваивание Unit |
| UO.ResetProfile | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.Salute | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.SaveConfig | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.SaveHotkeys | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.Say | Шаблонное пояснение |
| UO.SayU | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.ScanInt | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.SelectGump | Шаблонное пояснение |
| UO.SendShopReply | Шаблонное пояснение |
| UO.ServerPrint | Шаблонное пояснение |
| UO.Set | Шаблонное пояснение |
| UO.SetARExtParams | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.SetArm | Шаблонное пояснение |
| UO.SetARStatus | Шаблонное пояснение |
| UO.SetContextMenuHook | Шаблонное пояснение |
| UO.SetDefault | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры; Присваивание Unit |
| UO.SetDress | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.SetDressSpeed | Шаблонное пояснение |
| UO.SetEasyUO | Шаблонное пояснение |
| UO.SetGlobal | Шаблонное пояснение |
| UO.SetGump | Шаблонное пояснение |
| UO.SetMulPath | Шаблонное пояснение |
| UO.SetPauseScriptOnDisconnectStatus | Шаблонное пояснение |
| UO.SetRec | Шаблонное пояснение |
| UO.SetReceivingContainer | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.SetRunMountTimer | Шаблонное пояснение |
| UO.SetRunUnmountTimer | Шаблонное пояснение |
| UO.SetScriptName | Шаблонное пояснение |
| UO.SetSeason | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.SetShowZ | Шаблонное пояснение |
| UO.SetSilentMode | Шаблонное пояснение |
| UO.SetWalkMountTimer | Шаблонное пояснение |
| UO.SetWalkUnmountTimer | Шаблонное пояснение |
| UO.SetWarMode | Шаблонное пояснение |
| UO.ShardName | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.ShardPath | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.Shop | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры; Присваивание Unit |
| UO.ShowJournal | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры; Присваивание Unit |
| UO.ShutdownWindows | Шаблонное пояснение |
| UO.SkillVal | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.Snap | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.Snoop | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.Sound | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.Specmove | Шаблонное пояснение |
| UO.StealthCnt | Нет объяснения результата |
| UO.StopAllScripts | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.StopBoat | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.StopScript | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.SubExists | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.Target | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.TargetByResource | Шаблонное пояснение |
| UO.TextClear | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.TextClose | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.TextOpen | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.TextPrint | Шаблонное пояснение |
| UO.TicksAnim | Нет объяснения результата |
| UO.TicksDead | Нет объяснения результата |
| UO.TicksSkill | Нет объяснения результата |
| UO.TicksSpell | Нет объяснения результата |
| UO.TicksUse | Нет объяснения результата |
| UO.Time | Нет объяснения результата |
| UO.Timer | Нет объяснения результата |
| UO.Track | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.Undress | Нет объяснения результата |
| UO.Unequip | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.UnequipItems | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.UnsetArm | Шаблонное пояснение |
| UO.UnsetCatchBag | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.UnsetDress | Шаблонное пояснение |
| UO.UnsetReceivingContainer | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.UOSay | Шаблонное пояснение |
| UO.UOSayColor | Шаблонное пояснение |
| UO.UpdateFigure | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.UpdateObject | Шаблонное пояснение |
| UO.UseAbility | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.UseItemOnMobile | Шаблонное пояснение |
| UO.UseObject | Шаблонное пояснение |
| UO.UseOtherPaperdollScroll | Шаблонное пояснение |
| UO.UsePrimaryAbility | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.UseProxy | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.UseRec | Шаблонное пояснение |
| UO.UserObject | Шаблонное пояснение |
| UO.UserStaticExists | Нет объяснения результата |
| UO.UseSecondaryAbility | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.UseSelfPaperdollScroll | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.UseVirtue | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.UseWorldObject | Шаблонное пояснение |
| UO.VendorMenu | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.Version | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.Wait | Шаблонное пояснение; Повторяющиеся примеры |
| UO.WaitGumpCheck | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.WaitGumpEntry | Шаблонное пояснение; Присваивание Unit |
| UO.WaitingForMenu | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.WaitingMenu | Нет объяснения результата |
| UO.WaitMenu | Шаблонное пояснение |
| UO.WaitTarget | Шаблонное пояснение |
| UO.WaitTargetGround | Шаблонное пояснение |
| UO.WaitTargetObjectType | Шаблонное пояснение |
| UO.WaitTargetType | Шаблонное пояснение |
| UO.WaitTextEntry | Шаблонное пояснение |
| UO.WarMode | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| UO.WarTargetID | Нет объяснения результата; Повторяющиеся примеры |
| UO.WearItem | Нет объяснения результата; Шаблонное пояснение |
| wait | Шаблонное пояснение |
Машинные данные проверки. Окончательное оформление всей Wiki, переводы, серверные проверки и финальная сборка ещё не завершены.
ClassicUO
Bad Newbie & Basic IDE
Найти в справочнике
Клиент и скрипты
Каталоги значений
Разработка и помощь