-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
API CSng es
ClassicUO / Basic IDE
Lee un ajuste numérico para cálculos, por ejemplo una demora en segundos.
CSng(value:Any) -> Decimal
-
value— Un Integer/Decimal o String numérico obligatorio, con punto y exponente opcional independientemente del idioma. "0x0EED" no es texto numérico aquí. Texto inválido, Array, Object y Unit pasan a 0. Comprueba la entrada con IsNumeric.
Decimal almacenado como double de 64 bits. CDbl y CSng tienen la misma precisión; CSng no reduce a Single de 32 bits. Una entrada inválida da 0, por lo que cero no demuestra que se haya convertido correctamente. Puede devolver NaN e Infinity; compruebe los límites aparte.
- Un Integer/Decimal o String numérico obligatorio, con punto y exponente opcional independientemente del idioma. "0x0EED" no es texto numérico aquí. Texto inválido, Array, Object y Unit pasan a 0. Comprueba la entrada con IsNumeric.
- Decimal almacenado como double de 64 bits. CDbl y CSng tienen la misma precisión; CSng no reduce a Single de 32 bits. Una entrada inválida da 0, por lo que cero no demuestra que se haya convertido correctamente. Puede devolver NaN e Infinity; compruebe los límites aparte.
Lee un ajuste numérico para cálculos, por ejemplo una demora en segundos.
Un Integer/Decimal o String numérico obligatorio, con punto y exponente opcional independientemente del idioma. "0x0EED" no es texto numérico aquí. Texto inválido, Array, Object y Unit pasan a 0. Comprueba la entrada con IsNumeric.
Decimal almacenado como double de 64 bits. CDbl y CSng tienen la misma precisión; CSng no reduce a Single de 32 bits. Una entrada inválida da 0, por lo que cero no demuestra que se haya convertido correctamente. Puede devolver NaN e Infinity; compruebe los límites aparte.
Código del proyecto: external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApi.cs; función BasicDouble.
# CSng — 1
#
# Lee un ajuste numérico para cálculos, por ejemplo una demora en segundos.
#
# Decimal almacenado como double de 64 bits. CDbl y CSng tienen la misma precisión; CSng no
# reduce a Single de 32 bits. Una entrada inválida da 0, por lo que cero no demuestra que se
# haya convertido correctamente. Puede devolver NaN e Infinity; compruebe los límites aparte.
SUB Main()
# value="0.35" usa un punto decimal. Main devuelve Decimal 0.35 segundos sin esperar.
RETURN CSng("0.35")
END SUBExplicación de los parámetros y la ejecución:
- value="0.35" usa un punto decimal. Main devuelve Decimal 0.35 segundos sin esperar.
# CSng — 2
#
# Lee un ajuste numérico para cálculos, por ejemplo una demora en segundos.
#
# Decimal almacenado como double de 64 bits. CDbl y CSng tienen la misma precisión; CSng no
# reduce a Single de 32 bits. Una entrada inválida da 0, por lo que cero no demuestra que se
# haya convertido correctamente. Puede devolver NaN e Infinity; compruebe los límites aparte.
SUB Main()
# value="3e1" representa 30; dividido por 4 da Decimal 7.5. La notación exponencial no depende
# del idioma.
VAR total = CSng("3e1")
RETURN total / 4
END SUBExplicación de los parámetros y la ejecución:
- value="3e1" representa 30; dividido por 4 da Decimal 7.5. La notación exponencial no depende del idioma.
# CSng — 3
#
# Lee un ajuste numérico para cálculos, por ejemplo una demora en segundos.
#
# Decimal almacenado como double de 64 bits. CDbl y CSng tienen la misma precisión; CSng no
# reduce a Single de 32 bits. Una entrada inválida da 0, por lo que cero no demuestra que se
# haya convertido correctamente. Puede devolver NaN e Infinity; compruebe los límites aparte.
SUB Main()
# Milliseconds recibe secondsText="0.35". Texto no numérico, NaN y valores fuera de 0.1..5
# segundos dan -1. Si es válido, multiplica por 1000 y devuelve Decimal 350 para una espera
# posterior; no llama a Wait.
RETURN Milliseconds("0.35")
END SUB
SUB Milliseconds(secondsText)
IF NOT IsNumeric(secondsText) THEN
RETURN -1
END IF
VAR seconds = CSng(secondsText)
IF CStr(seconds) = "NaN" OR seconds < 0.1 OR seconds > 5 THEN
RETURN -1
END IF
RETURN seconds * 1000
END SUBExplicación de los parámetros y la ejecución:
- Milliseconds recibe secondsText="0.35". Texto no numérico, NaN y valores fuera de 0.1..5 segundos dan -1. Si es válido, multiplica por 1000 y devuelve Decimal 350 para una espera posterior; no llama a Wait.
Русский · English · Українська · Français · Deutsch · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
ClassicUO
Bad Newbie & Basic IDE
Найти в справочнике
Клиент и скрипты
Каталоги значений
Разработка и помощь