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API UO HTTP_Post de
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UO.HTTP_Get · UO.HTTP_Post · UO.HTTP_Body · UO.HTTP_Header
ClassicUO • Runtime API
Sendet Text per POST an Ihren HTTP-Dienst und liefert dessen Antwort. Telegram/Discord erfordern zusätzliche Protokoll- und Authentifizierungsunterstützung.
UO.HTTP_Post(URL:Any, PostData:Any) -> Any
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URL— Erforderlicher String: vollständige http://- oder https://-Adresse. Normale Netzwerkverbindung des Prozesses, nicht der Spielproxy des Profils; keine Spielverbindung nötig. -
PostData— Erforderlicher Text; UTF-8 mit Content-Type: text/plain; charset=utf-8. Keine automatische Formularcodierung oder application/json. JsonStringify erzeugt nur Text: Der Dienst muss JSON als text/plain akzeptieren. Eigene Header sind hier nicht einstellbar.
String: Antworttext, zugleich HTTP_Body(). Kein Boolean/Statuscode; leer oder nicht leer beweist keinen Erfolg.
- Der Antwortpuffer gehört dieser Skript-Runtime. Ihr nächstes GET/POST ersetzt ihn; andere Skripte ändern ihn nicht. Keine Speicherung im Profil. Benötigte alte Antworten vorher in Variablen kopieren.
- GET/POST warten im Skriptthread. Eine Frist von 20 Sekunden umfasst Anfrage und Antwortinhalt. Skriptstopp bricht ab; Body/Header warten nicht. Auch mit File wird der gesamte Inhalt im Speicher gepuffert.
- charset bestimmt die Decodierung, sonst bzw. bei unbekannter Codierung UTF-8. Auch 4xx/5xx-Inhalte werden gelesen. Netzwerkfehler/Timeout melden einen Fehler und leeren Inhalt/Header; Try/Catch ersetzt keine Antwortprüfung. Skriptabbruch wird weitergegeben. Lokale Schreib-/Argumentfehler können abgefangen werden.
- POST speichert Inhalt/Header und liefert den Inhalt. Nicht nur wegen leerer Antwort erneut senden: Der Server kann bereits gehandelt haben. accepted/status sind Dienstvereinbarungen.
Tatsächliche Client-Schritte, keine zusätzlichen Befehle: GET/POST rufen HttpRequest auf; Body/Header lesen nur das Runtime-Ergebnis.
POST speichert Inhalt/Header und liefert den Inhalt. Nicht nur wegen leerer Antwort erneut senden: Der Server kann bereits gehandelt haben. accepted/status sind Dienstvereinbarungen.
String: Antworttext, zugleich HTTP_Body(). Kein Boolean/Statuscode; leer oder nicht leer beweist keinen Erfolg.
Projektquelle: external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs; Funktion ExecuteClientApiCompatibility.
GET/POST warten im Skriptthread. Eine Frist von 20 Sekunden umfasst Anfrage und Antwortinhalt. Skriptstopp bricht ab; Body/Header warten nicht. Auch mit File wird der gesamte Inhalt im Speicher gepuffert.
charset bestimmt die Decodierung, sonst bzw. bei unbekannter Codierung UTF-8. Auch 4xx/5xx-Inhalte werden gelesen. Netzwerkfehler/Timeout melden einen Fehler und leeren Inhalt/Header; Try/Catch ersetzt keine Antwortprüfung. Skriptabbruch wird weitergegeben. Lokale Schreib-/Argumentfehler können abgefangen werden.
Projektquelle: src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs; Funktion HttpRequest.
Tatsächliche Client-Schritte, keine zusätzlichen Befehle: GET/POST rufen HttpRequest auf; Body/Header lesen nur das Runtime-Ergebnis.
# Vereinbarte Antwort prüfen
#
# Sendet Text per POST an Ihren HTTP-Dienst und liefert dessen Antwort. Telegram/Discord
# erfordern zusätzliche Protokoll- und Authentifizierungsunterstützung.
#
# String: Antworttext, zugleich HTTP_Body(). Kein Boolean/Statuscode; leer oder nicht leer
# beweist keinen Erfolg.
SUB Main()
# Ihr Dienst muss auf Route stopped mit accepted antworten. True prüft diesen Text, nicht den
# HTTP-Code.
# example.com stellt diesen Dienst nicht bereit. Durch eigene URLs ersetzen: Das Beispiel sendet
# echte HTTP-Anfragen, aber keine Spielaktionen.
Dim reply = UO.HTTP_Post("https://example.com/basic-event", "Route stopped")
Return Trim(reply) = "accepted"
END SUBErläuterung der Parameter und Ausführung:
- Ihr Dienst muss auf Route stopped mit accepted antworten. True prüft diesen Text, nicht den HTTP-Code.
- example.com stellt diesen Dienst nicht bereit. Durch eigene URLs ersetzen: Das Beispiel sendet echte HTTP-Anfragen, aber keine Spielaktionen.
# Strukturierten Bericht senden
#
# Sendet Text per POST an Ihren HTTP-Dienst und liefert dessen Antwort. Telegram/Discord
# erfordern zusätzliche Protokoll- und Authentifizierungsunterstützung.
#
# String: Antworttext, zugleich HTTP_Body(). Kein Boolean/Statuscode; leer oder nicht leer
# beweist keinen Erfolg.
SUB Main()
# JsonStringify maskiert den Zeilenumbruch. Content-Type bleibt text/plain. JSON-Antwort:
# status, sonst unknown; bei Fehler invalid response.
# example.com stellt diesen Dienst nicht bereit. Durch eigene URLs ersetzen: Das Beispiel sendet
# echte HTTP-Anfragen, aber keine Spielaktionen.
Dim report = Dictionary()
report["event"] = "route-stopped"
report["text"] = "line one" & Chr(10) & "line two"
Dim reply = UO.HTTP_Post("https://example.com/basic-report", JsonStringify(report))
Try
Dim result = JsonParse(reply)
Return result.Get("status", "unknown")
Catch problem
Return "invalid response"
End Try
END SUBErläuterung der Parameter und Ausführung:
- JsonStringify maskiert den Zeilenumbruch. Content-Type bleibt text/plain. JSON-Antwort: status, sonst unknown; bei Fehler invalid response.
- example.com stellt diesen Dienst nicht bereit. Durch eigene URLs ersetzen: Das Beispiel sendet echte HTTP-Anfragen, aber keine Spielaktionen.
# Antwort behalten
#
# Sendet Text per POST an Ihren HTTP-Dienst und liefert dessen Antwort. Telegram/Discord
# erfordern zusätzliche Protokoll- und Authentifizierungsunterstützung.
#
# String: Antworttext, zugleich HTTP_Body(). Kein Boolean/Statuscode; leer oder nicht leer
# beweist keinen Erfolg.
SUB Main()
# firstReply/firstHeaders bewahren POST-Daten; GET ersetzt anschließend nur die internen Puffer.
# example.com stellt diesen Dienst nicht bereit. Durch eigene URLs ersetzen: Das Beispiel sendet
# echte HTTP-Anfragen, aber keine Spielaktionen.
Dim firstReply = UO.HTTP_Post("https://example.com/basic-event", "Route stopped")
Dim firstHeaders = UO.HTTP_Header()
UO.HTTP_Get("https://example.com/basic-status")
Return firstReply & "|" & firstHeaders
END SUBErläuterung der Parameter und Ausführung:
- firstReply/firstHeaders bewahren POST-Daten; GET ersetzt anschließend nur die internen Puffer.
- example.com stellt diesen Dienst nicht bereit. Durch eigene URLs ersetzen: Das Beispiel sendet echte HTTP-Anfragen, aber keine Spielaktionen.
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