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API UO HTTP_Get it
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UO.HTTP_Get · UO.HTTP_Post · UO.HTTP_Body · UO.HTTP_Header
ClassicUO • Runtime API
Scarica impostazioni o file tramite HTTP/HTTPS, senza eseguire il contenuto né gestire la connessione al gioco.
UO.HTTP_Get(URL:Any) -> Unit
UO.HTTP_Get(URL:Any, LStream:Any) -> Unit
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URL— String obbligatoria: indirizzo http:// o https:// completo. Usa la rete normale del processo, non il proxy di gioco del profilo. Non richiede la connessione al gioco. -
LStream— MemoryStream() o File(path) facoltativo. Omettere, 0 o Nothing: testo tramite HTTP_Body(). I byte sostituiscono tutto il contenuto; MemoryStream torna a 0. File sovrascrive il file; la cartella deve esistere. Altri tipi vengono rifiutati prima della richiesta.
Unit: nessun valore, non Boolean, ID o numero di byte. Leggere il testo con HTTP_Body(), i byte dal flusso.
- Il buffer appartiene al runtime dello script. Il suo prossimo GET/POST lo sostituisce; gli altri script non lo modificano. Non viene salvato nel profilo. Copiare prima le risposte da conservare in variabili.
- GET/POST attendono nel thread dello script: limite complessivo di 20 secondi, inclusa la lettura del corpo. Lo stop annulla l’attesa; Body/Header non attendono. Anche con File tutto il corpo viene caricato in memoria.
- Decodifica secondo charset, altrimenti UTF-8, anche se sconosciuto. Si leggono anche corpi 4xx/5xx. Errore di rete/timeout: messaggio di errore e buffer vuoti; Try/Catch non sostituisce il controllo della risposta. L’annullamento si propaga; errori locali di scrittura/argomenti sono intercettabili.
- GET senza flusso conserva testo/header; con flusso conserva byte/header e svuota HTTP_Body. Risposte vuote/errori di rete svuotano anche il flusso. Scaricare e validare in memoria prima di sostituire file importanti.
Passaggi reali del client, non comandi aggiuntivi: GET/POST chiamano HttpRequest; Body/Header leggono il risultato del proprio runtime.
GET senza flusso conserva testo/header; con flusso conserva byte/header e svuota HTTP_Body. Risposte vuote/errori di rete svuotano anche il flusso. Scaricare e validare in memoria prima di sostituire file importanti.
Unit: nessun valore, non Boolean, ID o numero di byte. Leggere il testo con HTTP_Body(), i byte dal flusso.
Sorgente del progetto: external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs; funzione ExecuteClientApiCompatibility.
GET/POST attendono nel thread dello script: limite complessivo di 20 secondi, inclusa la lettura del corpo. Lo stop annulla l’attesa; Body/Header non attendono. Anche con File tutto il corpo viene caricato in memoria.
Decodifica secondo charset, altrimenti UTF-8, anche se sconosciuto. Si leggono anche corpi 4xx/5xx. Errore di rete/timeout: messaggio di errore e buffer vuoti; Try/Catch non sostituisce il controllo della risposta. L’annullamento si propaga; errori locali di scrittura/argomenti sono intercettabili.
Sorgente del progetto: src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs; funzione HttpRequest.
Passaggi reali del client, non comandi aggiuntivi: GET/POST chiamano HttpRequest; Body/Header leggono il risultato del proprio runtime.
# Leggere una soglia di mana
#
# Scarica impostazioni o file tramite HTTP/HTTPS, senza eseguire il contenuto né gestire la
# connessione al gioco.
#
# Unit: nessun valore, non Boolean, ID o numero di byte. Leggere il testo con HTTP_Body(), i
# byte dal flusso.
SUB Main()
# Oggetto JSON minMana: numero 0..100 convertito in Integer, altrimenti 30. Impostazione dello
# script, non mana corrente.
# example.com non offre questi servizi. Sostituire gli URL: gli esempi effettuano vere richieste
# HTTP, senza azioni di gioco.
UO.HTTP_Get("https://example.com/basic-config.json")
Try
Dim config = JsonParse(UO.HTTP_Body())
Dim threshold = config.Get("minMana", 30)
If IsNumeric(threshold) Then
If threshold >= 0 AndAlso threshold <= 100 Then
Return CInt(threshold)
End If
End If
Catch problem
End Try
Return 30
END SUBSpiegazione dei parametri e dell’esecuzione:
- Oggetto JSON minMana: numero 0..100 convertito in Integer, altrimenti 30. Impostazione dello script, non mana corrente.
- example.com non offre questi servizi. Sostituire gli URL: gli esempi effettuano vere richieste HTTP, senza azioni di gioco.
# Controllare prima di salvare
#
# Scarica impostazioni o file tramite HTTP/HTTPS, senza eseguire il contenuto né gestire la
# connessione al gioco.
#
# Unit: nessun valore, non Boolean, ID o numero di byte. Leggere il testo con HTTP_Body(), i
# byte dal flusso.
SUB Main()
# Solo byte non vuoti sovrascrivono download.bin nella cartella di lavoro. True non valida il
# formato: verificare anche il contenuto.
# example.com non offre questi servizi. Sostituire gli URL: gli esempi effettuano vere richieste
# HTTP, senza azioni di gioco.
Dim data = MemoryStream()
Using data
UO.HTTP_Get("https://example.com/route-data.bin", data)
If data.Length() = 0 Then
Return False
End If
data.SaveToFile("download.bin")
Return True
End Using
END SUBSpiegazione dei parametri e dell’esecuzione:
- Solo byte non vuoti sovrascrivono download.bin nella cartella di lavoro. True non valida il formato: verificare anche il contenuto.
- example.com non offre questi servizi. Sostituire gli URL: gli esempi effettuano vere richieste HTTP, senza azioni di gioco.
# Scrivere direttamente
#
# Scarica impostazioni o file tramite HTTP/HTTPS, senza eseguire il contenuto né gestire la
# connessione al gioco.
#
# Unit: nessun valore, non Boolean, ID o numero di byte. Leggere il testo con HTTP_Body(), i
# byte dal flusso.
SUB Main()
# http-download.bin viene sovrascritto anche con risposta vuota. Using libera l’oggetto; Main
# restituisce gli header.
# example.com non offre questi servizi. Sostituire gli URL: gli esempi effettuano vere richieste
# HTTP, senza azioni di gioco.
Dim output = File("http-download.bin")
Using output
UO.HTTP_Get("https://example.com/route-data.bin", output)
End Using
Return UO.HTTP_Header()
END SUBSpiegazione dei parametri e dell’esecuzione:
- http-download.bin viene sovrascritto anche con risposta vuota. Using libera l’oggetto; Main restituisce gli header.
- example.com non offre questi servizi. Sostituire gli URL: gli esempi effettuano vere richieste HTTP, senza azioni di gioco.
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