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API ArrayContains ko
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ClassicUO • Runtime API
허용되거나 이미 처리한 값의 배열에 특정 값이 있는지 확인합니다.
ArrayContains(array:Any, pattern:Any) -> Integer
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array— 검사할 Array. 다른 종류라면 0을 반환합니다. -
pattern— 직접 포함된 요소에서 찾을 임의의 값.
Integer 논리값: 일치하면 1/True, 아니면 0/False. If ArrayContains(...) 또는 True/1 비교를 사용합니다. 인덱스나 개수가 아닙니다.
- 서버 요청, 아이템 이동, 배열 수정이 없는 로컬 조회입니다. 예제는 현재 가방 대신 고정된 데이터를 사용합니다.
- 종류를 검사하고 첫 일치까지 바깥 요소를 비교합니다. Integer 1은 Decimal 1.0과 같지만 String "1"과는 다릅니다. 문자열은 대소문자를 구분합니다.
- 중첩 Array와 참조 Object는 참조의 동일성을 비교합니다. 예외인 Structure는 선언된 타입과 각 필드 값이 같으면 같습니다. Array/Object 필드는 자체 비교 규칙을 유지합니다. 재귀 검색은 없습니다. 빈 배열은 0입니다. 초기화하지 않은 칸은 Unit이며 Unit과 일치할 수 있습니다.
종류를 검사하고 첫 일치까지 바깥 요소를 비교합니다. Integer 1은 Decimal 1.0과 같지만 String "1"과는 다릅니다. 문자열은 대소문자를 구분합니다.
종류를 검사하고 첫 일치까지 바깥 요소를 비교합니다. Integer 1은 Decimal 1.0과 같지만 String "1"과는 다릅니다. 문자열은 대소문자를 구분합니다.
Integer 논리값: 일치하면 1/True, 아니면 0/False. If ArrayContains(...) 또는 True/1 비교를 사용합니다. 인덱스나 개수가 아닙니다.
프로젝트 소스: external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApi.cs; 함수 ArrayContains.
종류를 검사하고 첫 일치까지 바깥 요소를 비교합니다. Integer 1은 Decimal 1.0과 같지만 String "1"과는 다릅니다. 문자열은 대소문자를 구분합니다.
중첩 Array와 참조 Object는 참조의 동일성을 비교합니다. 예외인 Structure는 선언된 타입과 각 필드 값이 같으면 같습니다. Array/Object 필드는 자체 비교 규칙을 유지합니다. 재귀 검색은 없습니다. 빈 배열은 0입니다. 초기화하지 않은 칸은 Unit이며 Unit과 일치할 수 있습니다.
프로젝트 소스: external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionValue.cs; 함수 Equals.
중첩 Array와 참조 Object는 참조의 동일성을 비교합니다. 예외인 Structure는 선언된 타입과 각 필드 값이 같으면 같습니다. Array/Object 필드는 자체 비교 규칙을 유지합니다. 재귀 검색은 없습니다. 빈 배열은 0입니다. 초기화하지 않은 칸은 Unit이며 Unit과 일치할 수 있습니다.
Integer 논리값: 일치하면 1/True, 아니면 0/False. If ArrayContains(...) 또는 True/1 비교를 사용합니다. 인덱스나 개수가 아닙니다.
프로젝트 소스: external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/ObjectTypes/StructureObject.cs; 함수 ValueEquals.
중첩 Array와 참조 Object는 참조의 동일성을 비교합니다. 예외인 Structure는 선언된 타입과 각 필드 값이 같으면 같습니다. Array/Object 필드는 자체 비교 규칙을 유지합니다. 재귀 검색은 없습니다. 빈 배열은 0입니다. 초기화하지 않은 칸은 Unit이며 Unit과 일치할 수 있습니다.
# 허용할 아이템 그래픽
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# 허용되거나 이미 처리한 값의 배열에 특정 값이 있는지 확인합니다.
#
# Integer 논리값: 일치하면 1/True, 아니면 0/False. If ArrayContains(...) 또는 True/1 비교를 사용합니다. 인덱스나 개수가
# 아닙니다.
SUB Main()
# 목록에 0x0EED가 있으므로 allowed를 반환합니다. 아이템을 검색하거나 옮기지 않습니다.
# 서버 요청, 아이템 이동, 배열 수정이 없는 로컬 조회입니다. 예제는 현재 가방 대신 고정된 데이터를 사용합니다.
Dim allowed(1)
allowed[0] = 0x0EED
allowed[1] = 0x0F7A
Dim graphic = 0x0EED
If ArrayContains(allowed, graphic) = True Then
Return "allowed"
End If
Return "skip"
END SUB매개변수 및 실행 설명:
- 목록에 0x0EED가 있으므로 allowed를 반환합니다. 아이템을 검색하거나 옮기지 않습니다.
- 서버 요청, 아이템 이동, 배열 수정이 없는 로컬 조회입니다. 예제는 현재 가방 대신 고정된 데이터를 사용합니다.
# 동일 serial 중복 처리 방지
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# 허용되거나 이미 처리한 값의 배열에 특정 값이 있는지 확인합니다.
#
# Integer 논리값: 일치하면 1/True, 아니면 0/False. If ArrayContains(...) 또는 True/1 비교를 사용합니다. 인덱스나 개수가
# 아닙니다.
SUB Main()
# ASC가 16진 문자열을 Integer로 변환합니다. 이미 있는 serial이면 already queued입니다. 원래 String은 숫자와 일치하지 않습니다.
# 서버 요청, 아이템 이동, 배열 수정이 없는 로컬 조회입니다. 예제는 현재 가방 대신 고정된 데이터를 사용합니다.
Dim queued(1)
queued[0] = 0x40001234
queued[1] = 0x40005678
Dim incoming = "0x40001234"
Dim serial = ASC(incoming, 0)
If serial = 0 Then
Return "invalid"
End If
If ArrayContains(queued, serial) Then
Return "already queued"
End If
Return "new"
END SUB매개변수 및 실행 설명:
- ASC가 16진 문자열을 Integer로 변환합니다. 이미 있는 serial이면 already queued입니다. 원래 String은 숫자와 일치하지 않습니다.
- 서버 요청, 아이템 이동, 배열 수정이 없는 로컬 조회입니다. 예제는 현재 가방 대신 고정된 데이터를 사용합니다.
# 경로 지점의 참조
#
# 허용되거나 이미 처리한 값의 배열에 특정 값이 있는지 확인합니다.
#
# Integer 논리값: 일치하면 1/True, 아니면 0/False. If ArrayContains(...) 또는 True/1 비교를 사용합니다. 인덱스나 개수가
# 아닙니다.
SUB Main()
# route에는 point가 있고 sameCoordinates는 없습니다. 같은 좌표라도 서로 다른 배열이므로 결과는 1|0입니다.
# 서버 요청, 아이템 이동, 배열 수정이 없는 로컬 조회입니다. 예제는 현재 가방 대신 고정된 데이터를 사용합니다.
Dim point(1)
point[0] = 100
point[1] = 200
Dim sameCoordinates(1)
sameCoordinates[0] = 100
sameCoordinates[1] = 200
Dim route(0)
route[0] = point
Return CStr(ArrayContains(route, point)) & "|" & CStr(ArrayContains(route, sameCoordinates))
END SUB매개변수 및 실행 설명:
- route에는 point가 있고 sameCoordinates는 없습니다. 같은 좌표라도 서로 다른 배열이므로 결과는 1|0입니다.
- 서버 요청, 아이템 이동, 배열 수정이 없는 로컬 조회입니다. 예제는 현재 가방 대신 고정된 데이터를 사용합니다.
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